Square Enix פרסמו את התוצאות הכספיות מחטיבת Digital Entertainment - HD Games, וזה בטוח לומרהנוקמים של מארווללא היה גיבור תזרים המזומנים לו קיוו. מתקופת ששת החודשים של אפריל עד סוף ספטמבר 2020, הרבעון שלהנוקמים של מארוולהשחרור גרם להפסדים של 5 מיליארד ¥ (36 מיליון ליש"ט).
עיין בעמודים שמונה ותשע שלהדוחוברור לראות שברבעון הראשון של שנת הכספים 2021 מתיFinal Fantasy VII Remakeהושק, שחטיבת משחקי HD עשתה אמְאוֹדבריא של 34.1 מיליארד ¥ (250 מיליון ליש"ט) ורווח של כ-12 מיליארד ¥ (87 מיליון ליש"ט).
כשאנחנו עוברים לרבעון השני של אותה שנה פיננסית, כשהנוקמים של מארוול הושקו, זו תמונה לא כל כך יפה. למרות מכירות נטו של 23.7 מיליארד ¥ (174 מיליון ליש"ט), יש צניחה עצומה במינוס, עם הפסדים של יותר מ-5 מיליארד ¥ (36 מיליון). Square Enix לא פרסמה נתוני מכירות או עלויות רשמיים עבור הנוקמים אז אנחנו לא יכולים לדעת עד כמה המשחק הזה אשם במיוחד, אבל אנליסט אחד הציע שהמכירות של גיבור העל של Crystal Dynamics לא היו מהציפיות.
אנליסט תעשיית המשחקים בטוקיו, דיוויד גיבסון, טען בציוץ שנפחי המכירות היו נמוכים ממה ש-Square Enix תכננה - בסביבות 60% או משהו כזה מתחת לרמה. גיבסון מוסיף כי זה מרמז על "השלמת המשחק עולה מעל 100 מיליון דולר", אבל נמכר רק בסביבות "3 מיליון לערך". לא ברור מאיפה גיבסון למעשה שלף את הנתונים האלה.
Square Enix - דיווחה על הפסד של 6.5 מיליארד ין למשחקי HD המונעים על ידי Marvel Avengers, לא תגיד כמה נמכרו, אבל הנפחים היו 60% מהתוכנית. מרמז על עלות של יותר מ-100 מיליון דולר להכנת אבל נמכר רק 3 מיליון בערך. אוץ'
- דיוויד גיבסון (@gibbogame)6 בנובמבר 2020
עם זאת, זה לא הכל אבדון וקדרות, שכן חטיבת ה-MMO של Square Enix - אחראית על דברים כמוFinal Fantasy XIV- השיג רווח בשני הרבעונים השנה עקב "גידול במספר המנויים המשלמים החודשיים".
ובכל זאת, Square Enix חייבת להיות די מודאגת. מספר השחקנים הממוצע של Marvel's Avengers ממשיך לרדת ב-Steam מכ-2000 שחקני שיא בתחילת החודש שעבר, ל-1100 נכון להיום. Crystal Dynamics הייתה מודעת לספירת שחקן נופלכבר זמן מה, אבל הם פרסמו לוחות זמנים עבור טונות של תוכן חדש הכולל פעולות חדשות לגמרי, אירועים עונתיים ומשימות סיפור נוספות בתקווה שיוכלו להיאחז בבסיס השחקנים המצטמצם שלהם.