בנוסף, צלילי ה-Mass Relay כבר לא יפוצצו את האוזניים שלך
אתמול בלילה, ההמהדורה האגדית של Mass Effectקיבלתי תיקון חדש, עצבן את חשבון הבנק של המפקד שפרד ומפחית את הרעש מממסרי ההמונים מחרישי האוזניים האלה. בטח, יש לו כמה שינויים בביצועים פה ושם, אבל יותר חשוב, עכשיו תמצא שפרד מיובא מMass EffectאֶלMass Effect 2עשוי להיות בעל פחות קרדיטים מבעבר. אולי הכל קשור לממסרי ההמונים, לא אתפלא אם שפ יתיז על הגהה קולית על נורמנדי.
בגרסה הישנה של ME1, אתה יכול להעביר מעל לכל היותר 100,000 קרדיטים (תלוי בכמות שיש לך) ל-ME2 על ידי ייבוא השמירה שלך. אבל ה-Remaster שינה את זה, ואיפשר לשחקנים לשמור במקום זאת 10% מהקרדיטים שהם אספו. נראה הוגן בהתחלה, נכון? ובכן, אם אתה משלים כמעט כל משימה וסיידquest ב-ME1, קל להפתיע למקסם את הקרדיטים שלך ב-9,999,999.
זה הותיר משלימים (כמוני) מיליון קרדיטים מגניבים בתחילת המשחק השני, (אני עמוס). וזה נהדר! אבל כן, יש להודות יותר מדי. אני כמעט בסוף של ME2 ועדיין נשארו לי בערך 300,000 קרדיטים הודות לייבוא הזה, וזה איתי שקניתי ממש כל פריט מכל ספק בודד שאני נתקל בו. התיקון של אמש הפחית את הכמות המקסימלית של קרדיטים שניתן להעביר ל-100,000 בלבד עכשיו (זהה לזה שהיה במהדורה המקורית), אז אתה למעשה צריך לעבוד כדי לקנות דברים.
מה, כלומר, לא הגיוני לחלוטין כי סרברוס לא חסך בהוצאות כדי להחזיר את שפרד. עכשיו אני צריך להרוויח קרדיטים כדי לקנות ציוד משלי?? מֵבִיך.
השינוי הבולט הנוסף הוא ש-BioWare הורידו את עוצמת הקול של Mass Relays במסכי הטעינה של המשחק הראשון. הממסרים הם המשיקים את נורמנדי למערכות סולאריות שונות, והסאונד שהם משמיעים מגניב, אבל בהחלט נדרש חיטוב. הם פרצו עור התוף מאז המשחק המקורי שיצא ב-2007 - אני מופתע שזה לא היה שינוי ראשוני לשחרור הרימאסטר.
שינויים ושיפורים נוספים כוללים: תיקון לבעיה מזדמנת שבה שחקנים לא יכלו ללחוץ על שום דבר ב-ME1 (כשהיה לי את זה הייתי צריך לשמור טעינה מחדש כדי למיין את זה, אז זה תיקון מבורך מאוד), הסרת הבהיר הלא מכוון צבע עיניים אדום של דמות בסוף האדוןDLC (המשימה הזו הייתה מטרידה מספיק בלי זה, תאמין לי), ותיקון לבעיה שמנעה מכמה דמויות להופיע ב-Citadel DLC של ME3 (יהיה לי שבור לב אם מישהו מהחברים שלי לא יצליח להגיע למסיבה המצוינת ההיא ).
התיקון זמין כעת במחשב ובקונסולות, ומגיע בסביבות 9GB. אם תרצה לבחון את כל השינויים, הנההערות התיקון המלאות:
כְּלָלִי
- כעת ניתן לבחור דיאלוג דובר באנגלית בנפרד משפת הכתוביות
- פתרו בעיות עם פתיחת כמה הישגים/גביעים, כמו ה-Parmours או מעקבי ספירת הרג
- תיקנו קטעי חיתוך מעובדים מראש שהיו כהים יותר מהמתוכנן לאחר העדכון הקודם
- אוזניות/מכשירים אלחוטיים כבר לא גורמים לבעיות עם משגר ה-Xbox
- ביצועי מחשב משופרים על פני תצורות חומרה שונות, כולל ב- Virmire
- תוקנה בעיה במחשב שבו תווים לא סטנדרטיים בשם המשתמש של מערכת ההפעלה ימנעו את הפעלת המשחק
- הסיר את התלות בערכת ההוראות של AVX במפעיל
- כיולים ותיקונים קלים אחרים, כולל כמה מקרים של קריסה
Mass Effect
- תוקנה בעיה שמנעה משחקנים להגיע לרמה המקסימלית
- תוקנה בעיה שבה tier VII Spectre - Master Gear לא היה נגיש
- שיפורי התנגשות שונים
- תוקנה בעיה שתמנע את היכולת ליצור אינטראקציה עם אובייקטים
- הורדת עוצמת השמע במסכי הטעינה של Mass Relay
- אנימציות עיניים משופרות לדמויות גבריות בסצנות מסוימות
Mass Effect 2
- הפחית את עוצמת הערפל על איליום
- תוקנה בעיה שבה העיניים של דמות בסוף ה-Overlord DLC היו אדומות שלא בכוונה
- הפחית את כמות הקרדיטים המקסימלית שניתן להעביר מ-Mass Effect ל-Mass Effect 2 ל-100k עבור התקדמות מאוזנת יותר במשחק מוקדם
- העברת האשראי המקסימלית תואמת כעת העברה מהגרסה המקורית
- עמלות בנקאות לאחר המוות הן הרבה! זו דרך מצוינת להתחמק ממיסים.
Mass Effect 3
- פתרה בעיה שבה דיאלוג באנגלית לא התנגן עוד במהלך ה-Citadel DLC עבור לוקליזציות גרמניות ואיטלקיות
- תוקנה בעיה שבה כמה דמויות מפתח לא הופיעו כמתוכנן במהלך ה-Citadel DLC
אני עדיין מתלבט לגבי עניין הכסף. ללכת לכל חנות ולקנות הכל בלי דעת היה די השגרה שלי עבור ME2, וכל כך הרבה דוש בהתחלה הפך את זה להרבה יותר קל במהדורה האגדית. אני לא מאמין ש-BioWare גורמות לי להשתנות, מיד לאחר מכןקבעתי שאני לא רוצה לעשות את זה.