כשאני בוהה ברשימה האפית של פרויקטי Kickstarted ו-Indiegogoed PC, העיניים העייפות שלי זועקות, "תישן ג'ון, זה שבת בבוקר." אבל אז האצבעות שלי חוזרות, "אין עיניים! זו חולשה. ואנחנו לא יכולים להראות שום חולשה לנוכח הניסיון לחשוב על מילה אחרת מלבד 'מטרה' או 'מטרה' עבור כל כניסה." "אבל פשוט הקלדת 'עז' במקום 'מטרה'," החזירה עיניי. אבל גם זה לא יכול לעצור אותי.
כללים רגילים. האזכור של משחק כאן לא אומר שאנחנו תומכים לתת לו את הכסף שלך - הכל תלוי בך. ואם יש משחק שתרצו לראות מוזכר, שלח לי מייל דרך השם שלי למעלה - אבל זה כמובן לא מבטיח שפרויקט יוזכר. ואחד חדש, למטה.
ל-Indiegogo יש אופציה ל"מימון גמיש" - זה אומר שכל מה שגויס עובר ליזם בסוף הזמן. אנחנו מודאגים מהעניין הזה. יש סיבה למה לקיקסטארטר יש את הכלל שלהם. אם פרויקט חושב שהוא צריך 50,000$ כדי להיות בר-קיימא, ורק 3,000$ מתחייבים, אז ברור שהכסף הזה לא יממן בהצלחה את מה שאנשים תרמו לו. זה שם כדי להגן על התורמים מלזרוק את כספם לבור. עדיין לא החלטתי אם פשוט לא להציג קמפיינים במימון גמיש, אז הם עדיין נמצאים בשבוע הזה. אבל אני אזהיר אותך בכל פעם.
המנצחים
Super Retro Squad - ארנב מתפוצץ
כפי שנראה לעתים קרובות המקרה, אנחנו מזהים זוכים רק אחרי שהם כבר זכו, אבל כמובן שאף אחד לא באמת רוצה להרוויח את הסכום שהם אומרים. הם רוצים להרוויח הרבה יותר. ו-Super Retro Squad כבר הרוויח יותר מפי שניים מ-10,000 הדולר שביקש. אתה אולי זוכר את Super Mario Bros. Crossover - שילוב מוצלח מאוד של כל משחקי הפלטפורמה הקלאסיים של נינטנדו. כמובן שאם היוצר ג'יי פבלינה (כנראה ילדם של ג'ייסון שוורצמן וסטיבן רייט) ינסה למכור אותם, הוא היה נתבע כל כך חזק שהוא היה מתעורר בעבר. אז במקום זאת, הצוות מכין את Super Retro Squad - בעצם אותו רעיון, אבל עם כל ה-IPs שהוחלפו עבור היצירות שלהם. בצורה הכי רופפת שאפשר. לדוגמה, במשחק הזה מככבים מני ולנזו, שני כורים גרמנים, מממלכת האספרגוס. הם הציבו יעדי מתיחה של עד $50,000, עם 19 ימים להגיע אליהם.
Haunts: The Manse Macabre - ריק דקאן
אני לא בטוח מאיפה הגיעה הדחיפה, אבל סוף סוף הקיקסטארטר הנע הכי איטי בעולם האיץ ממש מעבר ליעדו. במקור ביקש 25,000 דולר, לפני כארבע מאות מיליון שנה, עכשיו הוא עלה על זה, כשנותר קצת פחות משבוע. אז זה נראה כאילו מרובה משתתפים רפאים/אנושיים הולך להיות דבר.
Quest For Infamy - משימות לשמצה
סיפור הצלחה נוסף שרק צריך לחצות את דרכינו הוא פרויקט של Infamous Quests (לבית Infamous Adventures), הם עומדים מאחורי עיבודים מחודשים של מעריצים למשחקי סיירה קלאסיים אחרים. הפעם הם מחפשים להביאQuest For Gloryחזרה לחיים, והם כמעט כפולים מהיעד המקורי שלהם של 25,000 דולר. הם משתרעים על עד $80,000, עם פלטפורמות ניידות, משחק גדול יותר ותרגומים שנוספו לאורך הדרך.
