מבט מעמיק יותר על הכרזות Not E3 של Xbox/Bethesda
הXbox ו-Bethesda Games Showcaseהיה ונעלם, אבל Not E3 רחוק מלהסתיים. כולל, כפי שמסתבר, ל-Xbox ול-Bethesda: זרם ה-Xbox Games Showcase Extended של הערב יצלול עמוק יותר לתוך כמה מהמשחקים הרבים שהוכרזו במהלך התוכנית המרכזית ביום ראשון, עם טריילרים חדשים וראיונות מורחבים. ליאם ואני נכתוב את כל העניין בשידור חי בבלוג, למרות שהוא נשאר ער עד אלוהים יודע מתי אמש צפה ב-Capcom'sResident Evilורצח עם דינוזאוריםהכרזות.
Xbox Games Showcase Extended עולה לאוויר בשעה 18:00 BST / 19:00 CEST / 13:00 EDT / 10:00 PDT. אתה יכול לצפות בזה עם זה כאן הטמע, או הלאהפִּרפּוּר.
לא E3 2022 בעיצומו - ראה הכל אצלנורכזת E3 2022, כמו גם הסיכום המלא שלנו שלהכל הוכרז ב-Summer Game Fest 2022. עוד הרבה מופעי ראווה וזרמים גדולים של משחקים עדיין צפויים להגיע בקיץ הזה, אז הקפידו להישאר מעודכנים עם שלנולוח הזרמת משחקי הקיץ.
הסיקור החי שלנו לאירוע הזה הסתיים.
זמן לייבבלוג. ובכן, כמעט - המופע המורחב מתחיל בשעה 18:00 BST / 19:00 CEST / 13:00 EDT / 10:00 PDT. תעמוד מהצד!
שלום! אני כאן. זה עתה ביליתי 40 דקות בהפסד מרהיב בפורטנייט ועכשיו אני מוכן להקשיב לפיל ספנסר מדבר איתי על השתקפויות של מכוניות בעקבות קרינה.
ושלום ממני. אנחנו קצת מפונקים מהספירה לאחור, שמקשקשת את הקטעים הקרובים: יש ראיון עם פיט היינס, מבטים מאחורי הקלעים של Grounded ו-Ara: History Untold, פלוס High on Life וה-Hot Wheels DLC עבור Forza אופק 5. כנראה לא בסדר הזה!
ואנחנו יוצאים לדרך...
סליל רוחש פתיחה שמזכיר לנו שכל המשחקים האלה יצאו ב-12 החודשים הקרובים. זו התוכנית, בכל מקרה.
אנחנו מתחילים עם מונטאז' המציג את המשחקים שיושקו ב-Game Pass במהלך 12 החודשים הבאים. זה באמת מדגיש עד כמה השירות של מיקרוסופט מגוון כרגע. כל כך הרבה דברים!
רגע, זה לא משחק. זה הצילומים של פיל ספנסר ב-Xbox FanFest האחרון. איפה משחק?
טריילר קצר ונחמד ל-Valheim, שם, שמגיע ל-Game Pass במחשב האישי לקראת סוף השנה. זה מגיע ל-Xbox גם ב-2023.
הבא הוא שיחה בישיבה עם פיט היינס של Bethesda. היו שנתיים קשות לפיתוח משחקים, הוא אומר - מדגיש את החשיבות של לא למהר משחקים החוצה מהדלת. כמעט כאילו רדפול וסטארפילד עוכבו לאחרונה.
Redfall תמשיך את מסורת Arkane של גישות פתוחות, אומר היינס. יורה, התגנב, כוחות קסם וכו'.
פיט גם מדגיש שאפשר ליהנות מ-Redfall כחוויית שחקן יחיד, וזה נחמד לאלה שם בחוץ שלא מאוד מתלהבים לשחק משחקים עם אחרים (אני, אני מדבר עלי כאן).
Hines מדבר כעת על קהילת Elder Scrolls Online. תוהה אם זה יישאר נחמד בתוך הפוליטיקה שהרחבת האיים הגבוהים תכלול כנראה.
כנראה שהביטוי "מעולם לא היה זמן טוב יותר לשחק" נאסר באופן פנימי, אבל פיט עדיין מעודד אנשים לבדוק את חבילת ההרחבה החדשה של High Isle.
מעולם לא שיחקתי ב-Fallout 76, אבל בתור מעריץ ענק של Fallout 3 אנימתפתהלנסות את זה לצד חבילת ההרחבה הקרובה של פיט...
רק 15 דקות, אבל אני מעדיף את פורמט ההצגה האיטי והמעמיק יותר הזה עד כה. אם זה היה אירוע Not E3 ראשי היינו נמצאים בו תשעה משחקים והייתי מפספס חצי מהם לצורך הקלדה.
