מהן הדמויות הטובות ביותר ב-Marvel Rivals כרגע?זו תמיד שאלה קשה עם משחקים כמויריבי מארוול, לא רק בגלל שהסגל והיכולות של הגיבור משתנות ללא הרף, אלא בגלל שרשימת גיבורים ברמה משתנה באופן טבעי עם הזמן ככל שאתה מטפס גבוה יותר בסולם הכישורים של השחקנים. אבל האם זה יעצור אותנו? ברור שלא!
יריות הגיבורים המבוססים על קבוצה חופשית למשחק, Marvel Rivals, השיקה עם סך כולל של 33 גיבורי Marvel איקוניים לבחירה, ולמרות שהאיזון בסך הכל היה הגון עד כה, מטא עדיין מתחיל להופיע. המעריצים של איירון מן, ת'ור והאלק אולי קצת מאוכזבים, אבל הם לא ממש הכוח שהם נמצאים ב-MCU. ובינתיים, כניסות לא צפויות כמו Jeff The Land Shark ו-Squirrel Girl זוכות לכל מיני תשומת לב ברגע זה. ולא רק בגלל שמעריצי מארוול צמאים.
במדריך למטה, אתה יכול לקרוא את רשימת השכבות המלאה של Marvel Rivals שלנו,מדרג את כל 33 הדמויות מהטוב לגרוע ביותר. בהמשך, כללנו גם כתבה על כל גיבור, החוזקות והחולשות שלו, ומדוע הם מדורגים כפי שהם במטא הנוכחי.
רשימת הדמויות הטובות ביותר של Marvel Rivals
ישנם גורמים רבים ושונים שיש לקחת בחשבון בעת דירוג הזרםסגל הדמויות של Marvel Rivalsמהטוב לגרוע ביותר. עליך לשקול גם את האיכות וגם את הכמות של הזדמנויות מנצחות במשחקים שמשחק כמו כל דמות ייתן לך, כמו גם כמה קל או מאתגר הם עשויים להיות לניצול נכון. זו נועדה להיות רשימה שכבתית כדי לעזור לשחקנים חדשים למדי להתמודד עם הסגל, כך שהיא לא משקפת את הרמות הגבוהות ביותר של המשחק של Marvel Rivals. אם לקחת שתי דוגמאות אקראיות, האפקטיביות של Iron Fist יורדת ככל שמיומנות השחקן עולה, בעוד שהיעילות של ספיידרמן עולה באופן דרמטי עם מיומנות השחקן.
עם זאת, אני מקווה שרשימת השכבות הזו יכולה לעזור לך להבין יותר את המטא הנוכחי ב-Marvel Rivals, ולתת לך דעה מושכלת יותר על מי אולי תרצה ללמוד לשחק הבא. רק זכרו: אפילו גיבורי D-Tier יכולים לשמש להשפעה רבה עם מספיק תרגול ותקשורת; ואפילו גיבורי S-Tier יכולים להוות אחריות לקבוצה שלך אם אתה משחק בהם בצורה לא יעילה ומזניח את הקבוצה שלך.
אז, אם אתם מחפשים להתחיל את המסע שלכם ב-Marvel Rivals מעט לפני המשחק, הנה הנוכחי שלנורשימת השכבות של Marvel Rivals המדרגת את כל 33 הדמויות מהטוב לגרוע ביותרבמטא הנוכחי:
- שכבת S:הדמויות הטובות ביותר ב-Marvel Rivals.
- ג'ף כריש האדמה(תַכסִיסָן)
- אדם וורלוק(תַכסִיסָן)
- אֶגְרוֹף בַּרְזֶל(רשימת דו-קרב)
- חייל חורף(רשימת דו-קרב)
- ילדת סנאי(רשימת דו-קרב)
- אֶרֶס(חֵיל הֶחָלוּץ)
- גלימה ופגיון(תַכסִיסָן)
- A-tier:דמויות חזקות באופן עקבי ו/או יכולות משנות משחק.
- דוקטור סטריינג'(חֵיל הֶחָלוּץ)
- אביר הירח(רשימת דו-קרב)
- הוקאיי(רשימת דו-קרב)
- לונה סנואו(תַכסִיסָן)
- קפטן אמריקה(חֵיל הֶחָלוּץ)
- אלמנה שחורה(רשימת דו-קרב)
- מַגנֶטוֹ(חֵיל הֶחָלוּץ)
- לוקי(תַכסִיסָן)
- פסילוק(רשימת דו-קרב)
- המעניש(רשימת דו-קרב)
- שכבת B:גיבורים מוצקים שיכולים להצטיין עם מספיק תרגול.
- גְמָל שְׁלֹמֹה(תַכסִיסָן)
- זְאֵבוֹן זוֹלֵל(רשימת דו-קרב)
- קֶסֶם(רשימת דו-קרב)
- ספיידרמן(רשימת דו-קרב)
- הלה(רשימת דו-קרב)
- סקרלט מכשפה(רשימת דו-קרב)
- גָדוֹל(חֵיל הֶחָלוּץ)
- איש הברזל(רשימת דו-קרב)
- שכבת C:חזקים, אך לעתים קרובות הופיעו על ידי אחרים בתפקידם.
- סטאר-לורד(רשימת דו-קרב)
- פני פארקר(חֵיל הֶחָלוּץ)
- פנתר שחור(רשימת דו-קרב)
- רקטה דביבון(תַכסִיסָן)
- סְעָרָה(רשימת דו-קרב)
- שכבת D:עדיין ניתן לשחק, אבל פחות רלוונטי במטא הנוכחי.
