תקן את הרובוט המזוין, שינג'י
סימולטור מכונאי מכונאיהוא משותף של PlayWay, וזה מראה. PlayWay לפרסם משחקים כמופליפר הביתו- Car Mechanic Simulator, ואם שיחקת או ראית אותם, אתה יודע למה לצפות עם הגרסה ה-scifi הקרובה הזו. אותו דבר כמו האחרים - אבל עם מכונים! כלומר, כמו האחרים, אבללְשַׁפֵּר. יש טריילר למטה, והדגמה ב-Steam ששיחקתי איתו.
לילד שלי בן הארבע יש חבורה של אפליקציות לאייפד בהן הוא מקיש ומחליק על חיות פצועות כדי לקטוף קוצים, לעטוף את השריטות שלהן בגזה ולסרק את שיערן. Mech Mechanic Simulator לא רחוק מזה.
בגוף ראשון, אתה מסתובב במוסך עתידני במעורפל, לוקח על עצמך עבודות לתיקון מכונות, סורק אותן כדי לזהות חלקים שבורים, ואז לוחץ, לחץ וגורר כדי להסיר את החלקים שלו בזה אחר זה. יש להסיר ברגים, ברגים וחוטים לפני שתוכל להסיר את הפאנלים, יש להסיר פנלים לפני שתוכל להסיר את הבוכנות הפנאומטיות, ואתה ממשיך עד שתמצא את החלק שצריך לתקן או להחליף. ואז להרכיב אותו שוב.
זה פשוט, חוזר על עצמו, יש לו קצב פריימים נוראי, מנוקט עם מוזיקת רוק גנרית, ויש לו רובוט "קומדיה" מעצבן שמשמיע אחת משש התבכיינות זמינות כל 15 שניות בלופ. אני לא שונא את זה. כבו את האודיו שלו, שימו פודקאסט, וזו דרך די מרגיעה ושיטתית לבלות זמן עם כמה מכונים. אני אומר את זה כמי שקנה ערכת גונדאם בשנה שעברה בניסיון נואש לפתח סוג של תחביב נעילה, ובילה שלושה ערבים נעימים להפליא בהצמדת החלקים הקטנטנים שלו. אנחנו מתבגרים, אבל אנחנו לא באמת משתנים, אה.
יש עוד המון דברים שקורים במכונאי כולל חנות עם מאות פריטים ואיזושהי כלכלה משתנה, עבודות בדרגות קושי שונות וכו', אבל לא ראיתי מספיק תוך שעה כדי לדעת איך החוויה עשויה להיות להשתנות לאורך זמן. שיחקתי מספיק כדי לדעת שאני רוצה משחק כזה, אבל אולי לא אוהבזֶה.
אתה יכול לתפוס את ההדגמה האמורה בעצמךמ-Steam. Polyslash (המפתח והמוציא לאור, שהם בבעלות הרוב של PlayWay) אומרים שישמתוכננת מהדורת 'פרולוג' חזקה יותר, והמשחק עצמו רשום כ"כמעט גמור".