אתה יודע מה זה.
מחפש עוד משחקים בחינם? בדוק את הסיבוב למעלה שלנו שלמשחקי המחשב החינמיים הטובים ביותרשאתה יכול להוריד ולשחק עכשיו.
קופסת ממתקים 2בכל מקום
אני באמת לא צריך להגיד כלום. כולנו יודעים שהדיון בתכולת הקופסה מנוגד ישירות לערעור הקופסה.
המספרים הולכים וגדלים. הם גדלים מהר יותר אם לוחצים על הכפתורים הנכונים (והכפתורים האלה גדלים כל הזמן). אבל Candy Box מעולם לא הייתה חסרת נשמה. יש לו חוש הומור נפלא.
קנדי בוקס מבינה איך להיכנס למוח שלנו ולדגדג את שריר הלחיצה המזיל ריר. Candy Box משתמש בידע הזה בשביל הכיף, לא לניצול.
בנוסף לנטייה של Candy Box לגדל מערכות כמו אורגניזם ASCII פולימורפי, אניווי מזכיר רמות שנוצרו על ידי שחקנים באתר שלו: "כשתסיים את Candy Box 2, תהיה לך גישה לאזור מיוחד הכולל משימות שנכתבו על ידי השחקנים! כל מי שיש לו קצת ידע בתכנות יוכל לכתוב קווסט, ואם הוא מספיק מקורי אוסיף אותו למשחק כדי שכולם יוכלו לשחק בו".
עד 2050, מסופי Candy Box בכל עיר מאפשרים לי לרכוש אוכל למשפחתי. אין צורך להטיל ספק באוטופיה הזו. סוכריות זה שלום. ממתקים זה אהבה.
EMMAמאת פייר שבלייה
אמה הוא סיפור אינסופי שנוצר מ-Google Street View ויומן חלומות בן 48 שנים. תמונות עזות בשחור-לבן קודמות לחזונות הקשורים בשלווה, המציבים את הרגיל והמוזר זה לצד זה. לא משנה עד כמה האירועים היו ארציים, מקור החלומות שלהם הופך אותם למעניינים - דיווחים מעולם שקיים רק ללילה אחד.
תחושה חריפה וקלסטרופובית. הדרך היחידה להתעורר היא לכבות את המשחק.
ציפוריםמאת Kitty Horrorshow
ציפורים הוא היפרטקסט אוטוביוגרפי ("כל סיפור הוא אמיתי" אומרת קיטי) והוא מתרחש בסוואנה, ג'ורג'יה, "עיר שנכבשת לאט לאט על ידי הטבע". הסיפור של קיטי עוסק כולו בטבע. בני אדם הם חדירה.
במקום זאת, ההתמקדות היא בציפורים. תיאורים עדינים ומפורטים של ציפורים. איך אנחנו מרגישים לגבי גופם בחיים ובמוות. באמת, כל הסיפור עוסק בדברים שנחשבים לא יפים ומנודים, וכמה יפים הם יכולים להיות כשלא מפחידים או מתעלמים מהם.
סיימתי להרגיש כאילו קיבלתי ציפורים כמובן מאליו. כל כך קל להילכד בתוך הראש שלנו ולשכוח איך אנחנו חולקים מרחב משותף עם יצורים שיכולים לזנק קילומטרים באוויר מתי שהם רוצים, או להפיל את טרפם על סלעים כדי לשבור את הבשר שבתוכו, או לשפשף נמלים על נוצותיהן. נמלים משתנות חומצה פורמית כדי להרוג חיידקים, ו-ו-כן ציפורים זה מגניב
קילו הבשר שלהמאת ליז אנגליה
זוועת גוף מצמררת על המאמצים שמישהו עלול ללכת כדי לראות את אהובו שוב. כתוב בצורה מדויקת, זורם עם הבלתי נסבל של הצמיחה התאית.
~~~ספוילרים~~~
הסיפור עובר במהירות להנחת היסוד המרכזית, ללא צורך באקספוזיציה, כי הדירה המתפרקת אומרת הכל על האובססיה של הגיבורה להחזיר אותה. זה, ואתה יודע, להחיות אותה מטמפון ישן באמצעות הליך ניסיוני ביותר.