- ת'ור(חֵיל הֶחָלוּץ)
- ברוס באנר/האלק(חֵיל הֶחָלוּץ)
- נאמור(רשימת דו-קרב)
ג'ף כריש האדמה
ג'ף הוא מתחרה חזק לא רק לאסטרטג החזק ביותר אלא לדמות הטובה ביותר ב-Marvel Rivals כרגע. הוא פשוט עושה יותר מדי דברים בצורה מעולה. ריפוי הקליק השמאלי שלו הוא ריפוי חודר שיכול לחדש את כל הצוות בריסוס בודד, והקליק הימני שלו הוא התקפה מפתיעה חזקה לגיבור ממוקד תמיכה. היכולות האחרות שלו כולן עוזרות להפוך אותו לשרוד הרבה יותר ממה שהיית מצפה עבור מרפא מסור. ועד עכשיו כולם יודעים על טריק המסיבות המפורסם של ג'ף של לבלוע חצי מצוות האויב ולחלץ את עצמו מהמדף הקרוב ביותר. זו יכולת עוצמתית להחריד שיכולה לשנות לחלוטין את מהלך הקרב, וגם לא צריך הרבה מיומנות להשתמש בה. שלב את זה עם יכולת השיתוף שלו ושל אדם וורלוק, וג'ף יכול אפילו להחיות לאחר הקמיקזה שלו, מה שיוביל לכמה מחיקות קבוצתיות כמעט חסרות מאמץ במשחקים שבהם שניהם מועסקים על ידי חברי צוות מוכשרים.
אדם וורלוק
הסכנה הקבועה של אדם וורלוק היא שכולם לומדים למקד אותו קודם, כי הוא פשוט חזק מכדי להישמר בחיים במהלך קרב צוות. לא רק שיכולות הריפוי שלו מכוונות לשמור על כושר הלחימה של כל הצוות עם מעט מאוד מאמץ, אלא שהתחייה הקבוצתית שלו Ultimate היא ללא ספק מחליף משחקים כאשר משתמשים בו ברגע הנכון. קשה מאוד לנצח באופן משכנע בקרב עם אדם בקבוצה הנגדית, אלא אם כן תתמודדו איתו מיד. ועם צוות טוב שמוריד ממנו את החום, זו משימה קשה. הדובדבן שבראש הוא שהתקפות הקליק השמאלי והקליק הימני של אדם הן חזקות להפליא, ומאפשרות לו להפיק נזק רב כמו כמה דואליסטים במצבי 1v1. אם עד עכשיו התחמקתם מאסטרטגים, אדם וג'ף הם נקודות המוצא הברורות שלכם כדי להבין עד כמה דומיננטיים יכולים להיות גיבורי ה"תמיכה" ב-Marvel Rivals.
אֶגְרוֹף בַּרְזֶל
S-Tier Duelist Iron Fist הוא מטרד מוחלט, ואחד הגיבורים הכי מביכים לנסות ולשחק נגדם עכשיו ב-Marvel Rivals. תוכנית המשחק שלו היא להשתמש בניידות הגבוהה שלו (ריצת קיר וקפיצה משולשת) כדי להתייצב מול דו-קרב או אסטרטג רטוב, לפתות אותם לתקוף אותו בזמן שהגנת הדרקון שלו פועלת, ואז לשחרר את השילוב ההרסני שלו. של אגרופים ובעיטות כדי לסיים את הקרב במהירות בעוד הפחתת הנזק שלו ובריאות הבונוס שלו נמצאים בשיאם. היכולות של Iron Fist מתחלפות יחדיו בצורה חלקה כדי לאפשר לו לעשות 1v1 כמעט כל גיבור בריאות שווה ערך במשחק ולסיים בראש. הוא דורש מעט תרגול כדי להימנע מלבלבל את מספר המהלכים הדומים שלו בלהט הרגע, אבל אחרי זה הוא אחת הדמויות המפחידות ביותר למצוא את עצמך מתמודד לבד.
חייל חורף
חייל החורף נוטה לא להעריך פחות במטא הנוכחי, עד שהוא משגע את כל הלובי עם ניגוב צוות ביד אחת. בOverwatchבמונחים, הוא משלב את פוטנציאל הקליעה המהירה של קאסידי עם ההוק-אנד-ריל של Roadhog, ואיזה טייק דמוני על ה-Ultimate של Doomfist שמתרענן באופן מיידי אם הוא מרוויח איתה הרג. אתה צריך יד יציבה ושימוש טוב ביכולת כדי להפיק את המרב ממערך הכישורים של באקי, כי למרות שיש לו רק שלוש יריות בכל טעינה מחדש, שימוש בכל אחת מהיכולות שלו יטען מחדש את האקדח שלו באופן מיידי. יש כאן תקרת מיומנות גבוהה מאוד, אבל יחד עם זאת קל מאוד לנצל את הכאוס של קטטה קבוצתית כדי לצאת דרך כל הסגל של האויב, אימפקט Kraken מרהיב אחד בכל פעם. החיסרון האמיתי היחיד של חייל החורף הוא הניידות הנמוכה שלו, אבל לעתים קרובות יותר אתה יכול לעמוד על שלך ולהשתמש בפוטנציאל הנזק הקיצוני שלך כדי להחזיק אפילו קרב אבוד. לא קל לשלוט בו, אבל הוא אמן כשזה מגיע לדו-קרב.
