באיחור של יום, הודות לתעלת אנגלי הזועמת שניסה לרסק הכל על סיפון מעבורת, כולל כל הילדים. אבל עדיין מבריק באותה מידה. וארוך יותר ויותר מגוחך. הנה חבורה של משחקי מחשב שמחפשים כספים. ולהלן כמה כללים:
הצגת משחק ברשימה זו לא אומר שאנו תומכים בו. סביר להניח שלא שיחקנו, וככזה לא יכול לומר אם זה שווה את הכסף שלך. זו השיחה שלך.
ליידע אותי על משחק (שאתה יכול לעשות דרך השם שלי למעלה) לא אומר שאני אכלול אותו, וזה המצב.
מימון גמיש הוא בעייתי ביותר, ואנחנו נזהיר אותך בכל פעם שפרויקט משתמש בו - זה אומר שהם יקבלו את הכסף שלך גם אם הם לא יגיעו ליעד שלהם, מה שאומר שיש לךלֹאלהבטיח את מה שהכסף שלך יממן.
המנצחים
אוף, זה פשוט הצליח. כשהיא מסתכלת על נגיעה ודרך, הדחיפה האחרונה של קיקסטארטר, המוכרת כעת, ראתה שהיא לא רק מנקה את היעד של חצי מיליון, אלא הגיעה ל-526,125 דולר מרשים, מה שאני בטוח אומר שניל סטפנסון - ומנהל הבנק שלו - משוחרר מכך שהוא לא יצטרך לעשות זאת. לסיים את העניינים עם 500 אלף מהכסף שלו. למרות שאלוהים יודע כמה זה עלה להחזיק במעבדה המטופשת הזו וליצור את כל הסרטים האלה. כמו כן, אתה עדיין יכול לזרוק עליהם כסףבאמצעות PayPal.
וואו. הייתי בחופשה השבוע, אז לא מתעדכן בכל הפרויקטים האלה של KS, אבל וואו. ממש לא ראיתי איך זה יצליח. עם שבוע שנותר הם עדיין היו פחות ממחצית הדרך לסך ה-100 אלף דולר שלהם. אבל לפני 11 שעות, פאו, הם סיימו עם תוספת של 24,288 דולר בבנק. לא ייאמן. אני חושב שאחרים שנאבקים להרוויח את כספם ייטיבו לבדוק את העדכונים שלהם, במיוחדזֶה. הכיסוי עושה הבדל גדול, ולמרות ש-RPS די טוב בזה, אתרי משחקים אחרים באמת נוראים להפליא. (הערה: אנחנו תמיד יכולים לזהות מתי חברה ביקשה מהקוראים שלה לשלוח לנו דוא"ל, וזה תמיד בעצם קצת מעצבן - הקפידו לכתוב מיילים קצרים ומנומסים, לא ארוכים, שטויות מאיימות).
גלגול נשמות: שורש כל הרוע - כריסטופר ג'אנלוני
אתמול סיימה ה-KS בנקודה חמודה ולחיצה, בהתבסס על כמה הרפתקאות פלאש פופולריות, והעניקה לפרויקט תוספת של 3,849 דולר על היעד של 15,000 דולר. והמזומנים הנוספים האלה הגיעו כולם בשלושת הימים האחרונים.
בונה גרפיקה אינדי - אלדון האריס
זה עדיין נשאר שבועיים, והוא ממשיך לרווח גולמי. כעת זה מעל 6,500 דולר, למרות הגדרת יעד של 1,850 דולר. זהו פרויקט המאפשר לך ליצור ספרייטים למשחקים משלך באמצעות סט בסיס של למעלה מ-5,000 חלקים שתוכל לבנות בפוטושופ לפי בחירתך.
Super Retro Squad - ארנב מתפוצץ
לפני שבועיים הם הכפילו את יעד ה-$10,000 שלהם. עכשיו הם הכפילו את זה פי ארבעה. ועם ארבעה ימים לסיום, יעד המתיחה הגדול ביותר שלהם של 50,000 דולר נמצא בהישג יד. היעדר העדכונים משמיע קצת מוזר - זה יהיה נחמד לראות קצת הבעת אושר על ההצלחה המדהימה של גלגול הלגיטימי של סדרת ה-Super Mario Bros. Crossover.