כמו רוב הסיפורים על החזרת המתים לחיים, יש מלכוד. נראה שבני אדם אינם מסוגלים לדמיין תחיית המתים ללא חסרונות. אנחנו מתעוררים חסרי שכל ורעבים למוח, אנחנו צריכים דם כדי לשרוד, אנחנו נשרפים באור השמש - אף אחד לא מקבל הזדמנות שנייה בחיים בלי איזה מס קוסמי בעבודה. הנחת היסוד של ליז יעילה במיוחד.
הבשר הוא דבר של אימה מושלמת. השיער, העור, הציפורניים, השפתיים שלה - אותם תכונות שהיו פעם חושניות או חביבות - מנותקים בצורה מחרידה, מרק של חלקים אנושיים המגיב לנוכחות שלך במשהו פחות מחוש אבל משהו יותר מחוסר מוח.
אני לא בטוח אם להתעללות בה יש השפעה כלשהי, אבל הסלידה המוחלטת מעצם ההענקה לכךאוֹפְּצִיָהלעשות את הדברים האלה לגוש בשר חסר אונים, ההכלה חסרת הפנים הזו בין חיית מחמד לתינוק, היה כנראה הדבר הגרוע ביותר במשחק עבורי.
ליז מבצעת אופטימיזציה לחקירה: המספר המדויק של הסיומים האפשריים רשום, ותוכל לשחק מחדש מכמה נקודות. אני מעריך את זה שלא אצטרך לחזור על עקבותי כדי לטרוף במלואו את הסיפור המעולה והנורא הזה. ערך נוסף ברשימת אימת הגוף המעולה Twine.
ריקוד אחרון לחזירים הקפיטליסטייםמאת ז'וליאן לאלו
אם חשבתםעצם הכבידהצריך עוד פאזלים...
זו לא ממש השוואה הוגנת. הגישה לסיפורים שונה לחלוטין. ההשוואות שטחיות יחסית - סגנון גרפי חוסם, המתנהל בעיר, ומשימה שהושלמה באמצעים אבסורדיים ואזוטריים.
אם אתה אוהב טיפוס, פלטפורמה (אני לא בטוח אם זה היה מכוון או לא, אבל זה הרגיש כמו חתיכת הומור של ~פלטפורמה~ כשהייתי צריך לטפס ולקפוץ מסביב למגדל ענק רק כדי להגיע לאזור בלתי נגיש קרוב מאוד למקום שבו התחלתי), ולהרוס תוכניות משחק קפיטליסטיות, זה בשביל יואוווווווווווווווו.
בקתה לייקוויומאת Hypnohustla
חופשה מרגיעה על שפת האגם, וואו, כמה מדהים! השטח עמוס בדברים לשחק איתם. ביליתי קצת זמן רק בהתעסקות עם כוורות וזרקתי קופסאות לעבר הבית כדי לנסות להפיל את המפתח הזה. אה, תהילת הטבע.
~~~*ספוילרים*~~~
אבל לא הכל כפי שזה נראה
הכוח של Lakeview Cabin טמון בחווייתי. בניגוד למשחקים רבים עם נושאי אימה, אנחנו לא בורחים או מסתירים או מכסחים מפלצות, אנחנו פותרים בעיה שנמצאת בסרטי אימה רבים: איך להיפטר מאויב שלכאורה בלתי ניתן לעצירה.
אז מה שבאמת יש לך הוא סט כלים להתמודדות עם בעיה.
גרזן. חיווט חשמלי. וִיסקִי. כוורת? אלמנטים מקיימים אינטראקציה זה עם זה, ולמצוא סט אפשרי אחד של אינטראקציות כדי להשיג ניצחון הרגיש כל כך כמו להכות את כל התווים הנכונים בסרט אימה. לא היו דמויות נוספות שסבלו ממקרי מוות מעוררי מתח, אבל טיפלתי בזה על ידי מוות פעמים רבות (מה שלמעשה עושה עבודה מצוינת בסימול מקרי המוות המטופשים השונים שסרט אימה עשוי לבנות איתם - התחבאתי בתוך הבית רק כדי לקבל נקרע לגזרים, משתכר ונתקל במפלצת, נלכד במלכודת הדובים שלי וכו'). לבסוף אני עובר למשחק ברמת הגיבור על ידי גילוי אחת החולשות שחייבות להיות, כידוע, לכל היצורים הבלתי מנוצחים האלמותיים.
אני מרגיש שחייבים להיות דרכים אחרות. אני רוצה לדעת איך משיגים את המפתח הזה.