ילדת סנאי
נכתב (ומצוייר) הרבה על Squirrel Girl מאז שיצאה Marvel Rivals. הדמות המעט מוכרת הזו של מארוול עלתה לפסגה לא רק בתחרות הפופולריות אלא במטא הודות לתפקיד הארטילרי הנפץ הרצפה הנמוך שלה, ששואל יותר מכמה רעיונות מ-Junkrat של Overwatch. היא הכי חלשה כשהיא נמשכת ל-1v1, אבל כשהפוקוס לא עליה, יש מעט גיבורים טובים יותר להחליש במהירות את כל צוות האויב או לבחור מטרה מרכזית עם השילוב הקל לשליטה של Squirrel Blockade ו- אספקה אינסופית של Burst Acorns. מפתה לקרוא לה "נוב-רוצחת", אחד מאותם גיבורים שמצטיינים רק מול שחקנים חדשים במשחק. והיא מצטיינת בזה, מאוד, אז. אבל בונד היונקים של Squirrel Girl מעניק לערכה שלה מידה מפתיעה של גמישות, ומאפשר לך להכפיל את Tail Bounces לבריחה מהירה, או לנעול איומים מרובים בבת אחת לכמה הרג מהיר וברח.
אֶרֶס
ארס הוא עצם ההגדרה של מיכל צלילה. הוא ללא ספק ה-Vanguard הנייד ביותר, הודות לכוח המדהים של Venom Swing שלו להיכנס ולצאת מצרות. הוא סופג טון של נזק, וכל עוד אתה שומר את החוסן הסימביוטי שלו לרגע הנכון, לפעמים זה יכול להרגיש בלתי אפשרי להרוג אותו. התקפות אזור ההשפעה שלו (הן הגעה מטורפת והן ה-Ultimate שלו, Feast Of The Abyss) משמשות להחלשת צוות האויב ולזרוע כאוס ופאניקה, ומעניקות לו את החופש להשתמש בהתקפות הממוקדות יותר שלו כדי להוציא ערך גבוה, בריאות נמוכה אויבים תוך התנערות מהתקפות מבעלי בריתם. ואז הוא יכול ללחוץ על כפתור כדי לזכות בבריאות עצומה של בונוס ולהתנדנד כדי להימנע מהתחמקות שמגיעה בדרך כלל עם צלילה עמוק לתוך הקו האחורי של צוות האויב. עם ונום קשה מאוד להתמודד, וזוכה במקומו כוואנגארד הבכיר ב-Marvel Rivals כרגע.
גלימה ופגיון
Cloak And Dagger היא לא דמות שתשחק טוב מאוד מלכתחילה, וזה בסדר. פי שניים ממספר הגיבורים בדמות אחת? זה אומר פי שניים מהמורכבות. אבל הקדישו איתם זמן, והם יחזירו לכם את הסבלנות עם כמה הזדמנויות משנות משחק לחלוטין. הטלפורטציה האפלה של Cloak יכולה להגן על כל הצוות מאולטימטיביות הרסניות אחרת, וה-Terror Cape שלו היא היכולת היחידה כרגע ב-Marvel Rivals שמגבירה את הנזק שהתקבל - והיא יכולה להשפיע על כל צוות האויב בבת אחת. בינתיים, המעבר ל-cloak נותן לך מבחר של יכולות ריפוי חזקות למדי. לבד, הם לא יהיו S-Tier. אבל הגמישות שהמעבר ביניהם מקנה הופכת אותם לכוח מסוכן להפליא, פוטנציאלי מנצח במשחקים בידיו של שחקן שיכול ללהטט בין שני הגיבורים ביעילות.
דוקטור סטריינג'
דוקטור סטריינג' הוא כנראה ה-Vanguard החזק ביותר להגנה ישירה על הצוות שלו. נראה שהמטה הנוכחית מעדיפה מעט את גישת הטנק הצלילה של ונום, אבל דוקטור סטריינג' זוכה במקום השני שלו בסגל ה-Vanguard עם שתי היכולות שלו לשינוי משחק: The Shield Of The Serafim, שמספק כיסוי בסגנון ריינהרדט לכלל צוות להתחבא מאחור; והפורטלים האייקוניים שלו, שבהם הוא יכול להשתמש כדי למקם מחדש את כל הצוות תוך שניות אם יתעורר הצורך. סטריינג' באמת מצטיין בקבוצה שמשחקת ביחד, אז הוא עלול להציע חוויה מתסכלת בסופו של דבר אם אתה משחק עם בעלי ברית אקראיים שאוהבים לצאת ולעשות את שלהם. אבל כשכולם מתאספים סביב סטריינג', יש מעט גיבורים שמציעים מסלול קונקרטי יותר לניצחון. היכולות שלו פשוט מוצקות ביותר.
אביר הירח
כוחו של מון נייט מגיע מהתקפות הריקושט שלו, ומהעובדה שהוא יכול להציב אנך כדי לשמש כנקודת ריקושט נוספת, מה שמאפשר לו לכוון למטרה סטטית לחלוטין (בניגוד למטרה זעירה בריצה) ועדיין לגרום נזק מלא. כל עוד אתה לומד לא להיכנס לפאניקה ברגעים סוערים, Moon Knight הוא דמות פנטסטית של 1v1 הודות ל-Ankh הזה, וכשהוא בסכנה יש לו מגוון יכולות תנועה סינרגטיות (קפיצה כפולה, וו גראפלינג וגלישת שכמייה) לעזור לו להתמקם ולהישאר בחיים. הוא עדיין רזה, כמו רוב הדואליסטים, אבל כנראה שיש לו את הסיכוי הגדול ביותר לנצח בקרב 1 נגד 1 מכל דואלייסט מלבד אולי איירון פיסט.
