עובדים מלאים לשעבר מאשימים את החברה ב"טקטיקות עצירות והפחדה"
מפוטריםעידן הדרקון: Dreadwolf וMass Effectמפתחים מנסים להפוך את "יום N7" השנה של חגיגות בנושא Mass Effect ליום של מרד המוני. המפתחים המדוברים הם תערובת של צוות לשעבר במשרה מלאה ובוחני QA של אולפני מילות מפתח שעבדו על Dreadwolf בחוזה. הם ארגנו כלונסאות מחוץ למשרדים של BioWare אדמונטון בקנדה, וקוראים למעריצי BioWare להיות מעורבים במדיה החברתית, תוך ניסיון להפעיל את צוות BioWare הנוכחי בשיחה על התאגדות.
בודקי ה-QA המוחים היופוטר בסוף ספטמבר, לאחר שביווואר החליטו לא לחדש את החוזה שלהם עם מילות מפתח לעבודה על עידן הדרקון החדש, כלומרכביכול ניתן לשחק מההתחלה ועד הסוף. הם קוראים להחזיר את עבודתם, וממשיכים לטעון שהם פוטרו כעונש על הקמת איגוד.
באופן טבעי, BioWare וחברת האם EA מרגישות שהן אינן אחראיות בעצמן לפיטורים. כפי שדווח על ידימפתח משחקים, הם פנו למועצה ליחסי העבודה של אלברטה בבקשה לחסום את מחאת איגודי מילות המפתח של היום, בטענה שעובדי מילות המפתח היו עובדים מרוחקים, הם אינם זכאים על פי חוק להפעיל כלונסאות מחוץ למשרדי BioWare.
עם זאת, איגוד מילות המפתח שיכנע את מועצת העבודה שמשרדי BioWare אכן ייצגו את מקום עבודתם במהלך תקופת עבודתם בפרויקט Dreadwolf, לא מעט משום שהוא הסתמך על גישה מרחוק למחשבים הנמצאים בתוך הבניין. הם החלו לעבוד עבור צוות עידן הדרקון במהלך הימים הראשונים של מגיפת קוביד-19, מה שחייב אותם לעשות זאת מהבית. הם גם טוענים שהם החליטו להתאגד רק לאחר שמילות מפתח ו-BioWare ניסו לחייב חזרה למשרד.
בהצהרה שנקלטה על ידי מפתח המשחקים, דובר האיגוד ג'יימס רוסוורם תיאר את פסיקת מועצת הלייבור "כניצחון ענק לא רק לנו, אלא לעובדים מרוחקים בכל מקום בקנדה". הוא טען שזה יוצר תקדים משפטי לעובדים מרוחקים קנדיים אחרים שיפתחו הפגנות דומות. "העובדים יכולים כעת לומר 'אוי, אני יכול לשרת את משרדי המעסיק שלי במרכז העיר למרות שלא עבדתי במשרד'".
המחאה של היום עוסקת פחות בהפסקת העבודה ב-BioWare מאשר בשיתוף עובדי BioWare בשיחה, הוסיף Russwurm. "אנחנו הולכים להיות שם בחוץ, להעביר את הבשורה, ואפילו לדבר עם עובדי BioWare שמגיעים ויוצאים מהבניין שאולי יתעניינו בהתאגדות", אמר. "זה יותר הפוקוס שלנו מאשר הפרעה ממשית".
המחאה השנייה אורגנה על ידי קבוצה של שבעה מפתחי Dragon Age ו- Mass Effect לשעבר במשרה מלאה. הם חלק מקבוצה של כ-50 אנשים שפוטרו על ידי BioWare באוגוסט- אמצעי יעילות שכפי שטען אז המנהל הכללי של BioWare, גארי מקיי, "יאפשר למפתחים שלנו לבצע פעולות חוזרות במהירות, לפתוח יותר יצירתיות ולגבש חזון ברור של מה שאנחנו בונים לפני שהפיתוח יתגבר". המפתחים המפוטריםלקח את BioWare לבית המשפט באוקטובר, בטענה שהם לא קיבלו פיצויים נאותים לפי החוק המקובל באלברטה.
בהצהרההופץ על ידי איתן "האיש שלנו בקוטאקו" גך, עורך הדין של הקבוצה חזר על התלונה על ניתוק בלתי הולם, וטען שעורכי הדין של BioWare סירבו להצעות לנהל משא ומתן ולהסדיר מחוץ לבית המשפט.
בהצהרה, אנשי BioWare לשעבר האשימו את החברה ב"טקטיקה של עיכוב והפחדה כדי לנסות לגרום לנו לנשור", וכתבו כי "הרבה מהעובדים הזוטרים יותר ואלה עם משפחות, שהיה להם יותר לחץ כספי על אותם, לא יכלו להסתכן בהמתנה לתיק בית משפט שעשוי להימשך חודשים רבים יותר לפתרון".
עוד הם מאשימים את BioWare בכך שהיא רק מציעה למפתחים המפוטרים תשלום נוסף וסיוע מקצועי במציאת עבודה חדשה בתנאי שהם יחתמו על NDA על פרטי כל הסדר, ויוותרו על הזכות לתביעה משפטית עתידית או "להתלונן בכל מקרה על כל מי שקשור ל-BioWare עכשיו או אי פעם בעתיד".
המפתחים "מאמינים מאוד שאם Dragon Age: Dreadwolf לא יצליח כמו BioWare או Ea רוצה בהשקה, יהיו יותר פיטורים, אפילו גדולים יותר." ככאלה, הם "מאמינים שחשוב להטיל אחריות על BioWare ולקבל החלטה ברורה לגבי סכום הפשרה החוקי" כדי "לוודא שהקבוצה הבאה שתפוטר לא תזכה ליחס גרוע כמונו".
ההצהרה מוסיפה כי "המפתחים המעורבים בתביעה מקווים ש-N7 Day השנה יהווה תזכורת ל-Bioware על חשיבות הנאמנות לצוות שלך". הם רוצים שמעריצי Mass Effect יתערבו על ידי פרסום תחת ההאשטג #N7SeveranceDay.
השנה הזו הייתה איומה עבור אובדן משרות בתעשיית המשחקים, ומפתחים יותר ויותר לא מוכנים לקחת את זה על הסנטר. בחודש שעבר,צוות CD Projekt הקים איגוד חדש- בין היתר - "לנהל משא ומתן על תנאי פיטורים המוניים וכן במקרים בודדים".