אני אוהב את מה שהם עשו עם המקום
טירת דימיטרסקו הייתה אחת מנקודות השיא הרבות שלResident Evil Village, אז הגיוני ש-Capcom חוזרים אליו בהרפתקת ה-DLC הקרובה של המשחק,Shadows Of Rose. מתרחש 16 שנים לאחר אירועי וילג', הרחבת הסיפור מתרכזת ברוז, בתו של גיבור הווילג' איתן וינטרס, כשהיא משלימה עם כוחות העובש המתעוררים שלה. היא הייתה רק תינוקת קטנה וקטנטנה כשאבא שלה נאבק בגברת הערפדים הגבוהה מאוד במשחק הבסיס, אבל עכשיו היא גדלה ורוצה להיפטר מיכולות הנבגים העל-טבעיים שמציקים למשפחתה מאז האירועים שֶׁלResident Evil 7.
עדיין לא ברור איזה תפקיד יש לטירה של ליידי D במסעה של רוז, אבל בנאדם, זה בהחלט נחמד לחזור לשוטט שוב במסדרונות המעוטרים שלה. או ליתר דיוק, זה היה, אלמלא כל אנשי העובש האפרורי שעוקבים אחר מסדרונותיה, והנהרות הגסים למדי (אך המהפנטים בצורה מוזרה) של גומי ריבת תותים גליים שהודבקו על כל הקירות, הרצפה והתקרה. אח, עכשיו זה על הנעליים שלי. גָדוֹל. והשער נעול מאחורי. פַנטַסטִי. ידעתי שלחזור לכאן יהיה רעיון רע...
מבחינה טכנית, אני לא חושב שזו טירת דימיטרסקו האמיתית שבה התנדנדת בכפר; במקום זאת, נראה שזו גרסה שלו שקיימת בתוך התודעה הרחבה יותר של אותה עובש מרושע מנשק... יצור, אורגניזם, דבר. אלוהים יודע. עם זאת, מבחינה ויזואלית, זו בדיוק אותה טירה שאתה זוכר, עם כל עיצוב המכנסיים המפואר שלה ושמלות הערפדים הגדולות של ליידי D עדיין תלויות בקולקציית המלתחה השופעת שלה. ליידי D, כמובן, לא נראתה בשום מקום במהלך ההדגמה שלי, אבל גרסה רעולי פנים של הדוכס הגדול גם כן, המכונה כאן המרקיז, בהחלט הייתה, והוא מתכוון להשיג את רוז המסכנה אם זה הדבר האחרון שהוא עושה.
לאחר שנפלתי להרחבה קצת לתוך הסיפור הראשי, אני לא יכול להגיד לך למה למרקיז רעול הפנים יש בשר בקר כל כך גדול עם רוז, או למה כל אחד מהם מסתובב בטירה של ליידי D מלכתחילה. יכול להיות שזה קשור לזהאַחֵררוז מתרוצצת שראינו אותה בטריילר הראשון של הטיזר שלה (ראה להלן). מקרה של טעות בזהות, אולי? או אולי זה העובש שרק משחק טריק אחד קטלני על כולם. נצטרך לחכות עד שייצא כמו שצריך ב-28 באוקטובר לפני שנוכל לדעת בוודאות.
מיותר לציין שיש בדיוק כמו דברים מגעילים שמחכים לצאת מהתקרה לרוז כמו שהיו לאביה בגרסה הזו של קאסל D, ואדם בחיים, זה איזה דלק סיוט חזק, בסדר. מרחוק, הם לא רעים מדי - המבלבלים האפורים הקלאסיים שמתרוצצים וזורקים אליך כדי לתפוס את הכתפיים הקטנטנות שלך. רק המעצבים האלה לא שוקעים את שיניהם בצווארך הפעם. ליתר דיוק, הםמוצץ את הפנים שלך לתוך מערבולת זרועות אימתניתכדי שיוכלו לספוג את הבשר שלך לתוך הקרביים הרביקים שלהם. זה די מחריד, ולא משהו שאתה רוצה שיקרה לעתים קרובות.
ואכן, התפיסות הללו גובות מחיר לא קטן מבריאותה של רוז, כך שתוכלו לשרוד רק כמה מהן לפני שהיא תיגרר לתמיד. למרבה המזל, רוז יכולה להשיב מלחמה באמצעות הכוחות העובשים שלה כדי להדוף אותם ולהרחיק אותם כדי שהיא תוכל לקבל עוד כמה יריות פנימה. היה לי רק אקדח במבנה התצוגה המקדימה שלי (למרות שרגלתי ברובה ציד נעול בארון), אבל משחק הנשק מרגיש פחות או יותר זהה לכפר המקורי.
ההבדל העיקרי הוא ששיחקתי את Shadows Of Rose בגוף שלישי - עוד תוספת חדשה לחבילת ההרחבה של Winters. ניתן ליישם את הפרספקטיבה הזו מעבר לכתף גם על משחק הבסיס, ללא ספק עושה הבדל ניכר לנקודת המבט המוגדרת כברירת מחדל בגוף ראשון. כאן, עם זאת, זה הרגיש מאוד דומה לResident Evil 2ו3 רימייקים, יצירת זוויות מצלמה הדוקות ואינטימיות יותר כשאתה בוהה במורד הקנה של האקדח שלך, ומגבה את המתח כשאתה מנסה לתמרן בסגנון טנק כדי שלא יפגע. תפאורת הטירה אולי מוכרת, אבל השינוי הזה בתוכנית השליטה מספיק רק כדי לגרום לרצפות ולמסדרונות המלוטשים שלה להרגיש רעננים ומסוכנים שוב, במיוחד כאשר אותם נהרות ריבה שהוזכרו לעיל לוקחים אותך עכשיו לנתיב אחר דרך האחוזה ויכולים לזלזל להוציא אויבים כשאתה הכי פחות מצפה לזה.