הוקאיי
היכולת של הוקאיי לצלוף אויבים תמימים בקו האחורי כמעט שאין דומה לה ב-Marvel Rivals. יריות הקשת הטעונות שלו גורמות יותר נזק מהזריקות של חייל החורף או אפילו האלמנה השחורה, ויריית ראש ממוקמת היטב יכולה להרוג כמעט כל דו-קרב או אסטרטג במשחק. ה-Ultimate שלו גם מאפשר לך לגרום נזק כבד מאוד עקבי למי שהוא אוהב, ומנקודת המבט של האויב זה יכול להיות קל מאוד להתעלם מהוקאי כאיום כשזה קורה. וכאשר מתזמן נכון, התקפת התגרה המסיטה שלו יכולה לגרום לו להיראות הרבה יותר טנקי ממה שהוא באמת. העניין הוא שבעוד שהיכולות של הוקאיי הן פשוטות מאוד, הן כל כך תלויות בתזמון, דיוק ומיומנות, עד שלעתים קרובות הוא יכול בסופו של דבר להיות אחריות אלא אם כן אתה באמת יודע מה אתה עושה איתו. ובכל זאת, הוקאיי מדויק הוא טרור מוחלט.
לונה סנואו
ה-Ultimate של לונה סנואו נותן לה שתיים מהיכולות החזקות ביותר של ליטוש צוות באחת. היכולת לעבור בין ריפוי של 250 HP/s לחיזוק נזק של 40% באזור גדול מסביבך הופכת אותה לנכס עצום בכל קרב צוות גדול. Marvel Rivals הוא משחק מאוד כבד מתפרצים כרגע, אבל למרות זאת, קשה מאוד לפוצץ אויב בזמן שהם נרפאים על ידי לונה. היכולות האחרות שלה מעניקות לה הרבה ורסטיליות בריפוי אפילו חברי צוות רחוקים, כאשר אומנויות הקרח שלה מסוגלות לחדור למטרות מרובות כדי לרפא ולפגוע בו זמנית, וה-Share The Stage שלה מאפשרת לה לתת יותר גיבורים אגפים ניידים כמו ספיידרמן ו-Iron Fist כמות טובה של ריפוי בשנייה בעוד לונה נשארת ממוקדת בריפוי מטרות מפתח כמו הטנק(ים) של הצוות שלה. היא די קלה ללמידה, ויש לה פוטנציאל עצום ברוב המשחקים.
קפטן אמריקה
קפטן אמריקה, כפי שניתן לצפות, הוא ואנגארד מאוד מאוזן וחזק. המגן שלו מציע לך הרבה כוח הן במצבים התקפיים והן במצבי הגנה, והשילוב שלו של Dash, Leap, Slam נותן לו הרבה ניידות לטנק. זה די מאתגר להישאר בחיים בזמן שקאפ ממקד אותך בטווח תגרה, ואם תנסה להתנתק, יש לו מספר אפשרויות. הוא יכול לזנק אליך כדי לסגור את המרחק, או שהוא יכול לירות את המגן שלו לפרץ נוסף של נזק מטווח כדי לסיים אותך בזמן שאתה מנסה לרוץ. תפקידו, במונחים של ואנגארד, נמצא איפשהו בין דוקטור סטריינג' ונום. הדש והזינוק שלו אכן מאפשרים לו לצלול בצורה די יעילה לפעמים, ועם אסטרטג הגון מאחוריו, זה יכול להיות קשה מאוד לפוצץ אותו לפני שהוא יגמור נזק גדול לצוות עם התקפות הריקושט שלו וה-Fredom Charge Ult שלו. .
אלמנה שחורה
להפתעתו של איש, הנכס העיקרי של האלמנה השחורה הוא רובה החדר האדום שלה. למי שלא יודע זאת, היא הגרסה של Marvel Rivals של Widowmaker, חמושה ברובה צלפים בעל טווח עוצמה שיכול מהר מאוד לחסל דואליסטים ואסטרטגים, אבל היעילות שלו מוגבלת כשהיא מאפשרת לאויבים להתקרב אליה. זה מוזר, מכיוון שהאלמנה השחורה תוכננה לאפשרויות נגיעה למקרה של בעיות בטווח תגרה. הבעיטה המסתובבת של רקדן הקצה שלה יכולה להפיל אויבים שמתקרבים מדי, והקפיצה והקפיצה שלה נותנים לה באופן תיאורטי את הניידות לברוח. האמת היא שאף אחד מאלה לא ימנע בעקביות דו-קרב נחוש מלהתחקות אחריך ולהרוג אותך. אבל פוטנציאל הצליפה של האלמנה השחורה עדיין כל כך עוצמתי עד שאפשר לסווג אותה רק כ-A-tier בעיניי.