המפסידים
נראה שלא משנה כמה גדולים הציצים, זה לא היה מיועד להרפתקה המעובדת מראש. באופן בלתי נמנע הם מפתחים את זה בכל מקרה, מתכננים לקחת יותר זמן.
נותרו כאן כמה שעות על השעון, אבל ברור שהן לא יעברו מ-$93,122 ל-$500,000 לפני אחר הצהריים. אני מבולבל למה זה נשאר לעבור את המסלול הבלתי נמנע שלו, במקום שבוטל, קישור למטרה חדשה עם מטרה הגיונית. הם הולכים לנסות שוב, אבל אני לא בטוח איך להשאיר את זה להיכשל זה לטובתם. הם הראו שהם יכולים להרוויח 100,000 דולר, שזה המון כסף עבור פרויקט שאפילו לא היה לו צוות מפתחים כשהושק. במקום זאת הם הולכים לשאוף ל-$175,000, עם אוסף של 45 יום, הפעם עם הרבה יותר יחסי ציבור.
השחקנים
יעד: $200,000
כעת: 94,990 דולר
ימים שנותרו: 7
אלוהים, המסכנים האלה. הניסיון השני שלהם והם עדיין לא הסירו 100 אלף דולר. אבל תסתכל על Z. - זה מוכיח שזה עדיין יכול לקרות אם אתה יכול לגייס תומכים כדי ליידע אתרי משחקים, לקבל קצת תשומת לב ראויה, אפילו להוציא ציוץ מצייץ בעל שם גדול. כי המשחק נראה מעולה. למרות שהם הקימו את עמוד השער שלהם ב-KS עד כדי כך שככל הנראה הדבר החשוב ביותר הוא סרטון של הצוות ולאחר מכן עדכון לגבי הפסקול. ארגח! עמוד העדכונים מיועד לעדכונים! העמוד הראשון צריךמִיָדספר לי על המשחק, אל תגרום לי לגלול ארבעה עשר עמודים לפני תיאור המשחק. חבר'ה!
הבלש Grimoire - משחקי SFB ומשחקי שריון
יעד: 25,000 דולר
כעת: 6,010 דולר
ימים שנותרו: 18
מזוג בריטי שהיו, עד לאחרונה, האחים סופר פלאש, מגיע משחק הרפתקאות מצויר. הוא הוצג במקור כמשחק iOS/אנדרואיד, אך לאחרונה הוסיף אמטרה למתוחבמחיר של 30 אלף דולר זה אומר שהוא יגיע למחשב כעבור חודש. לפי המראה של התוכן בסרטון - ויש הרבה ממנו - זה משהו שיהיה נחמד לראות קורה. נשלח לביצה, דט. Grimoire חייב לפתור רצח באמצעות מה שנראה כמו טכניקות הרפתקאות מסורתיות מהנות. והמשחק בקול נפלא.
Magrunner: Dark Pulse - משחקי 3:00
יעד: 100,000 יורו
כעת: 67,665 אירו
ימים נותרו: 34
לא הצגנו שום דבר מעוד פורטל גיוס כספים, GamesPlanet Lab. זהו משחק פעולת פאזל בגוף ראשון אפל-אישי, השואב השראה מדמיון מחודש של סייבר-פאנק של Lovecraft. בלימי. אני לא מאוהב מכדי ללמוד ש-3:00 הם ספין-אוף של Frogwares, הם שמייצרים את משחקי שרלוק הולמס האיומים (כן, אלה, עםווטסון הפורטל המפחיד), אבל זה ניסיון לעשות משהו אחר.
