נצפות על ידי מכונות של חיוורון אוהב. הבילוי של הילדות של לגרום לצעצועים שלך לזיין.
מחפש עוד משחקים בחינם? בדוק את הסיכום שלנו ב-משחקי המחשב החינמיים הטובים ביותרשאתה יכול להוריד ולשחק עכשיו.
מכונה חיוורתמאת בן אספוסיטו ובו אן
זה קליפ שאתה מנגן. יש בו אמנות מדהימה ואני מאוהבת בה.
השיר לוקח אותך דרך העולם ואתה מגלם חפצים רבים, החל מעציצים ועד לשונות, מכוניות ועד גלגלי עיניים. אני מרגיש כאילו אני מאכלס את נשמת העולם, באופן שבו משחקים מאפשרים, אם אתה נותן להם - ההיפר-קישור האמורפי של Twine, למשל - נזילות המותרת על ידי הדימויים הסוריאליסטיים.
עקבתי אחריהיטב פנימהבסאונדקלאוד לזמן מה, אז הופתעתי לשמחתי לראות את Pale Machine צצה פתאום ב-game-o-sphere - השירים שלו בהשראת ה-Shibuya-kei הפרג הג'אזי מתרחשים כל כך הרבה, תבשילים מתוקים עשירים לשפתי האוזן. .
איך אתה עושה את זהמאת אמט באטלר, נינה פרימן, ג'ונתן קיטקה, דקמן קוס
אמא שלך רחוקה ואתה משחק עם כמה בובות עירומות שמנסות להבין דברים סקס.
האמנות היא ממש מתוקה והמילה בועות מלאות סקרנות כמו שאולי ניסיתם בילדותם להבין את דבר הגוף הזה (ההשערה האישית שלי הייתה שגבר ואישה התקרבו ואז אלוהים הכל יכול הפעיל אותות דמויי רדיו ש נדד מגופו של הגבר לגוף האישה וגרם ליצירת תינוק).
קשה להביע כמה זה אומר לשחק משחקים כאלה. מיניות ילדות חשובה, וכך גם הצגת בנות כבני אדם. במהלך תהליך ההתבגרות, חוויית היותנו ילד יכולה להתחלף ברעיונות מזויפים ואנו מסתכנים להתייחס לבני נוער כאילו הם חסרי מוח במקום מבריקים. נינה אמרה: "לעולם לא תפסיק להשתמש במשחקים כדי להזכיר לאנשים שנערות צעירות הן לא רק דמוגרפיה פרסומית - יש להן רגשות אמיתיים וחיים אמיתיים"
היא מוסיפה, "זה באמת מבוסס על זיכרונות שיש לי מניסיון להבין סקס בילדותי... מתחבא מתחת למיטה שלי או במבצרים קטנים מאולתרים... אני באמת רוצה שאנשים ידעו שלמרות ההומור, ניסינו להראות משהו אמיתי". על ידי שימור הקשר הזה מהאני הבוגר שלנו לעצמי הילד שלנו, אנחנו יוצרים אמנות טובה יותר, לא פלצבו סכריני יותר על חיזוק סטריאוטיפים מאשר מעורבות עם ילדים בכנות.
העיצוב הפתוח באמת נהדר. במובן מסוים, הסיבובים הפולי-אנטומיים המסתובבים של השחקן קרובים יותר למיניות קווירית מאשר הצימוד ההטרו-נורמטיבי שמציע מראה הבארבי של הבובות. זה גורם לי לחשוב על הדרך שבה המיניות מתחילה בפולימורפית, ואז מתעצבת לפטישיזם גניטלי (הפטיש הפופולרי של איבר המין בנרתיק), ואז אני מקווה שבשלב מסוים אתה מבין שמין הוא ייחודי לכל אדם על הפלנטה הזו, מענה אישי לצורך שלנו בהנאה ובריפוי וקתרזיס, לא צורות פלסטיות שנקבעו (אלא אם כן זה מה שאתה בעניין ;)).
לאחר מחשבהמאת ביל קיילי, Aimless J. Lackluster
זה חכם. אישה בריטית יוקרתית מספרת את ה"כיול" שלך, כלומר אתה בוהה במסך כשהמתאר הוורוד הצבעוני של הרמה נצרב בעיניך. ואז המפלס הופך לבלתי נראה ואתם מנווטים דרכה, מודרכים על ידי התמונה שלאחר מכן שנצרבה לתוך הרשתית שלכם.