המפסידים
אין מה להזכיר השבוע, אבל אני חושש שזה יהיה קטע עמוס בשתי הטורים הבאים.
השחקנים
כשנותרו 9 ימים, מה שנראה בהתחלה כמו דבר בטוח מתחיל להיות קצת רועד. למרות שהעלתה כמעט מיד חצי מהמטרה העצומה של חצי מיליון, אז היא האטה משמעותית. כלומר - זה יחסית לקנה המידה - בשבועיים האחרונים הם גייסו מספיק כדי לממן במלואו חצי מהמשחקים ברשימה הזו ביחד. אבל עם $368,693 שגויסו, זה סכום כסף עצום לחלוטין שלא ניתן לקבל אם הם לא יכולים להעלות אותו עד $500,000 תוך קצת יותר משבוע. כשאומרים את זה, הם גייסו יותר מ-60 אלף דולר מאז שבת שעברה, ובאמת צריך רק להכפיל את זה וקצת-יותר, מה שאפשר לעשות בצורה מושלמת בריצה האחרונה של קמפיין. ועם הסרטונים שהם הוציאו, הם בהחלט צריכים לקבל תשומת לב - אבל האם הם יכולים לעלות על קמיע של גייב ניואל בשבוע האחרון?
המוזרות של הווקסל לדעתי ראויה לקצת יותר תשומת לב ממה שהיא קיבלה עד כה. תחושת הבטן שלי היא שקבוצה גדולה של קוראי RPS תהיה מעורבת ב-Minecraft-meets-הרג קומה. אבל הם הרוויחו פחות מחמש מאות דולר בשבוע האחרון, מה שמציב אותם רק עשירית מהדרך ליעד של 20 אלף דולר.
אין ספק שהם לא יפסקו, הם גייסו חלק של יותר מ-2,000 דולר, כאשר הם קיוו ל-40 אלף דולר. בעוד יומיים נותרו, יידרש שינוי פתאומי בריבית כדי שה-RPG הנודד החינמי הזה יראה את כל המזומנים שלו. לעניין, זה משתמש ב"מימון גמיש" המפוקפק של אינדיגוגו, כלומר הוא יקבל את כל מה שהתחייב בכל מקרה. למרות שנראה שהוא לא צריך את זה, מסביר בתיאור שמדובר בהעלאת מודעות יותר מכסף, שכן רכישות אלפא מכסות אותו. ואז במקביל, הוא לא טרח לעדכן את הקמפיין במשך יותר משבוע, במהלך ההרצה הסופית שלו, וכשמפתח לא מתעניין בפרויקט שלו, זה כמעט לא מפתיע כשגם גיימרים לא.
גם היורה בעל שישה צירים מרהיב למראה זה נראה בצורה מטרידה כאילו הוא הולך לעלות קטע אחד למעלה. כשהם מכוונים ל-75 אלף דולר, המפתחים עם אילן היוחסין באמת היו צריכים לגייס יותר מ-18 אלף דולר שהם נמצאים עליהם. בדחיפה גדולה שנותר פחות משבוע, יש עכשיואלפא של המשחק אתה יכול להוריד בחינם- רק תעשה את זה בבקשה.
Coma: A Mind Adventure - סטודיו Wibbly Wobbly Bumplops
מודה שהמצאתי כאן את שמם של המפתחים, מאז THEY DON'T BLOODY SAY IT על ה-Indiegogo שלהם. סביר להניח שהם יתבעו לחלל על ידי Explosions In The Sky על כך שחיברו את המוזיקה בטריילר שלהם, אבל אלוהים, זה נראה מעניין. זו קבוצה הידועה ביותר בזכותםנותרו 4 מתיםקמפיינים, שמחפשים לעשות משהו די מעניין. אתה משחק מישהו בתרדמת לאחר תאונה, בעולם שנוצר על סמך הרגשות המופשטים של הדמות. אתה כנראה תפתור חידות על ידי שינוי השעה ביום ומזג האוויר, וזה חדש עבורי. בהחלט בדוק את הסרטון למטה. אבל שימו לב, למרות שביקשו רק 7,400 דולר (עם 1,400 דולר שגויסו עד כה, נותרו 17 ימים) זה ממומן בצורה גמישה. הם מסבירים שהם מתכוונים להתפתח גם בגמישות, לעשות כמה שיותר למען המשחק בהתאם לכמות שהם מקבלים. אבל זה די מגדיר את הנושא. אם אני תורם, אני רוצה לדעת למה אני תורם. אני רוצה לתרום למשחק שישיג את המטרות העיקריות שלהם, לא לגלות שהכסף שלי הלך למשהו שיכול להגיע רק באמצע הדרך.