מַגנֶטוֹ
מגנטו הוא עוד שחקן אול-ראונד של ואנגארד, עם מגוון יכולות הגנה ומספיק פוטנציאל התקפי כדי להעניש אויבים שנשארים בטווח שלו. הפוטנציאל ההתקפי הזה מחויג עד 11 בשילוב עם Scarlet Witch, שיכולת השיתוף שלה מעניקה להתקפה הראשית של Magneto טווח ונזקים מוגדלים מאוד. החוזק והחולשה העיקריים של מגנטו היא שככל שהוא סופג יותר נזקים עם שלובולווארקמגנים, ככל שתפוקת הנזק שלו גדולה יותר. זה מאפשר לו לפעמים לספק כמויות מדהימות של נזק, אבל בצד השני, יריבים הגונים יידעו להגביל את כמות הנזק שהם שולחים לאותם בולוורקס, ולהשאיר את מגנטו חלש ככל האפשר. למרות החולשה המובנית הזו, Magneto הוא בחירה מוצקה שיכולה להגדיל ברצינות את ההישרדות של הצוות שלו באמצעות מערך מיומנויות פשוט ואינטואיטיבי למדי.
לוקי
לוקי היא אחת הדמויות שהכי קשה לשלוט ב-Marvel Rivals. תקרת המיומנות של הבחור הזה גבוהה יותר מכל גיבור אחר, מכיוון שה-Ultimate שלו מאפשר לו להפוך לכל בעל ברית או אויב שהוא רואה, ולהשתמש בכל היכולות שלהם (כולל Ultimates). ברור שזו יכולת עם פוטנציאל עצום, אבל זה דורש המון ידע וחוש משחק כדי לבחור את הדמות הנכונה לרגע הנכון, ואז להשתמש ביכולות שלהם בדרכים הנכונות למצב. בסופו של דבר, החלק השני במערך הכישורים של לוקי מוסיף גם כמות עצומה של מורכבות. הכפילויות שלו מציעות נזק נוסף ובלבול, כמו גם כלי בריחה טוב לפעמים אם אתה יכול למקם כפיל בצורה כזו שאתה יכול טלפורטציה אליו כאשר צרות מגיעות אליך. הפוטנציאל של לוקי הוא עצום, אבל זה מאוד מסובך להשתמש בכישוריו בצורה יעילה מאוד.
פסילוק
פסילוק מהווה איום בעיקר הודות ל-Ultimate שלה, שקשה לשחקנים חדשים לקרוא ועוד יותר קשה להם להתמודד. Psylocke, שעוצבה בבירור על פי Genji מ-Overwatch, היא גיבור נייד מאוד הודות להטענות המרובות שלה, והתקפת ה-shuriken הראשית שלה מעניקה DPS גבוה מאוד בטווח בינוני עד קרוב. קשה להגדיר אותה, וכשהיא משחררת את ה-Ultimate שלה בקבוצה, סביר מאוד שלפחות כמה דו-קרב או אסטרטגים של האויב ימותו לפני שהם יכולים לעשות דבר כדי להציל את עצמם. החיסרון הוא שפסילוק בעצמה די מרומזת, אפילו למרות שהתקפת הלחיצה הימנית שלה מציעה לה קצת בריאות כחוצץ. היא חזקה מאוד בבחירת חברי קבוצה, אבל ב-1 נגד 1 מול דו-קרב אחר, זו הטלה למעלה.
המעניש
יש סיבה שהמעניש הוא הדמות שקיבלת במדריך. מערך הכישורים שלו פשוט להפליא, אינטואיטיבי, קל למעקב. הוא המקבילה של Marvel Rivals ל-Soldier 76. תוכנית המשחק שלו היא בפשטות: הרבה כוח אש מתמשך. כל מה בארסנל שלו תומך בזה. הוא יכול לעבור בין ה-DPS המוצק של רובה הסער שלו לפוטנציאל ההתפרצות החזק של רובה הציד שלו, והצריח שלו מאפשר לו להמשיך להפיק נזק מאחורי מחסה, במחיר של הפיכתו לפגיע מאוד להתקפות אגפים. וכשה-Punisher's Ultimate ייכנס לתוקף, לרוב גיבורי האויב לא תהיה ברירה אלא להתחבא כדי להימנע ממותו מהר מאוד מהנזק המדהים של שני רובי הגאטלינג האלה. זוהי ערכת מיומנויות פשוטה בעלת עוצמה אכזרית מספיק כדי לזכות במשבצת A-Tier ברשימת השכבות שלנו.
גְמָל שְׁלֹמֹה
לגמל שלמה יש כישורי ליטוש חד-מטרה חזקה הכוללת גם גורם ריפוי חזק (ריפויפֶּרַח) ובוסט נזק הגון (Allied Inspiration). באופן כללי, המטא הנוכחי מעדיף אסטרטגים שיכולים לרפא את כל הצוות בבת אחת ולא בעל ברית אינדיבידואלי, וזו הסיבה שמנטיס גלש לראש ה-B-tier שלנו. עם זאת, היא עדיין בחירה אסטרטגית חזקה מאוד שיכולה גם להחזיק את עצמה בקרב עם התקפת קליק שמאל חזקה שמתחרה בכמה דואליסטים בחוזקה. ה-Ultimate של Mantis דומה למדי לריפוי אזור ההשפעה של לונה, אבל בעוד שלונה יש את הריפוי החזק יותר, Mantis מציף את הריפוי לבריאות בונוס, מה שיכול להוסיף קצת טנקיות זמנית נחוצה לדמויות סקווישיות.
