תמיד פחדתי קצת מ-Magic: The Gathering. לא המשחק עצמו, מוח. אורח החיים. מעולם לא הייתי בבית של שחקן מג'יק שבו קלפים ישנים לא נשפכו מכל מגירה, מפוזרים בכל קומה. באחד, היו להם מספיק כרטיסים אטומים כדי ליצור קולאז' עץ יפהפה ממש בצד קיר הסלון. מזעזע להפליא, זה. אני אמשיך להציף את הדירה שלנו באנשי פלסטיק זעירים, תודה רבה.
למרבה המזל יש דרך חדשה לשחק בלי לעשות בלגן.קסם: זירת ההתכנסות, דרך מקוונת לחלוטין לשחק את משחק הקלפים העתיק, עזבה את הבטא וקיימתחינם להורדה בצורתו הסופית עכשיו.
אה, אנחנו שוב עושים את הקטע של שנות ה-80? בסדר, קסם. עָדִין. יש לך את אפולו קריד שם, אני אתן לך לקבל את זה.
ארנה היא, בעצם, משחק הקלפים בן עשרות השנים אבל במחשב האישי שלך, כלומר ערכת הכישורים המושחזת שלך (או היעדרה) צריכה לעבור בצורה יפה מאחד לשני. בנוסף, נראה שחבילות כרטיסים חדשות יותר בעולם האמיתי יגיעו עם קודים למימוש בזירה הדיגיטלית. די נחמד, זה. הקדישו זמן לצחצוח עם אויבי בינה מלאכותית או זרים באינטרנט, ועבדו על תוכנית קרב לפעם הבאה שתתמודדו מול קווין המחורבן בחנות הגיקים המקומית.
לאחר ההורדה, תיכנס מיידית לסדרה של מדריכים שמראים לך את החבלים (לצערי, ללא הקלט הקוסם של קארל ווית'רס). לאחר מכן ארנה זורקת לך מיד חמש חפיסות לשמירה ומשחררת אותך לעולם. כמובן, אתה תמיד יכול לשלם על עוד, ויש את המגוון הרגיל בחינם למשחק של חפצי נוי צבעוניים כדי להלביש את הקלפים, האווטרים וחיות המחמד שלך.
זה עדיין הרבה יותר נדיב מזה של Valveחפץ, שהיה לו אותו מודל בסיסי של קניית חבילות תוך כפיית תשלום מראש ולא הציג שום אמצעי אמיתי להרוויח כרטיסים חדשים. אה, חפץ. כמה רציתי מאוד שנסתדר.
בהיותו ה-ur-CCG, Magic Arena הוא די מורכב יותר מאשר דשדושים דיגיטליים עכשוויים כמואבן הארה. אבל ארנה יוצאת לדרך עם קהל קיים של בערך כל מי שלקח חבילת קלפים ב-26 השנים האחרונות, בנוסף לכל מי שאי פעם הסתכל עליו בעניין לפני שהחליט "בלימי, זו התחייבות". אני מניח שזה יסתדר מצוין.