Nvidia Reflex, ניצחת אותי בפעם האחרונה
שוכן בתוך אתיקון הו-זמזום לכאורהעֲבוּראופק אסור מערבמהדורת ה-PC של ה-PC היא שינוי שאני מחזיקה אצבעות ומקריב באופן טקסי דינוזאורים ממתכת מאז השחרור. סוף סוף אני יכול לראות את המילים המפוארות האלה: "נפתר רגרסיה בביצועים בעת הפעלת Nvidia Reflex On+Boost." לְבָסוֹף!
כך מסתיימת תקלת ביצועים מביכה ומעצבנת באמת שחלק מהשחקנים של ה-מְעוּלֶה עולם פתוחאולי אפילו לא ידע שסרט ההמשך פוגע בו. בקיצור, Nvidia Reflex - בדרך כלל מקור מועיל להפחתת השהיית קלט - היה, עם הגדרת On+Boost מופעלת, מבלבלGPUsלהשתמש בפחות מהכוח שלהם ממה שהם יכולים. הקודם שליבדיקת ביצועיםמצא שפשוט העברת רפלקס ל-On, ללא חיזוק, יכול להעלות את קצבי המסגרות בכמעט 20%.
לִרְאוֹת? מעצבן, ולמען האמת די מוזר. רפלקס אכן מתממשק עם כרטיסים גרפיים, יחד עם עכברים ומסכים, אבל זה בדרך כלל לא משפיע על ניצול ה-GPU ועל ביצועי קצב המסגרות בכל מקרה. ועכשיו, זה לא קורה גם במערב האסור. וזה נחמד.
אם זה נשמע כאילו אני מתנשא על כלום, אני מניח שבמובן קוסמי אני כן. אבל זה יוצא דופן למדי שתכונה שהיא לעתים קרובות מאוד אפשרות מיידית בסופו של דבר פוגעת בביצועי המשחק במידה כזו. אם החומרה שלך תומכת בזה, הדבר שנעשה עם Nvidia Reflex הוא להכות אותו ב-On+Boost מיד - ולמה לא? זה הפחתת זמן אחזור בחינם עם אפס חסרונות (בדרך כלל). לראות את זה משתבש כל כך זה פשוט, וואו, לא.
ובכל זאת, השתעשעתי עם העדכון החדש והוא אכן מטפל בבעיה, כך שמצב On+Boost של Reflex יכול לחזור ולגרום לרחשי העכבר שלך להרגיש מעט יותר חדים. כמו תמיד התכוונו! התיקון כולל גם תיקונים לכמה ניג'וסים מתמשכים אחרים, וגורם לעוד כמה פעולות במשחק - כמו שימוש בתכונת הניווט Assist של Aloy's Focus - ניתנות לחיבור מחדש בעכבר ובמקלדת.