זְאֵבוֹן זוֹלֵל
וולברין הוא דו-קרב חזק, שלמרבה הצער הוא מעט מרוצה מהאיירון פיסט כרגע, וזו הסיבה שהוא ברמה גבוהה כרגע. תוכנית המשחק שלו זהה: סגור במהירות את המרחק לעבר אויב פגיע, רצוי דו-קרב נמוך או אסטרטג בקו האחורי, ועשה שימוש בשילובי הנזק הגבוה של וולברין וביכולת השרידות החזקה מהממוצע עבור דו-קרב כדי לסיים אותם. . ההתקררות שלו נמוכה למדי, מה שעשוי לתת לך את הגמישות לצלול פנימה והחוצה לקרב לפני שתסתבך יותר מדי בצרות, אבל זה לא דבר בטוח; זה די קל להתחייב עם וולברין, אז עדיף לשמור את אחת מיכולות הניידות שלך בכיס האחורי כדי לברוח. כשנותנים לו זמן ומקום לנזק עקבי כדי לבנות את הזעם שלו, וולברין יכול להיות מבריק. אבל זה יכול לקחת קצת מיקום ותזמון זהירים כדי להבטיח שלא תיענש על ההתקפות שלך.
קֶסֶם
מאג'יק הוא דו-קרב איטי, בעל מכה קשה, טנקי בצורה יוצאת דופן ושורד. היא קצת לא מוערכת כרגע, מכיוון שהרבה שחקנים חדשים יותר לא מבינים כמה זמן היא יכולה לבלות בקו האש, התקפות טנקים וגריעת נזקים גבוהים עם מכות החרב שלה - כל אחד מהם נותן לה בריאות בונוס, ומכאן טנקיות. לא כל דבר במערך הכישורים שלה הוא ניצחון - אני מחשיב את Demon's Rage כיכולת לא משהו - אבל הפורטל שלה נותן לה כוח התחמקות וסגירת מרחק טוב, והפשטות של שאר הערכה שלה מקלה על כל אחד להרים אותה, לרוץ לעבר דו-קרב של האויב, ופשוט לפרוץ אליהם עד שהם ימותו.
ספיידרמן
לספיידרמן יש פוטנציאל עצום, אם אתה יכול לשלוט בתנועה שלו ובכל הטריקים הנסתרים בשרוול שלו. אם אתה יכול לעשות את זה, סביר להניח שהספיידרמן האישי שלך יהיה ברמה גבוהה. החוכמה היא להיות כל כך טוב איתו. ללא ספק לספיידרמן יש ניידות מצוינת ומצטיין בלנעול איומים עם הרצועה שלו, ולזוז מסביב כדי לבחור מטרות לקו האחורי. יש לו גם את היכולת האהובה על המעריצים לגלגל אויבים תוך כדי ריחוף מחוץ לקצה המפה, ושולח אותם לצנוח אל מותם בזמן שהוא מתנדנד חזרה למקום מבטחים. מלבד המורכבות של השילובים שלו, הקושי מגיע בשמירה על עצמו מפני נזק. קל להרגיש שקשה להצמיד אותך בזמן שאתה מתנדנד מעל האקשן, אבל אתה למעשה פגיע מאוד לצליפות דו-קרב, במיוחד אלה עם יכולות שיכולות להפיל אויבים מהאוויר.
הלה
הלה עומדת בשמה בתור אלת המוות עם מגוון רחב של יכולות הנזק שלה, שקשה מאוד לראות את חלקן מגיעות לפני שיהיה מאוחר מדי. קוצי חרב הלילה שלה מציעים דרך מאוד עקבית להסב נזק גבוה מאוד ל-Vanguards כדי לפוצץ אותם ולהשאיר את הצוות פגיע. היא גם כנראה הגיבורה הסביר ביותר ב-Marvel Rivals להרוג אותך אחרי שהיא עצמה מתה בגלל יכולות הנזק המרובות שלה לעיכוב זמן. היא בחירה מוצקה, כפי שקורה עם כל הדמויות B-Tier ברשימת השכבות הזו. הסיבה היחידה שהיא לא גבוהה יותר היא בגלל שהיא חסרה ניידות, היא די פגיעה בשימוש ב-Ultimate שלה, ולא ממש יכולה להשתוות לפוטנציאל ההתפרצות האכזרי של צלפים אחרים כמו Winter Soldier והוקאיי.
סקרלט מכשפה
Scarlet Witch עשויה להיות כוח חזק להחריד בקומיקס וב-MCU, אבל במטא הנוכחי של Marvel Rivals, היא מדורגת איתן באמצע. החוזקות שלה כוללות פוטנציאל נזק עקבי מאוד, המבוסס על הבריאות המקסימלית של המטרה, ולכן הוא בחירה מצוינת להפחתת ואנגארדים טנקים. גם יכולת ה-Team-Up שלה חזקה למדי, ומציעה למגנטו התקפה משופרת מאוד בלחיצה שמאלית. המקום בו היא נופלת מעט הוא חוסר ההגנה שלה מפני התפרצות מהירה. יכולת הבריחה היחידה שלה היא Mystic Projection, שהיא נהדרת כדי למנוע שנייה או משהו של נזק, אבל היא לא נותנת לה הרבה הזדמנות להתנתק ממש מול יריב מסור. ה-Ultimate שלה הרסנית, אבל יש לו גם רוח גבית ארוכה, אז אתה צריך להשתמש בו בנסיבות הנכונות מכיוון שזה אחד הקלים ביותר לצוות האויב לבטל פשוט על ידי התפוצצותך לפני שאתה מטעין את הפיצוץ במלואו.
