ככל שהדלתות של פיתוח המשחק נפתחות ליותר ויותר נשמות, יתרון נוסף הוא שזה יותר ויותר סביר לעשות איזו אומנות גדולה ואז להטביע אותה במנוע שלך, ולהעלות את הפונקציונלי ליפה. בונה ערים גאלי נטול קרבות בהשראת קיסר/זאוס/פרעהLethis: נתיב ההתקדמותלא עושה דברים מדהימים במיוחד במונחים של ניהול עיר, אבל עם סגנון אמנות סטימפאנק בהשראת אנימציה, שנופל איפשהו בין bande dessinee ו- Studio Ghibli, זה מדהים מכדי להניח אותו אפילו כשהוא על סף שיגעון.
ה-2D Lethis המוצג בצורה איזומטרית מגיע מאספקת שירותים ומאסכולת תכנון מסלולים קפדנית של מחשבה של בניין עיר ולא מהצד של סימולטור הקפיטליזם של הדברים. אתה מנסה לשמח את האזרחים שלך כדי שישדרגו את בתיהם, וזה כרוך ברשימת כביסה של בנייה - מזון, כביסה, כלים, תרופות, עד לבתי קפה נישאים המאוישים באוטומטונים המונעים בקיטור. כל מה שאתה בונה צריך חיבורי כבישים יעילים ביותר ובנייני תחזוקה סמוכים כדי למנוע מהכל ליפול, ואתה גם צריך לדאוג לשפע משרדי מס ומגרשי שדים כדי, אה, להרחיק את כל הרוחות. זו פיקציה די מהירה ורופפת של Steampunk/פנטזיה, הרבה יותר מתעניינת בקסם מאשר בהסבר, וזו בהחלט הבחירה הנכונה למשחק: אני חושש ש-Lethis היה יבש בצורה נואשת אחרת.
מחזור השדרוג חביב לזמן מה, שכן התמורה היא בתים מפוארים יותר ועוד סוגים של פועלים מרוטשים בראוותנות שמסיירים ברחובות, אבל עבורי זה הפך לשגרה. כל הרחבה משמעותית של אזורי הדיור שלך כרוכה בהצבת אחד (או יותר) מהכל מחדש או תכנון דרכים קפדני ביותר כדי להבטיח שמסלולי העובדים יהיו לולאות הדוקות, ובדרך כלל שניהם. אם אתה רוצה ש-Lethis יהיה נקודת זמן קודם כל, זה בהחלט מספק, אבל זה הרבה יותר על הישארות בקורס מאשר עיצוב עיר ניסיוני או אפילו ניהול משברים. אין ספק שיש יצירתיות, כשאתה מצייר מבוכים של בתים מעוטרים בעצים וספסלים ופארקים (אם כי קישוט משרת בעיקר את המטרות של לשמור על תושבי העיר מאושרים), והשקעת הזמן והמסירות שלך מתוגמלת עם מבנים מיוחדים עצומים והתפשטות איטית ומשמחת על פני הנוף, אבל צפו לתחזוקה יותר מאשר דרמה.
החלפתי לסירוגין בין להתענג על היפה היחסית נטולת לחץ שלה לבין להסתכל בעצבנות על כל מה שעוד הייתי צריך לבנות, לדעת כמה עוד בנייני תחזוקה, פארקים קטנים, מחסנים וכמובן אוכל אצטרך לבנות אם אהיה אוכלוסיה לתמוך בהכל. אלה לא היו דברים שהייתי צריך להבין או אפילו לעבוד עבורם במיוחד, אלא פשוט שגרה לבצע. זה היה חריף עוד יותר במצב הקמפיין, שבו הוא זורק לתערובת דרישות למחווה משאבים גדולים למלך או יעדי התרחבות קבועים, שמרגישים יותר כמו מטלה מאשר הישג. העדפתי בהרבה את מצב ארגז חול, שנותר לי חופשי להבין אותו ולהתרחב בקצב שלי.
היפות היא גם חרב פיפיות. הודות למעט המצאה חזותית בריאה, סגנון האנימציה של לתי'ס נראה נפלא, מצליח להישאר בצד הנכון של הטוויטר למרות מודלים דמויי ילדים וחברה במצב של שביעות רצון נצחית. אבל זה מסתיר חוסר חיים: העובדים הם הנשמות היחידות שאתה רואה, והם חסרים שמות או רצונות משלהם, פשוט אוטומטים יפים שמבצעים מעגלים אינסופיים מסביב לפינת העיר שלהם. זו שמחה קצרה לצפות בהנפשות בכל מבנה חדש שאתה מציב, אבל אז לולאות השעון מתגלות והקסם נשבר. אף אחד לא חי, אף אחד לא מת, הכל תיאטרון בובות. למרות המצגת האופי הבלתי רגילה, אין מנוס מכך שלת'יס היא פשוט מכונה.
גם בוני ערים רבים אחרים הם מכונות, כמובן, ויש להעריץ את Lethis הן על המראה היצירתי והן על שהושג על ידי צוות זעיר. זה בצל של מופע של איש אחד שאפתני יותר ולא סלחניגורשבהקשר האחרון, אבל למרות זאת, לרוב זה נראה ומרגיש איכותי.
אבל לא לגמרי כך. זה הושק במצב די באגי, כפי שהמפתחים היויותר מאשר מתנצלבערך, אבל כבר היו כמה תיקונים וזה חזק יותר עכשיו מאשר בפעם הראשונה שניסיתי את זה. לרוע המזל, במיוחד דוברי אנגלית עדיין ימצאו את התרגום המעוות די מסיח את הדעת, במיוחד כשהטקסט כבד על סתימות לא קוהרנטיות. עוד סיבה טובה להיצמד למצב ארגז חול, שהוא בסך הכל פחות מדבר. בקרות מצלמה מוגבלות וממשק משתמש שלא תמיד יכול לקרוא על איזה בניין לחצתם יוצרים גם תסכולים מעשיים מתונים, אבל הם בהחלט מתונים.
אני יודע שאני ממשיך לזרוק את המילה 'קסם', אבל אם אתה לא חובב מושבע של משחקי Impressions, קסם הוא בהחלט הסיבה העיקרית לשחק ב-Lethis. מה שמתחת לסגנון Gallc המצויר ביד הפסבדו הוא פונקציונלי משהו, יותר טיפוס ישר במעלה העץ הטכנולוגי מאשר ארגז חול אמיתי, אבל כמובן שזה משרת באופן מודע צורך של הלך רוח מסוים, ואני חושד שהאנשים האלה ישמחו לחלוטין מהדיוק המכני שלו . עד כמה שאני אישית יכול להתאבל על אופי השעון שלו, הוא נועד להיות שעון, והוא עומד מאוד בהבטחותיו.
עם זאת, זה בכלל לא מרגיש נסיגה: למרות שזה פשוט, Lethis נראה כמודרני ומהורהר, לא כבול לנוסטלגיה. נהניתי מהזמן שלי עם זה לרוב, אבל אני מוכן להיפרד ממנו עכשיו: אני מרגיש שראיתי הכל וכל ביקור חוזר יהיה פשוט חזרה. אבל אני אשמח לראות את הגישה האמנותית שלו מיושמת על משהו קצת יותר אורגני.
Lethis: נתיב ההתקדמותיוצא עכשיו.