RPGהלורדים של Xulimaהתגנב בחודש שעבר, שוכח לספר למישהו שזה קיים, ואכן שזה נראה די טוב. שיחקתי את השעות הראשונות של המשחק 60+ שעות, ויש לי כמה רשמים מוקדמים לשתף אתכם. לדוגמה, הנה ההתרשמות שלי ממבקר משחקים:
ל-Lords Of Xulima יש שם גנרי, תפאורה גנרית, עלילה גנרית... האם אתה יכול ליהנות גנרי? אני מאוד נהנה לשחק בו. לא כיף חדש, לא כיף באופן שמשחקים לא הציעו לי בעבר - כיף מוכר להפליא. אבל כיף.
אנחנו מקבלים הרבה אימיילים על הרבה משחקים, כפי שאתם עשויים לדמיין. והרבה מאוד מזה מודיע לנו שפספסנו "פנינה נסתרת". אז כשהגיע אימייל המסביר ש-Lords Of Xulima הוא "פנינת ה-RPG הנסתרת שמעולם לא שיחקת", עיניי התגלגלו. עיניים רעות. מסתבר שהם לא טועים בהרבה.
Numantian Games שלחו לנו אימייל אחד על Kickstarter של המשחק ב-2013, ואז כלום עד ליציאתו בחודש שעבר. הם בטוח שמרו את זה בסוד. לאחר שגייסו למעלה מ-35 אלף דולר, למרות שביקשו רק 10,000 דולר, הצוות הספרדי בן שישה ראה את הפרויקט שלהם עד שחרורו - אבל שכח לספר לאף אחד. וחבל, לפי מה ששיחקתי עד כה, זה באמת די טוב.
ובאמת די קשה. קור, זה לא סלחן מההתחלה. מכוון להדהד זיכרונות שלUltimaומשחקי Wizardry, משחקים מנקודת מבט איזומטרית ומסיבת שחקנים של שישה חברים, זה מיושן עד בלתי נלאה. אם כי, למרבה הצער, לא מוצג בפיקסלים רטרו פעם אחת. המנוע, שנוצר על ידי המפתחים, הוא בשום אופן לא פלא מודרני – אנימציות מגושמות במיוחד – אבל זה עולם בהיר ונעים ועושה את העבודה מספיק טוב. נותנים לך דמות אחת, גאלן, ואז תוכל לגלגל עוד חמש משלך, ותצא להרפתקה כדי להציל את הדבר עם האלים לעומת האלים האחרים והנסיך והאיש עם הווטסיט וכן הלאה.
יש משהו שקורה עם האלים הישנים, ויש מלחמת ענק, וגאולן נבחר על ידי גולוט ללכת לברר מה מונע מכולם להיענות לתפילות וכדומה. זה ערבוביה מביכה של הסברה שנזרקה אליך בפתיחה הקצרה, שנאבקתי להקדיש לה תשומת לב רבה. במקום זאת, אני מעוניין לחטט על הכפר הקטן שנפתח, ולסיים משימות באזור שמסביב.
וזה לא דבר של מה בכך, בהתחשב בכמה שזה יכול להיות לא סלחני. הלחימה מבוססת תורות, מושפעת מעט ממשחקי קלפים, אבל בעיקר מהעולם הישן שלוקחים אותו בתורות כדי לפגוע זה בזה בהתקפות נבחרות. עם שש דמויות בצד שלך, ולכן שש סטים של יכולות לעלות רמות, להסיט, לשפר ולרכוש עבורן, ברור שיש לך הרבה לנהל. בקרב, אתה פורס את המיומנויות האלה, לחשי קסם, ריפוי וכן הלאה, לפי סדר הקרב.
והסדר הזה הוא מה שהכי בולט ב- Xulima בהתחלה. זה דינמי, התור לתורות מוערם בצד ימין של המסך, ניתן להחלפה והחלפה בהתאם לאופן מתנהל הקרב, מי המום ומי מת. זה מבטיח שאתה צריך להיות הרבה יותר זהיר לגבי הסדר שבו אתה בוחר את קבוצת האויבים, כמו גם לנסות להשפיע על דברים לטובתך.
אבל הרבה מהקושי הזה נובע מחוסר ההסברים האמיתי של המשחק. למרות שאני מתוסכל מהמדריכים של "W להתקדם" כמו שחקן המשחקים הבאים, היה טוב לראות כאן קצת יותר הנחיה למה שקורה. ובעיקר כמה הנחיות קצת יותר ברורות מתי הדמויות עלו ברמה. זה יהיה גם טוב לראות שילד עוזר יותר בבואו להתחיל, להשיג לדמויות שלך ציוד בסיסי. כסף הוא דל מאוד בהתחלה, ואל תצפה שהמשחק ישאיר לך את היסודות בקרב, או יסתיר אותו בשידות ביער. אתה תצטרך להתנודד בעירום כמעט זמן רב, ואפילו אחרי כמה שעות, חצי מהצוות שלי עדיין מסתובב ברגליים יחפות.
הרבה מהצביטה הזו היא תוצאה של בחור נסיך אכזרי למדי, שאסר על פולחן האלים, השתלט על המקדשים והמיר אותם לבתי כלא מוזרים, והציב חיילים בכניסות לכפרים שדורשים ממך אגרה בכל פעם. כמה ימים. 100 מטבעות זהב! זה הון תועפות! ואתה צריך לשלם את זה, אלא אם כן הפכת לעוצמתי מאוד ויכול לחתוך אותם לחתיכות. הבטחה שיש לך מזומן בכיס מקשה על ההוצאות החופשיות. כמו אכן הצורך לשמור על מנות. אלה נצרכים בזמן שאתה מסתובב, והם נחוצים כדי שתוכל לנוח כשאתה מחוץ לעיירות. רוץ החוצה ואתה לא יכול לישון מהפציעות שלך. אפשר לקנות עוד מסוחרים, ותוכלו לאסוף אותם מהשיחים, או מבשרים שנשמטו, כדי להעלות אספקה.
חבר את זה, ובסופו של דבר יהיה לך את הציוד ואת הכישורים הדרושים כדי לעשות קצת יותר טוב. אבל זה נשאר חומר די מסובך (אם משחקים בדרגת הקושי המומלצת למדי, עלי להדגיש - יש מצב שהם אומרים שהוא הרבה יותר קל, אבל הם מציעים את ההגדרה הקשוחה יותר). פציעות מקרבות דורשות ריפוי כבד, וזה גוזל משאבים, שבתורו זולל זהב, וזה הדאגה התמידית שלך. מה שהכל טוב! תודה לאל, RPG שבו אני לא עשיר עד אין קץ מרגעי הפתיחה.
אני עדיין בשלב מוקדם מאוד של המשחק, אבל רציתי להזהיר את מעריצי ה-RPG על זה בזמן לחופשת חג המולד שלהם. הם אומרים שהוא אורכו יותר מ-60 שעות, והכל מורכב למדי, מזכיר משחקי RPG קלאסיים תוך חיתוך הרבה מדברי הממשק הגרועים שהטרידו אותם. מהשעות הראשונות שלי, אני בהחלט ממליץ להסתכל. זה יחזיר אותך אחורה לא מבוטל15 פאונד ב-Steam. או שזה אותו מחירדרך ה-Humble Widget של המפתח, שיראה שהם מקבלים 25% יותר מהכסף שלך, וממילא ישיגו לך מפתח Steam.