גָדוֹל
לגרוט יש ערכת מיומנויות קפדנית שמסתמכת על כמה יותר מדי דברים שנעשו בדיוק בצורה הנכונה כדי שהוא יממש את מלוא הפוטנציאל שלו. עם שימוש מושלם בקירות שלו הוא יכול כמעט להכפיל את הנזק שלו ולהעלות את הבריאות המקסימלית שלו למקסימום של 1100 במקום הבסיס שלו ל-850 HP. אבל הכל מאוד תלוי במה שקורה סביב גרוט והקירות שלו. הוא נהדר להחזיק נקודות חנק ברגעים מסוימים במהלך דחיפה של שיירה, למשל, אבל צוות מרוכז יוריד במהירות את החומות האלה, ואם אתה יודע מה אתה עושה, תבין את היכולות של החומה והמרחק של האויב גרוט עצמך ממנו או למקד אותו כדי לבטל את היתרון שלו. אחרי שאמרתי את זה, ה-Ultimate של Groot שומר אותו יציב ב-B-Tier, מכיוון שהוא מהיר, קל לשימוש, ומספק נזקים גבוהים מאוד לאזור השפעה, במיוחד כשאתה משתמש בו כדי לשלוח אויבים לקבוצה של חומות Thornlash.
איש הברזל
איירון מן מספק הרבה נזק מתמשך, אפילו לדו-קרב. התקפות הקליק השמאלי והקליק הימני שלו באמת חזקות מאוד, אפילו לפני שהטענו אותן יתר על המידה עם Armor Overdrive. אם הוא יישאר לבד, הוא יכול לזרוע הרס. ול-Ultimate שלו יש פוטנציאל כמעט הרג צוות. מדוע, אם כן, הוא נמצא בדרגת B? כמו פארה מ-Overwatch, הטיסה שלו הופכת אותו למטרה קלה מאוד לצלפים ולהתקפות מתפרצות, ובאוויר התנועות שלו הרבה יותר צפויות מאשר גיבור על הקרקע. במיוחד כשמשחקים כגיבור שיכול לקרוע דמויות מהשמיים, כמו חייל החורף, איירון מן היא אחת הדמויות שהכי קל לחסל במשחק. אם היה תותח זכוכית בודד ב-Marvel Rivals, זה היה איירון מן. תיזהר איתו מאוד.
סטאר-לורד
מעריצי טרייסר ירגישו מאוד בבית כשהם משחקים בתור סטאר-לורד. כלי הנשק הכפולים שלו היורים במהירות וביכולת נמוכה הם חזקים, אך קלים לשימוש לרעה. יכולות ההתחמקות והטיסה שלו - כן, הוגן, הן די מעולות. הם מרגישים נהדר, והם נותנים לסטאר-לורד הרבה ניידות, שהוא צריך, בהיותו כל כך מרושל. המקום בו הוא נופל קצת הוא מטח ה- Blaster שלו, שלא גורם כמעט מספיק נזק כדי להיחשב כאלטרנטיבה ראויה רק לירי באקדחים שלך על האויב. ה-Ultimate שלו, Galactic Legend, נותן לו 8 שניות של טיסה חופשית ודיוק מושלם עם נעילה אוטומטית עם האקדחים שלו, וזה נהדר, כל עוד אתה נשאר בחיים מספיק זמן כדי לעשות בו שימוש. הוא פלנקר טוב, אבל מניסיוני זה מרגיש לעתים קרובות כאילו חסר לו תפוקת הנזק האמינה כדי להיחשב לאחד הגדולים.
פני פארקר
פני פארקר תופסת מקום מוזר במטא של ואנגארד כרגע. ערכת הכלים שלה בנויה סביב הגנות סטטיות שמתחברות יחד כדי ליצור יתרון ביתי לקבוצה שלה. כאשר הרצפה זרועה ב-Cyber-Webs ו-Arachno-Mines בלתי נראים, זה סיכוי מסוכן מאוד לצוות האויב לתקוף, ופני יכול לגרום נזק רב לצוות האויב אם הוא יעז להתקרב. אבל המטא ב-Marvel Rivals לא ממש בעד גישה זו כרגע. פני עצמה היא לא הטנקית מבין הוונגארדים, וצוות הגון יידע לשמור מרחק מהקורים שלה ולצמצם אותה מרחוק. מדובר בסט ייחודי של יכולות ששווה לשחק איתה, אבל הן לא הופכות אותה ל-Vanguard החזקה ביותר כרגע.
פנתר שחור
פנתר שחורהכוח הגדול ביותר של זה הוא היכולת שלו לדפדף בין אויבים תוך כדי מאבק בהם ולהקשות על עצמו לעקוב אחריהם בלהט הרגע. שתי היכולות העיקריות שלו מאפשרות לו לדפדף קדימה תוך כדי נזק, וזה בדרך כלל מספיק כדי לתת לו את היתרון מול שחקנים חדשים שלא רגילים לסוג זה של תנועה. עם זאת, הייתי טוען ששאר ערכת הכלים של BP היא קצת מרתיעה בהשוואה לאפשרויות אחרות המוצעות על ידי דואליסטים בדירוג גבוה יותר, וברגע שאתה קצת יותר רגיל ליכולות התנועה של הפנתר השחור, הוא הופך להיות הרבה יותר קל להתמודדות. עִם. עדיין יש לו את המקום שלו במטא, אבל המקום הזה - ואתם אולי שונאים אותי על כך שאמרתי את זה - הוא פחות או יותר "הנחה של וולברין".