Legends Of Aethereus - Three Gate Studios
יעד: 25,000 דולר
כעת: 18,819 דולר
ימים שנותרו: 6
התקדמות מדהימה בשבוע האחרון עבור ה-Unity ה-Hack-n-Slash בעל המראה החכם הזה. זה זינק מ-8k לכמעט 19k. זה יהיה חבל מאוד לא לראות את זה עומד ביעד בשבוע הבא. והם סוף סוף התעוררו והתחילו לעשות עדכונים שוטפים ואינפורמטיביים. אם כבר מדברים על זה, אתה יכול למצוא הרבה יותר מידע על זה בזהעדכון אחרון.
יעד: $350,000
כעת: 19,121 דולר
ימים שנותרו: 17
ככל שהשמות הגדולים יותר מתרחקים מהעלייה בקיקסטארטר, האינדיאים הקטנים יותר משתלטים ובתורם המטרות מתכווצות. אז לראות גול של 350,000 דולר מופיע הופך להיות מדהים. זה מה שסיימון סטריינג' מחפש למשחק הלחימה המפלצתי שלו. האיש הידוע במשחקי גודזילה שלו מחפש לעשות משחק פסואדו רביעי בסדרה, ללא ה-IP. שימוש באותו צוות יצירתי עבור המפלצות, זה מכוון בבירור לאלה שחיפשו עוד גודזילה מאז השחרור האחרון ב-2007, עם הקרבות של 1-4 שחקנים. זה יעד ענק, ויש שבועיים וחצי להגיע לשם.
יעד: 30,000 דולר
כעת: 20,013 דולר
ימים שנותרו: 17
משחק הלחימה הזיוף שהתחיל כבדיחה והסתיים כפרויקט רציני מתקדם מאוד. עוד 8,000 $ נוסף לסך השבוע, והכניס אותם למעל שני שלישים מהדרך לשם.
Exodus Wars: Fractured Empire - Membraine Studios
יעד: $35,000
כעת: 6,885 דולר
ימים שנותרו: 6
אזהרה: מימון גמיש
למרות שזה נראה מאוד סביר שזה יהיה בעמודה "מפסידים" בשבוע הבא, אנא זכור שכל כסף שתתחייב יגיע בכל מקרה לאולפני Membrane. שלל עדכונים הופיעו לאחרונה, אבל לא ראו כמות עצומה נוספת של מזומנים נכנסים. אלא אם כן תהיה דחיפה גדולה השבוע, הם ייכשלו מהיעד שלהם, ויצטרכו להסתפק במה שהם גייסו. אנחנו לא בטוחים איך זה עובד. זו אסטרטגיה מבוססת-תור שנראית די נחמדה - וככל שהם מקבלים יותר, ברור שיותר שימוש בשאר הכסף המתחייב.
Insurgency 2 - New World Interactive
יעד: $180,000
כעת: 8,468 דולר
ימים נותרו: 54
ג'רמי בלום היה ראש הפרויקט ב-Red Orchestra. זה מספיק כדי למשוך קצת תשומת לב. הוא גם היה המובילהִתקוֹמְמוּת, ההמרה הכוללת של 2007 עבורHalf-Life 2. סרט ההמשך שואף ליצור ז'אנר משלו, "High-Speed Tactical", יורה מבוסס צוות שמטרתו טיפול בנשק הרבה יותר ריאליסטי. זה כבר נראה מרשים ביותר. 15 דולר יניבו לך עותק של המשחק כשהוא יצא, שכרגע מכוון למרץ שנה הבאה. או שלמו 360$ ותצטרפו מיד לאלפא. (אני יכול לדמיין שחלק משכבות התגמול יטרידו כמה - שלם תוספת ותקבל כלי נשק טובים יותר כשתתחיל לשחק במשחק.)
יעד: 3,000 דולר
עכשיו: 50 דולר
ימים נותרו: 24
סרטון גרוע להפליא עושה מעט מאוד ל-RPG אסטרטגי מוזר למראה, שינסה לחקות את התכונות הטובות ביותר של Fire Emblem ו- Super Robot Wars. זה low-fi להפליא, אבל פשוט יש לי הרגשה מוזרה שיש נציג RPS שיראה מעבר לריבועים וימצא משהו שהם מעוניינים בו.