הם יכלו פשוט ליצור פאזל חכם באמצעות האפקט האופטי הזה, אבל מיסגורו כתרגיל מבשר רעות בנימוס עם רעש צורב ברקע מוסיף בדיוק את הטאץ' הנוסף הנכון.
אשפה אשפה חדר סכנהמאת MOUNT ENNUI
RPG אשף זבל סוריאליסטי אקראי לחלוטין שמדגיש את המרקם של הז'אנרים שהוא ממזג (D&D, זבל, טוויטר מוזר) ולא את המערכת שלהם. האם תילחם ב-"WOLF SEX OUTRAGEOUS" עם "VAGUE PUS STORM" או "PLUMP STENCH FONDLE"? האם זה משנה? לא ממש. אתה מטיל גרזן חרא
האיש השקטעל ידי הקטאמיטים
אתה לוקח על עצמך את התפקיד של האיש השקט כשקהל צופה באולם קולנוע. אני אוהב איך האומנות עשויה מקווים מצויירים ביד כל כך מינימליים שהם נראים כמו סמלים, ואיך הכל מתפתל לקצב התופים.
השחקן הוא גיבור מערבי שיכול להסתובב רק ללא מטרה, ובכל זאת כל מה שאתה עושה מלא בסימן נהדר ונותח ללא נשימה על ידי הקהל. ליעילות השתקנית של הקאובוי הקולנועי יש יותר מקצת חפיפה עם האווטאר של משחקים רבים, ושניהם שם לשביעות רצונו של הקהל כדי לחיות פנטזיות מסוימות שלעולם לא נוכל להשיג בחיים האמיתיים, כמו שיטוט במדבר. בחורים רעים או להסתובב בצינוק ולירות ברעים.
כאן הקהל מדוייק, אז האנשים שלוקחים את זה יותר מדי ברצינות כבר נמצאים בחדר, אז מה אני יכול לעשות מלבד לצחוק? הנטייה לנתח נעקרה על ידי נוכחות של קהל שכבר עוסק באותה פעולת ניתוח, ומפנה את מבטי בחזרה אל עצמי. ואולי אנחנו מתחילים לחשוב על התפקיד שלנו כקהל, על הדרך שבה ניתן לנתח יצירת אמנות עמוקה יותר ממה שהיוצר התכוון אי פעם, ועל הדרך שבה אנו צורכים את התמונות שלנו.
מכניס אותי לראש של מייק תומסןרֵאָיוֹןעם דיוויד לוין באופרה "מילי ונילי": "אנחנו הולכים למקומות ומשלמים כסף כי אנחנו רוצים את האקט, אבל הלהקה הייתה בעצם רק צעיף. ובצד אחד שלה יש אמצעי ההפקה המוזיקלית, ובצד השני הם הצרכנים; ולמעשה, אנחנו מנשקים אחד את השני דרך הצעיף".
למשל, הגיבורים הסטואיים הגבריים האלה חשובים לא בגלל שהם טובים אלא בגלל שהם אומריםאָנוּהם טובים, שהמסירות שלנו לתרבות ההגמונית אינה בזבוז זמן. למעשה, התכונות הללו כל כך טובות וכל כך טבעיות עד שמיליארדי דולרים בשנה מושקעים בחיזוקן בכל צורה של אמצעי תקשורת ומצביעים נואשות על שלטי ניאון ענקיים לעבר הפגרים הנרקבים שלהם, בעוד צבאות של טכנאים אנימטרונים מזיזים בנוקשות את הלסתות המחוספסות, עמוסות הכותנה. של עופרת זכר קודרת אחרת.
אם נחזור לחלק על ניתוח דברים הרבה יותר עמוק ממה שהיוצר התכוון אי פעם, הנה ההערות של thecatamite למשחק: "מבוסס על פוסטר לסרט המפורסם של ג'ון פורד שראיתי בחנות DVD. ברגע שראיתי את הכותרת חשבתי לעשות בעצמי "ילד, הוא שקט!!" ושאר המשחק הגיע מזה "בושם"; לא בגלל שהוא היה רלוונטי במיוחד, יותר בגלל שהקשבתי לו הרבה באותה תקופה."