למשחק המבוסס על תורות זומבים בנושא CCG נותרו שבועיים להעלות את שני השליש האחרים מהיעד של 100 אלף דולר שלו. אישור של שפר וגילברט משך תשומת לב מסוימת, והם הוסיפו לאחרונה את אלוף משחקי הלחימה ג'סטין וונג כיועץ למשחק.
למרות שהגענו למחצית הדרך, המטרה של גלייבס לא נראית סביר שתושג ביומיים הקרובים. פרויקט מעט שנוי במחלוקת שהראה אמנות קונספט מדהימה, אחר כך סביבת משחק גנרית למדי, והיעדר עגום של עדכונים (כלום בכלל בשבוע האחרון שלו, חלילה), אומר שהדברים לא נראים מבטיחים.
אלוהים, זה שבוע פסימי. אבל שוב, אני באמת לא יכול לראות איך המטרה של מפתח Red Storm לשעבר להחיות מחדש את ה-FPS הטקטי יכולה לעשות זאת. עם פחות מ-100,000 דולר שגויסו מתוך רצון עצום של 425,000 דולר, ופחות משבוע על השעון, זה יהיה די טוויסט לראות את זה מצליח. ואני ממש מופתע. עם הכישרון על הסיפון, והז'אנר הפופולרי מאוד והמתעלם ממנו, באמת חשבתי שזה סרט מת. אני תוהה אם זה קורבן של עייפות קיקסטארטר וארנקים ריקים - אולי אם זה היה ממתין כמה חודשים, או אפילו היה מצליח להתקיים חודש קודם לכן, זה היה מושך את תשומת הלב והכסף שהיית מדמיין שהוא יכול היה לראות.
Exodus Wars: Fractured Empires - Membraine Studios
זה דוכן מוזר. אם מבקשים 35,000 דולר, עבור אסטרטגיה מבוססת תורות מבט מבטיחה, בשבוע האחרון היא הרוויחה רק שש מאות דולר. אני מקווה שזה לא היה קשור לכך שהטעיתי את השם של הסטודיו שלהם בשבוע שעבר. (מה שמזכיר לי - טיפ קטן - אם אתה משתמש באינדיגוגו, חלילה שים את שם המפתח שלך בתיאור למעלה.) נותרו עוד שלושה שבועות, והם משתמשים באפשרות "מימון גמיש" של IGG, אשר אומר שהם מקבלים כל מה שהם מעלים.
כפי שצוין כאן קודם, חצי מיליון היה סכום מגוחך של כסף לבקש, וכאשר נותרו קצת פחות משבועיים, ה-50,000 דולר הגונים שגויס לא נראה כלל שיתקבל. השקה מחודשת צנועה יותר של הפרויקט הזה, שנראה כאילו כמות עצומה של טיפול ומאמץ כבר נכנסה, תיראה כיוון הגיוני.
תקיפה מהירה - תוכנת עכברושים בפינה
משחק חדש השבוע, ל-Rapid Assault יש אווירה חזותית חזקה של משחקי Call Of Duty ו-Medal Of Honor המוקדמים, והם אומרים שהוא משחק כמו ARMA או Red Orchestra - מרובה משתתפים PvP FPS. הם מחפשים 100,000 $ נכבד, שנראה כי הוא מכוון לליטוש במשחק די הושלם, וחבילות DLC עתידיות. נכון לעכשיו הם רק על 6,000 דולר, אבל יש עוד שלושה שבועות.