זה כמו מצגות E3 של פעם, לא? הם צריכים להחזיר את הפורמט הזה. פשוט הכניסו כמה מנהלים לחדר ישיבות במלון ובקשו מהם לחשוף את 12 החודשים הבאים של מהדורות באמצעות מצגת PowerPoint עלובה.
הנה סטארפילד. היינס מדבר על כך שבת'סדה בסדר עם שחקנים מפסידים חלקים מסוימים של משחק כל עוד הם נהנים מהסיפור שלהם. נשמע טוב בתור מישהו עם עניין מוגבל בבניית ספינות.
תראה, החלק האהוב עלי בכל RPG של Bethesda הוא פשוט להסתובב, להבחין בסלע מעניין או משהו כזה ולגלות שזה בעצם הכניסה לצינוק ענק. כל עוד סטארפילד שומר על תחושת ה"או היי" הזו, לא אכפת לי כל כך אם הסלעים הם סלעי חלל אפורים.
מוּסכָּם. הייתי אומר שרוב העניין שלי בסטארפילד סובב סביב איך זה מאפשר לשחקן ליצור את הסיפורים שלו. אני גם חושב שאניבבוקרהולך להיות האדם שמבלה 1,000 שעות בהתאמה אישית של הספינה שלו למען האמת...
זה טוב לשמוע את היינס מדבר על כל הדברים האלה שאנחנו יכולים לעשות, ועד כמה החזון רחב עבור סטארפילד, אבל ההוכחה תהיה בפודינג, לא? אנו מקווים שנראה קצת יותר משחק במהלך החודשים הקרובים. אבל אני אופטימי בזהירות!
אנחנו על Naraka Bladepoint עכשיו. המשחק מושק ל-Game Pass למחשב ויתמוך ב-crossplay עם גרסת ה-Xbox. Bladepoint הוא PVP Battle Royale שמתמקד בקרבות תגרה ולא ברובים שנראים... טוב? בכנות, זה נחמד לראות קרב רויאל שלא עמוס בהתייחסויות לתרבות הפופ.
להבים תאומים הם כלי הנשק העדכניים ביותר שעושים את דרכם למשחק, כמו גם מצב קמפיין. הפרק הראשון, Face Your Nightmare, יושק בקרוב. זה מגיע למשחק פס ב-23 ביוני.
הגיע הזמן להרצה מחדש של הטריילר של Ara: History Untold מיום ראשון. זהו אותו משחק אסטרטגיה מפואר מבית Oxide Games.
זהו משחק אסטרטגיה בסגנון Civ, אבל אתה תראה את ההשפעות של המנהיגות שלך (או היעדרה) בעיירות וערים שמצטברות מסביב למפה.
הגיע הזמן לשמוע עוד על ה-Grounded, Honey I Shrunk the Kids של Obsidian.
לא הולך לשקר, ראיתי את הבניינים צצים בצילומי טרום-אלפא וחשבתי שארה עשוי להיות בונה עיר. אבל זה יותר בשביל לתת ייצוג גרפי של החברה שאתה מנהל.
... שלי פשוט יהיה הכל בוער.
אנחנו לומדים יותר על הצוות שמאחורי Grounded עכשיו. זה הצוות הקטן ביותר באובסידיאן, לפי הצלילים שלו, שמאפשר לכולם לשקול החלטות עיצוביות.
אלה עם פוביות באגים אולי ירצו להסתכל הצידה. איכס!
מהדורת 1.0 הקרובה תוסיף חבורה של דברים חדשים למשחק. לצד הסיום לקו העלילה של Grounded, שחקנים יוכלו גם להילחם בגמל שלמה. המשחק המלא יושק בספטמבר הקרוב.
מבט זה ב-Microsoft Flight Simulator מגיע אליך מתוך מוזיאון האוויר והחלל הלאומי של Smithsonian. הם שאלו כמה מהמטוסים הישנים שלהם שיסרוקו לאיתור דגמי המשחק. בְּהֵמָה!
אל תקני אותי על הטסת מעבורת החלל, מיקרוסופט. אל תיתן לי תקווה.
זה בעיקר מסתכל על מטוסים, שהם מבריקים וכמו מטוסים. מסתיים בתזכורת ידידותית לכך שמהדורת יום השנה ה-40 תהיה עדכון חינמי עם השקתה.
אנחנו רואים קטע קטן מפסטיבל מעריצים שהתקיים במדריד, ספרד לפני כמה ימים. הם נתנו קעקועים ספריי על Xbox? זה משחקי וידאו, אנשים.