רקטה דביבון
Rocket Raccoon הוא למעשה גיבור לא רע בכלל. כדורי הריפוי שלו מציעים ריפוי הגון למספר בעלי ברית בו-זמנית, ערכת הכלים שלו פשוטה וקלה לשימוש, ומשואה מחדש שלו יכולה לשנות את הגל של קרב צוות רע. יתרה מכך, ה-Ultimate שלו מספק דחיפה זמנית נהדרת לבעלי ברית, ויכולת הצוות שלו מחזקת את תפוקת הנזק של Winter Soldier ו-The Punisher בצורה משמעותית למדי. הסיבה היחידה לכך שרוקט כל כך נמוך ברשימת השכבות הזו היא בגלל שהסטרטגים במטא הנוכחי כל כך חזקים בכל הלוח. אפילו עם הדבוק שלו, רוקט פשוט כל כך פגיע שבדרך כלל לא קשה מדי לדו-קרביים של האויב לטפל בך בזמן שקרב צוות גדול מתבשל.
סְעָרָה
סטורם, אני חושב, הייתה D-Tier אלמלא האולטימייט שלה, שלמעשה חזק מאוד וקשה לשחק מולה. אם אתה לא רואה אותה מגיעה, הוריקן אומגה יכול להמיט אסון על הצוות שלך. הבעיה היא שסטורם היא אחת הדמויות הכי פחות חמקניות במשחק, מה גם בהילת ה-AoE האדירה שלה סביבה. ולמרבה הצער, שאר ערכת הכלים שלה פשוט נראה לא מכוונן כרגע. ההתקפות שלה הן עצומות בסטנדרטים של דואליסטיים, והחיזוקים של התנועה והנזק שלה, למרות שהם מבורכים, פשוט לא שווים את המכה שהיא חוטפת בפלט הנזק הישן הרגיל. סופה טובה עדיין יכולה להוכיח את ערכה עם תזמוני Ult טובים, אבל כפי שהדברים נראים כרגע היא אחת מהדואליסטיות הפחות חזקות ב-Marvel Rivals.
ת'ור
ת'ור מפתיע באופן מפתיע בתור ואנגארד. הוא יכול להחזיק את עצמו מול אנשים כמו גרוט, פני, אפילו מגנטו או קאפ - אבל אני עדיין מעדיף לשחק כמו כל אחד מהם במקום. היכולות של ת'ור דורשות מעט ג'אגלינג במשאבים הודות לעלויות הת'ורפורס שלהן, ולמרות שאף אחת מהיכולות שלו לא מושלכתרַע, אין להם את הכוח שאתה מצפה מאלוהי הרעם. Storm Surge דורש יותר מדי רוח גבית, ו-Awakening Rune נמשך מעט מדי זמן. אפילו ה-Ultimate שלו, למרות שהוא עוצמתי, חסר בהשוואה לאולטימייטים אחרים שמשפיעים על אזורי ההשפעה מכיוון שקשה יותר למקם אותו נכון, ומשאיר אותך תלוי קצת יותר מדי זמן באוויר בזמן שאתה מנסה ליישר אותו כמו שצריך. הוא טנקי ושורד עם מרפא טוב מאחוריו, אבל הוא עדיין אחד מהונגארדים החלשים ביותר.
נאמור
תפוקת הנזק של נאמור תהיה נסבלת עבור אסטרטג, אבל בתור דו-קרב הוא נמצא מתחת לרמה הגבוהה ביותר. הסיבה לכך היא שיש לו פוטנציאל לספק DPS הרבה יותר טוב בעזרת מיניוני Monstro Spawn שלו שהוא יכול להוליד סביבו, אשר מסתנכרנים עם ההתקפות שלו, משיגים כוח וקצב אש מוגברים כאשר הוא משתמש בלחיצה ימנית או מנחית יריית ראש. הקושי הוא שקל מדי להרוג את המיניונים האלה, וקל לפספס קליק ימני או אף פעם לא להנחית צילום ראש כמו Namor אלא אם כן אתה מאוד מדויק. ואם אתה כל כך מדויק, לעזאזל, למה שלא תשחק את חייל החורף או הוקאי? נאמור אינו בלתי שמיש, אבל ערכת הכישורים שלו רחוקה מכוחם של הדואליסטים החזקים ביותר. קשה מאוד לחולל איתו פלאים.
באיזה יקום הוא האלק הגיבור החלש ביותר של מארוול? זה, כנראה, למרות שזו הטלה בינו לבין נמור. מערך הכישורים המסובך מדי של ברוס באנר כרוך במעבר בין שלוש מדינות - באנר העלוב, הגיבור האלק ומונסטר האלק. הבעיה היא שהנזק של הירו האלק הוא זעום באופן מפתיע, והמסגרת הגדולה שלו הופכת אותו למטרה קלה מאוד. אפילו ההתקפות של Monster Hulk משאירות משהו לרצוי, מכיוון שההתקפות של כל התקפה מקשות על להחזיק באויב כדי להרוג אותם במהירות. תוסיפו לזה את אנימציות המעבר הארוכות שלא לצורך בין המדינות הללו, ואת העובדה שרוב ה-Vanguards האחרים יכולים לספק שרידות כללית הרבה יותר טובה לקבוצה, וברוס באנר למרבה הצער תופס את המקום התחתון של ה-D-Tier בדירוג שלנו.
אני מקווה שרשימת השכבות הזו נתנה לך הסבר מועיל על 33 גיבורי Marvel Rivals השונים ושם כולם מדורגים במטא הנוכחי מהטוב לגרוע ביותר. תן לנו לדעת את דעותיך המדויקות באופן אובייקטיבי בתגובות למטה, ובינתיים תוכל לבדוק את שלנוסקירת Marvel Rivals, באדיבות אד.