"אנחנו נאבקים להבין למה BioWare מקצרת אותנו"
שבעה עובדי BioWare לשעבר תובעים את אולפן ה-RPG המפורסם בגין "ניתוק נאות". הסטודיו מאחורMass Effectועידן הדרקוןלָאַחֲרוֹנָהפיטרו כ-50 עובדים, כולל מפתחים שהיו עם הצוות במשך שני עשורים, תוך ציטוט של "מעבר לעבר אולפן זריז יותר וממוקד יותר". כעת, קבוצה של עובדים לשעבר מבקשת פיצוי טוב יותר.
"אולפן משחקי הווידאו של אדמונטון BioWare ULC פיטר 50 עובדים ללא סיבה", נכתב אהַצהָרָהמהעובדים לשעבר. "במרבית מקרי בית המשפט האחרונים של סיום ללא סיבה, בתי המשפט באלברטה זכו לפחות חודש אחד של פיצויי פיטורים לשנת שירות, עם הערך המלא של כל ההטבות כלולות." יצוין כי לקבוצה הנוקטת פעולה יש בממוצע 14 שנים ביניהן ב-BioWare.
"הפיצוי שהציעה BioWare לעובדים הללו היה נמוך משמעותית מהסכום הזה", נמשכת ההצהרה. "כמה מאותם עובדים לשעבר ניסו לנהל משא ומתן עם BioWare לפיצויים נאותים, אך Bioware סירבה להגדיל את סכומי הפיצויים שלה".
עובד שפוטר אחד אומר שהם "מודאגים מאוד מהקושי שלרבים מאיתנו יהיה למצוא עבודה עם התקרבות תקופת החגים". זה נובע בחלקו מה-NDAs של BioWare, שמונעים מהמפתחים לעבודעידן הדרקון: דרדוולףעל התיקים שלהם. אבל החרדות שלהם נובעות גם מ"פיטורי התעשייה הרבים האחרונים". רק בשבוע האחרון, צוות מכלב שובב,משחקים אפייםוצוות 17איבדו את מקום עבודתם.
"בעוד שאנחנו תומכים במשחק שעבדנו עליו כל כך קשה ובעמיתינו שממשיכים בעבודה הזו, אנחנו נאבקים להבין למה BioWare מקצרת אותנו בתקופה מאתגרת זו", אמרו. חברת האם EA הודיעה בעבר על "ארגון מחדש" של החברה שיביא לכךפיטורים משפיעים על 6%מכוח האדם של החברה, למרות ש"פועלת מעמדת כוח".
"האנשים האלה הם אמנים ויוצרים שעבדו קשה מאוד ובמשך זמן רב מאוד בתעשייה קשה, והפיקו רווחים גדולים עבור המעסיק שלהם", אמר עורך הדין של הקבוצה ר. אלכס קנדי. "הסיום שלהם ללא סיבה בהמוניהם כמו זה מחייב תגובה".
פיתוח עלעידן הדרקון: Dreadwolf and theMass Effect החמישיעדיין נמשך.