Jack Houston And The Necronauts - משחקי Warbird
חדש השבוע הוא גם Jack Houston And The Necronauts, הרפתקת מדע בדיוני נקודתית וקליק שכבר אספה חלק גדול מהמימון שלה. אם מבקשים 56,000 דולר ספציפיים, הם כבר בדיוק באמצע הדרך בשבת בבוקר. וזה למרות סרטון שלא מתחיל לעזאזל במשך דקה ושלושים. אפשר היה לחשוב שגם יוצר קולנוע ישיג את רמות האודיו שלו נכונות. אבל נאנח, אה! הוא טוען כמה טענות נועזות למדי, ומשווה את הכתיבה לאדגר רייס בורוז, ומדע בדיוני קלאסי. הרבה ביטחון כאן, ועוד 40 יום להרוויח את המחצית השנייה של המזומנים שלו. אבל הסיבה שזה מושך אותי היא ההבטחה להפוך את העולם ממיניאטורות, והדמויות באמצעות סטופ מושן - זה יכול להיות די מיוחד.
Paper Sorcerer - UltraRunawayGames
ה-RPG מבוסס התורות עם הסגנון המרתק באמת חשף סרטון חדש במשחק. הם מבקשים רק 5,000 דולר, שאחרי עמלות KS ואמזון, מס וכו', אני חושב שמכניס להם בערך 43 סנט. אבל עדיין נשאר יותר משבוע וכבר גויסו 4,000 דולר - אולי זה יקבל קצת יותר מהמחיר הנמוך מאוד שלו. אבל בבקשה, בבקשה תשנה את הגופן הנורא והנורא הזה.
בית הספר הישןמיסטהרפתקאה כמו מעובדת מראש לא התקבלה יותר מדי על ידי מגירי RPS בשבוע שעבר, עם הדמות הראשית של הבובה המפוצצת שלה. אני חושב שיש בזה יותר מזה, אבל כן, זה לא בדיוק חלוצה של נשות המשחקים של המאה העשרים ואחת. נותרו עשרה ימים כדי להגיע ליעד הצנוע של 75,000$. עד כה הם הרוויחו קצת פחות מ-17 אלף דולר, רק עלייה של שני אלפי דולרים לעומת השבוע שעבר.
נותרו שלושה שבועות על השעון לניסיון השני הזה להרוויח 200,000 דולר. הם הצליחו יותר מהפעם הקודמת, אבל נראה שהדברים באמת נתקעו. בשבוע האחרון הרוויחו 7 אלף דולר הגונים, אבל עם קצת יותר תשומת לב שהובאה למה שנראה כמו סים שטח מרשים באמת, זה איטי יותר ממה שציפיתי. ובכל זאת, נשאר עוד הרבה זמן. לקחנומבט מקרוב כאן. וישהדגמה כאן. סרטון הצי האחרון די יפה:
ועוד משהו
זה סיפור עצוב שמשמח. אולי שמעתם על זה דרך תשומת הלב של העיתונות לפני שבוע, אבל הסיפור השתפר עוד יותר מאז. גברת מבוגרת, מוניטור אוטובוסי בית ספר בארה"ב, קארן קליין, צולמה כשהיא מציקה לה בצורה איומה על ידי חבורת פרחחים מטומטמים, והסרטון מצא את דרכו לאינטרנט. לאחר שהפך לוויראלי, לבחור בשם מקס סיורוב עלה על רעיון חכם להקים אינדיגוגו כדי לגייס קצת כסף כדי לתת לגברת הזו חופשה. איזה רעיון מבריק. הם כנראה לא ציפו שהם יתנו למישהו שהמשכורת השנתית שלו היא 15,506 דולר לפחות יותר משלושת רבעי מיליון דולר. כשנותרו שלושה שבועות ליעד ממומן בגמישות של 5,000 דולר, הסכום הכולל עומד כעת על 671,441 דולר. אני מאמין ש-IGG לוקחת רק 4%, מה שאומר שהיא כבר קיבלה 655,000 דולר, וככל הנראה לא צריכה לשלם עליהם מס! זה הוביל אותה לתהילה מרשימה בארה"ב, שהופיעה השבוע בתוכנית Today, כמו גםבְּתוֹךמהדורה, והמופע של אל שרפטון. ברור שחייה של גברת קליין השתנו לנצח. אבל באופן מבריק למדי, כך גם מקס, שכעת נראה שהוא מתמקד בקמפיין נגד בריונות לעתיד.