חסר ברקמקס משוגע[אתר רשמי] מצגות בתערוכות משחקים קודמות גרמו לי להאמין שמשחק היריות העולמי הפתוח של Avalanche עשוי להיות ריק, קשוח, משעמם. אחר כך שיחקתי בו והופתעתי לטובה: 20 הדקות של קרב המכוניות שלי היו מהנות, מרגשות, ואני מעוניין לחזור אליו.
ההדגמה של Gamescom הייתה סט מעשי בן שלושים דקות בעולם הפתוח של המשחק. משימה סומנה במפה שלך, אבל קיבלתי את הפנקס ואמרו לי שאני יכול לעשות מה שאני רוצה. המדד למשחק עולם פתוח עבורי הוא לא המשימות שלו, אלא העולם הפתוח עצמו: האם אתה יכול פשוט לחקור וליהנות?
הסתכלתי על המפה, בחרתי בכדור פורח -מקס משוגעהמקבילה של המגדלים חושפי האייקונים של FarCry 3 - ויוצאים לדרך בכיוון הזה. המכונית שבה נהגתי, שתכננתי בעצמי, הייתה ורודה בוהקת. מקס נווט בזמן שהסיידקיק שלך, X, יושב מאחור, מתקן אוטומטית את הרכב שלך בעת הצורך, והוא האדם שעושה את הכיוון והירי כשאתה מחליט לכוון ולירות.
החלטתי לכוון ולירות כשנתקלתי בשיירה, אחד מאירועי העולם הפתוח המשוטטים של המשחק. אלה מורכבים ממשאית גדולה אחת ואחריה לפחות חצי תריסר כלי רכב אחרים, שכל אחד מהם מלא במטורפים אלימים. המטרה, אם תבחר לעסוק, היא להרוס את המשאית מבלי להיהרס על ידי המשוגעים.
הגילוי שלי של השיירה הזו לא היה מתועד, אבל הם עברו במקרה דרך קניון קטן מולי. אצתי במעלה הגבעה שהייתה במקביל לכביש, פגעתי ברמפה והתגברתי מעל המדף כדי לנחות לצד השיירה בחבטה חזקה.
יריתי באקדח הרפון שהתקנתי לעבר מכונית שכנה, וגרם לו להתפוצץ ולהסתחרר באוויר. הפיצוצים של Mad Max היו הטובים ביותר של Gamescom, אני חושב - מלוכלכים, מעושנים, מסתחררים ונפרדים ברוח בזמן שמכוניות מתגלגלות ונופלות.
לאחר מכן, השתמשתי במפילי הלהבות שצירפתי לצד הרכב שלי כדי להצית מכונית נוספת, עד שנגמר לי הדלק ללהבות. אחר כך השתמשתי בשלושה מחיזוקי הטעינה האוטומטית שלי כדי להדביק את החבילה וגיליתי שיש כפתור שגורם לרכב שלך לזנק הצידה - שימושי אם, כמוני, הוצאת כסף על הוספת סכינים לגלגלים שלך. בעודי נדחקתי עם כלי הרכב האחרים, אויבים טיפסו בין המכוניות כדי לתקוף אותי בתוך הרכב.
ואז פגעה סופת חול ללא כתב דומה, הורידה את הראות לאפס והכניסה סופת ברקים נפיצה. בריח פגע במכונית לידי והיא נדלקה לזמן קצר לפני שהשרידים החרוכים שלה נעלמו באבק.
בסופו של דבר התרסקות גרמה לי לאבד את הראייה של המשאית המובילה בשיירה, ולאחר תיקונים המשכתי בדרכי לכיוון הבלון. מתתי כמעט מיד עם הגעתי, נורה למוות על ידי צלף. סשן המשחק שלי הסתיים שם.
קרב מכוניות קשה לביצוע מכיוון שמכוניות לא מתוכננות באופן מסורתי ללחימה, אבל המהירות, הטיפול והפיזיקה של המכוניות המתנגשות יחד יצרו משהו מלהיב. אני באמת מופתע. נראה שמקס הזועם מצא דרך טובה יותר לנסוע ממנהבאטמן: ארקהם נייטטנק העטלף השוטף והמתחמק רקטות, במקום זאת יוצר חוויה שהעלתה תמונות של מרוצי מרכבות עתיקות, בסיוע מערכת התאמה אישית המאפשרת לך לשנות את המהירות שלהם, הטיפול שלהם, הנשק שלהם והצבע שלהם לוורוד פרחוני.
אולי עכשיו ראיתי את כל מה שיש לו - זה יכול להיות רק שלושים שעות של שיירות וסופות חול, למיטב ידיעתי - אבל בכל זאת, חקרתי את העולם הפתוח של מקס הזועם ונהניתי. ראה שהעניין שלי מעורר.