המטרה העיקרית של ההדגמה שלי הייתה למצוא גביש מוזר, שננעל בנוחות בתוך כלוב על ידי המרקיז באולם הראשי של הטירה. כדי לפתוח אותו, הייתי צריך למצוא שלוש מסכות מתכת ולהניח אותן על פסלי השיש המקיפים אותו. קלאסיקהResident Evilחידת פריט, במילים אחרות - וראיתי עוד הרבה חידות מנעולים מורכבות מונחות על דלתות אחרות ויטרינות שללא ספק ישחקו תפקיד במסע של רוז בהמשך.
עם זאת, לפני כן, נראה היה שכוח בלתי נראה מוזר מנחה את רוז החוצה אל החצר המרכזית, ומשאיר הודעות ברהיטים שתוכל לעקוב אחריה. רוז מסוגלת לשוחח עם הישות הללו ולנהל איתה שיחות קצרות, והיא משמשת גם כמדריך אובייקטיבי שימושי וגם, מדי פעם, כתחנת תדלוק אם היא חשה שחסרה לך תחמושת או שהיא יכולה להסתדר עם עשב ירוק אחר. כמובן, בהיותו Resident Evil, אתה כמעט יכול להבטיח שיש יותר ברוח הזו ממה שנראה לעין כאן, אבל לעת עתה זה נראה ידידותי, והיה בן לוויה רצוי, גם אם שקט, בסיור שלנו דרך הטירה.
כמו בכפר המקורי, השביל שאתה עובר דרך טירה D הוא די ליניארי מלכתחילה, עם שפע של דלתות נעולות, כניסות חסומות וכדורי "דברים גבשושיים" (המילים של רוז, לא שלי) חוסמים את דרכך. עם זאת, בסופו של דבר, רוז צוברת כוחות נוספים כדי לעזור לפנות את הדרך ולפתוח אותה שוב. הראשון הוא סוג של פיצוץ פוקוס שמאפשר לה להרוס 'ליבות עובש' - דברים גדולים מסוג פרחים סגולים ואדומים שנראים כאילו צומחים בכל מיני פינות ונקודות סביב הטירה. לפעמים הם ברורים, אבל אחרים יצטרכו אותך לעקוב אחר קנוקנות אדומות פועם כדי לאתר אותם. כוונו את כוחות הלייזר של העובש שלכם אל הליבות הללו והגאנג' שנשפך מהן יתקשה ויתפורר לאפר, וישאיר את הרצפה מתחתיה כמו חדשה. מיגור הליבות הללו לא רק יצר מסלולים חדשים דרך הטירה, אלא שרבים גם החזיקו בתוכה פריטים נוספים, כגון תחמושת, בריאות או פריטי יצירה. המשאבים הרגישו מועטים במבנה התצוגה המקדימה שלי, אז תרצו לחפש את מטמוני הג'אם הנוספים האלה בכל פעם שתראו אחד - במיוחד מכיוון שלא נראה שיש גבול לתדירות או לזמן שבו רוז יכולה להתמקד.
עם זאת, לכוח השני שנתקלתי בו, בהחלט היה הגבלה, המיוצגת על ידי שלוש פחזניות פריחה קטנות שנבטו מתוך כמה ורידים לבנים בפינה הימנית התחתונה של המסך. הכוח הזה מאפשר לרוז לשלוט בזרימת הזמן, להאט את תנועות האויב כדי שהיא תוכל לחמוק על פניהן או להנחית כמה צילומי ראש מדויקים יותר, למשל. אני יכול להתערב לך שהסרט הזה יגרום ללגוס מטורף מאוד של צמחי מרווה לבנה (הפריט שאתה צריך כדי לשחזר את הפחזניות האלה) במהלך קרבות בוס וכדומה, ולמרות שראיתי דמות בסגנון בוס במהלך ההדגמה שלי, המבנה שלי לצערי הגיע לסיומו לפני שהייתה לי ההזדמנות באמת להעביר את הכוח האיטי הזה דרך צעדיו.
ובכל זאת, בעוד שמבנה ההדגמה שלי היה קצר למדי, השילוב של כוחות הנבגים של רוז, נקודת המבט של גוף שלישי ומסלול הרמיקס, כולם הצטרפו כדי לגרום לזה להרגיש שונה מהותית מהמפגש הראשון שלי עם Castle D בחזרה במשחק הבסיס. מסקרן אותי לברר עוד על העסקה עם המרקיז, והאם רוז תלמד לאהוב את דם הנבגים העובש שלה עד שהקרדיטים הסיום יגיעו, או שמא היא תמשוך ג'יל ולנטיין ובסופו של דבר תתחיל לרוע. ולהגדיר בתור הנבל הראשי הבא של משחק Resident Evil. בהחלט לא הייתי רוצה להיות בצד השני של תקיעות העובש האיטיות שלה, זה בטוח. בכל מקרה, לא נצטרך לחכות זמן רב כדי לגלות, שכן Shadows Of Rose (ושאר חבילת ההרחבה של Winters) מגיעה ב-קִיטוֹרב-28 באוקטובר בחודש הבא תמורת £16/€20/$20. הוא ייכלל גם כחלק מ-Resident Evil Village Gold Edition.