אנחנו עושים צ'ק-אין עם Squanch Games, המפתחים מאחורי High On Life. ג'סטין רוילנד, מהתהילה של ריק ומורטי, משוחח על אהבתו למשחקי וידאו ועל הסיבות שלו להקמת החברה.
סיפורו של High on Life כולל חטיפת בני אדם כדי שיוכלו לשמש כסמי פנאי עבור חייזרים. זו לא הייתה סדרה של טורצ'ווד?
High On Life הוא יריות מגוף ראשון הכולל רובים מדברים. לאחר שבני אדם משועבדים על ידי חייזרים (כדי לשמש כ... סמים?) זה תלוי בך להפיל קרטל מחוץ לכדור הארץ ולהציל את כדור הארץ. סקוואנץ' מתאר את עולם המשחק כ"בלייד ראנר פוגש את החבובות", כלומרדַיהשילוב.
אני חייב לומר, High On Life זה לא בשבילי.
אני טמבל בגלל שאני לא באמת רוצה לשחק בזה, אז זה אמר לי! זה יוצא באוקטובר הקרוב.
הצילום בפועל נראה כיף, אני מניח. אבל כן, תוכנית טלוויזיה מסוימת עם אותו DNA היא מסמרים על הלוח בשבילי.
כן, אנחנו ב-Pentiment עכשיו, תעלומת הרצח הממוקדת הנרטיבית של אובסידיאן המתרחשת במאה ה-16.
טריילר מהיר מאוד למשחק Texas Chain Saw Massacre שם, אגב. נראה בדיוק כמו סצנה מהסרט המקורי, אם כי המשחק (ממפתחי יום שישי ה-13: The Game) יהיה שיתוף פעולה.
על פני 25 שנים, דמויות ומיקומים ישתנו ככל שתתקדמו במשחק. ילדים שתפגשו בהתחלה יגדלו למבוגרים ויתחתנו. בְּהֵמָה!
הנרטיב יתמקד ב"שינוי חברתי" בתוך קהילות קטנות. הייתי טוען שהחלקים הטובים ביותר במשחקי Obsidian הם הסיפורים, אז אני נרגש לשחק משחק שמתמקד רק בזה. Pentiment יושק בנובמבר הקרוב. נראה טוב!
הנה קצת מאחורי הקלעים של As Dust Falls, הדרמה האינטראקטיבית המצוירת ביד מבית INTERIOR/NIGHT. שואב השראה מסדרות טלוויזיה - Breaking Bad ב-Namdropped.
אניבֶּאֱמֶתלתוך סגנון האמנות הזה. אני חושב שזה נראה פנטסטי.
אין "שביל זהב אחד" ב-As Dust Falls. אבל תקבלו סיכום של איך שיחקת בסוף כל "ספר", בסגנון Telltale.
אוו, אנחנו מקבלים הצצה ל-Slime Rancher 2 עכשיו!
סרט ההמשך מתרחש באי קשת, גן עדן בצבעי פסטל מלא בחבורה של סליים מקסימים לחווה.
"רפש סליים" מציע שהסליים ישחטו וימכרו לסופרמרקטים בחתיכות, ליאם אתה יכול לאשר?
איך לדעתך יש טעם של סטייק סליים, ג'יימס?
כמו סטייק רגיל מבושל במיץ תפוזים.
אני כפתור אבל זה נראה חמוד.
Slime Rancher 2 נראה נפלא לחלוטין. עצם הצפייה בצילומים של השחקן מסתובב בעולם הצבעוני העז הזה משמח אותי. לא יכול לחכות לשים את ידי על זה כאשר הוא יושק מאוחר יותר השנה.
היידן אומר:אני בטוח שזה תלוי ברפש. לחלקם כנראה יש טעם של קנדיפלוס, אחרים אוהבים כשמכניסים לך חול לפה, אני מתאר לעצמי
חחח אני מאוד אוהב את התשובה הזו. כמו כן, שלום היידן, נחמד שאתה כאן!
אה, חזרנו ל-FanFest מלבורן.
אאאאא, יצאנו מ-FanFest מלבורן, ונכנסים להרחבת Hot Wheels עבור Forza Horizon 5.
בדיוק אמרתי לג'יימס לפני שהתחלנו שמעולם לא היו לי הוט ווילס בתור ילד. אולי אני פשוט אכנס מאוד להוט ווילס השנה. אני אהיה הבחור של RPS Hot Wheels.
מסלול בשווי של למעלה מ-200 ק"מ בשמיים מעל מקסיקו. ולא תצטרכו להתקדם רחוק לסיפור Forza Horizon 5 כדי לגשת אליו - הוא יהיה זמין "בהקדם האפשרי". בטח אחרי ההדרכה?
