שעתיים! דוּ! שעות! נעלם, אבוד בלחיצה בחיבוק ידיים על הקישור הראשון שראיתי בקונגרגייט. אני צריך לישון עכשיו, לחלום על [CENSORED] עם [CENSORED], חובש כובע עליון עשוי [CENSORED]. שעתיים! אֲנָחָה. טוב, לפחות נהניתי מהם. אני בטוח שמישהו יוכל להגיד לימלחמות ציוויליזציות(אאוץ' - זה כואב להגיד/להקליד) הוא בדיוק כמו איזה כותרת ספקטרום לא ברורה מ-1986 שמעולם לא שמעתי עליו, אבל זה לא מונע מ-RTS בזבוז החיים הרצוף הזה להיות תענוג קר לב.
זהו משחק של לוחמים זעירים שמתחבטים על אדמה, ההבדל העיקרי מאסטרטגיית זמן אמת סטנדרטית הוא שכל בניין שאתה תופס מייצר עבורך יחידות חדשות באופן אוטומטי. (ובכן, מלבד המגדלים וקריסטלי הקסם, שבמקום זאת מגבירים את היכולות ההתקפיות וההגנתיות שלך, בהתאם למספר הצ'יפים שלך שאחסנת שם.) כדי לתפוס בניין חדש, כל מה שאתה צריך לעשות הוא לשלוח מספיק היחידות שלך עברו אליו, מקווים/תתפללו/אולי אפילו מתכננים שהם עולים מספיק על האויבים המכהנים, וזה שלך. לחלופין, אתה יכול לרכך אותו עם ברק, טורנדו או מכת מטאור תחילה.
זה בערך. אלא שזה לא נשמע כמו משחק זה מרגיש. זה הולך יותר כמו "אוקיי שלח אותם לשם אוי עכשיו כשאדם ריק הו אלוהים שלח אותם בחזרה לשם אהה תביא כמה בחורים מאחרים שם ותגרום להם לתפוס את המגדל הזה ואארה ועכשיו שם והנה וחזרתי לשם ואוו סיימתי זֶה."
בניינים מחליפים ידיים בין אויביכם לבין אויבי הבינה המלאכותית שלכם במהירויות מדהימות, כל צד זורק ומקריב את הלוחמים הלא מפגינים שלו בכמויות מחרידות בשם הבעלות הטריטוריאלית. אף חיים לא חשובים כאן. אין חשיבות לתריסר חיים. עד שתשרוף בסביבות 80 ללא פרי, הם ישפיעו קצת, אבל רק כי ייקח זמן מה לחדש מספיק תחליפים. היחידות שלך עשויות למות; הסיבה היחידה שתשאיר מישהו בחיים היא כדי שהם יוכלו למות למשהו אחר אחר כך, לקחת איתם מספיק חיים תחילה כדי שהמחלקה הבאה שלך של המתים ההולכת תוכל לתפוס את זירת מותם.
זה מרוץ פועם ותזזיתי, אבל באופן מרשים זה די אסטרטגי איתו - דחיפה של בנייני אויב לאשכולות פגיעים, שמירה על מעוזי אויב פוטנציאליים בשליטה עם כוח כישוף מושבע הרבה לפני שאתה תופס אותם, חיזוק בניינים חלשים משלך במקום להשליך הכל הגעתם למבנה הלא ידידותי הקרוב ביותר... כמו שהרבה משחקי קונגרגייט נוטים להיות, יש מגוון רחב של פתח את מערכת הנעילה שם, אבל לפחות גישה לחשים חדשים ושיקום היחידות שלך מתאים לזרימה ולעקומת הלמידה של המשחק.
יכול היה להסתדר בלי הבוס של רמה שמונה בערך שפתאום זורק לעברי ברגי אבדון בלתי ניתנים לעצירה אם ייקח יותר מדי זמן, שים לב. חוץ מזה, זהו קוריו אסטרטגי מהיר וקולני בשמחה, עם מערכת שליטה שונה באופן מרענן וסגנון אמנות חשוף אך מתאים להפליא. אני חושד שתצליחליהנות מזה.