כמו כן: 4 מכוניות חדשות שהן בעצם Hot Wheels מוגדלות.
אני רוצה להיות אגדת הוט ווילס עכשיו. נמכר.
זה הבחורים המגושמים האלה. הנערים המתנודדים האלה. חבר'ה הסתיו עצמם.
הטריילר הזה מרגיש כמו פארודיה על הטריילר האייקוני של Halo 3, ואני כאן בשביל זה.
הו! זה ישר הוא. קוסמטיקה של Halo מגיעה ל- Fall Guys (שגם היא יוצאת לשחק בחינם ב-21 ביוני).
עכשיו עוד על Minecraft Legends. הוא נמצא בפיתוח משותף בין Mojang ו-Blackbird Interactive, של Hardspace: Shipbreaker.
היידן אומר:כל זמן ההסתכלות הזה של חבר'ה בסתיו גורם לי לחשוב על דיאגרמת האנטומיה המוזרה הזו מלפני זמן מה, לעולם לא יהיה לנו כל כך הרבה זמן לחשוב על השעועית המפחידה הזו
זֶה?
הפיגלים המרושעים האלה, מגיעים דרך פורטלים וחרא. אתה תיצור בריתות ותעשה דברים אחרים באסטרטגיית פעולה כדי לאלץ אותם לחזור.
לא שיחקתי ב-Minecraft Dungeons אבל אני מאוד אוהב שהם עושים את כל הספין-אופים המוזרים האלה עם ה-IP.
סליחה, הכל קצת כואב לי כי בסוף השבוע מחקתי בטעות עולם מיינקראפט עם עבודה של כחודש וחצי.
בסופו של דבר שום דבר שלא ראינו במהלך אירוע ה-Xbox הראשי, אבל אנחנו יודעים שה-Minecraft Legends ייצא בשנה הבאה.
ב-FanFest Toronto היו ציור ציפורניים וסופגניות!
מונטאז' נוסף שמדגיש כעת כמה משחקי אינדי קרובים שעושים את דרכם ל-Xbox בקרוב. הרגע הבחנתי ב-Wrestling With Emotions של Team Lazerbeam! אני מאוד נרגש בגלל זה. כיף לראות אותם מופיעים.
שרה בונד, ראש יחידת הפיתוח העסקי למשחקים של Xbox, על הבמה מדברת על Project Moorcroft: התוכנית לקבל הדגמות מוקדמות למנויי Game Pass לפני שמשחק יוצא.
רעיון לא רע, למען האמת, ומיקרוסופט מציעה פיצוי למפתחים שיסתבכו.
למעשה זה היה נחמד אם זה לא היה רק עבור מנויי Game Pass, אבל אני מניח שזה המקום שבו, אה,תמריציםממומנים.
בדיוק חשבתי היום, כשהורדתי בערך 30 הדגמות של Next Fest, כמה קל יותר יהיה להזרים אותם במקום לאחסן באופן מקומי. זה רעיון מגניב.
בונד מציג כעת מבט אל מאחורי הקלעים לפיתוח STALKER 2. למרבה הצער, זה מופרע במהרה על ידי סצנות של מפתחים מבוססי קייב שנאלצים לעזוב - לפחות, אלה שיכולים.
צוות ה-GSC מדבר על עבודה על המשחק במסדרונות ובין סירנות תקיפות אוויריות. חלקם הצטרפו לכוחות המזוינים של אוקראינה.
עכשיו יש קליפ של רצף ההקדמה של STALKER 2. אבל קשה להפסיק לחשוב על מה שקדם לזה.
כל הכבוד על מיקרוסופט על שיתוף הסרטון הזה. זה מעבר להבנה מה עובר על הצוות ב-GSC (ואלה באוקראינה) כרגע.
מפתה לומר שמשחקים לא חשובים בכלל בהשוואה למה שבאמת קורה באוקראינה, אבל אתה חושד שהם חשובים מאוד מאוד ל-GSC, שנראה במידה רבה מוכנה לבעוט הלאה. כִּבּוּד.
לא יכולתי לנסח את זה טוב יותר בעצמי, ג'יימס. כבוד ענק.
ובזה, ההצגה מסתיימת.
תודה לכולם על ההצטרפות - אני מאמין שזהו הבלוג החי הסופי עבורי וליאם, אבל יהיו לנו עוד כמה סיביות של Not E3 באתר כשהם יקרו. לחיים!
תודה שנשארתם איתנו, חברים. שמרו על עצמכם ונתראה בקרוב!