יעד: 30,000 דולר
כעת: 9,686 דולר
ימים נותרו: 22
הזוכה בפרס עבור שם המשחק הטוב ביותר שראיתי בשבועות, הטירוף הפיקסלי הזה הוא פלטפורמת גלילה צדית שמגדירה לך סדרה של משימות, ואז, לטענתם, מגיבה לאופן שבו אתה משחק כדי ליצור אותו בסגנון שלך. זה יהפוך מלא יותר בפאזלים או יותר ממוקד פעולה, תלוי איך זה קורא אותך. כמו כן, אתה מתמחה על הירח! זה נראה מבריק.
יעד: 56,000 דולר
כעת: 37,699 דולר
ימים נותרו: 25
ההרפתקה העושה שימוש בסטופ מושן ממשיכה להתקדם יפה, עם עוד 7.5 אלף דולר שנוספו למספר, ונשארו למעלה משלושה שבועות. זה יהיה חבל לראות את הדוכן האחד הזה. הם מדגישים שלא יהיו DLC או DRM בשום שלב, וזה ללא ספק משמח את הקהל. למרות שהייתי מציין שהקהל עשוי להיות מעט מבולבל כאשר הוא שולל לחלוטין את הקבלה של DLC. עוד משחק אחרי יציאת המשחק? זה טוב!
מורשת המפלט האחרון - ג'ונתן אר ג'ונס
יעד: 10,000 דולר
כעת: 1,376 דולר
ימים נותרו: 26
עוד פרויקט משמח נוסטלגיה, שמטרתו ליצור RPG מאוד ישן. נראה שהמצגת הלקונית לוקחת פסימיות על המצב הנוכחי של משחקי ה-RPG במידה מעט פתולוגית, לכאורה לא מודעת לשחקני התפקידים הרטרו שמספקים את מה שהוא מחפש. אבל בכל זאת, עוד אחד הוא דבר טוב. זה אולי בעייתי שאחרי התלוננות המשמימה שלו על איך שהסגנונות הקלאסיים הולכים לאיבוד, הצילומים שלו במשחק מציגים עמוד עמוס ומבלבל מאוד של טקסט לא קריא, וגרפיקה זעירה ושרוטה שבסופו של דבר נראית אפרורית אחרי המשחקים הישנים והמדהימים שהוא מופעים מראש.
יעד: 300,000 אירו
כעת: 20,952 אירו
ימים שנותרו: 55
אולי אתם מכירים את השם Pendulo Studios ממשחקי Runaway הנוראיים והאיומים שלהם. נראה שגם הם מחפשים את המזומנים שמקורם בהמון, ומשתמשים במעבדת GamesPlanet כדי לגייס 300,000 אירו עצום. הם כבר הרוויחו 20 אלף יורו מרשימים, למרות שהם מציגים סרטון שלא אומר שום דבר שימושי על המשחק בכלל. כהרגלם, נראה שהוא כולל דמות ראשית בלתי חביבה - תכונה שהפכה את המשחק הסקסיסטי הראשון של Runaway לבלתי חביב למדי. אבל אולי הם יציגו את זה טוב יותר הפעם? אה, ותזהרו: הם אומרים שאם יעשו את המטרה הנוכחית הם יעשו משחק "קצר", עם יעד אמיתי של שלושת רבעי מיליון יורו לעשות פרויקט באורך מלא.
Coma: A Mind Adventure - ורצלונה
יעד: 7,400 דולר
כעת: 2,875 דולר
ימים שנותרו: 46 שעות
אזהרה: מימון גמיש
לאחר שהרווחתי רק 500 דולר בשבוע האחרון, אני גם מאוכזב מכך שהמשחק הממש מעניין למראה הזה לא יקבל את מלוא הסכום הדרוש לו, וגם מאוכזב מכך שהוא יקבל את השלישי של היעד שלו בכל מקרה הודות למימון גמיש . ובכל זאת, אני מקווה שהם יצליחו לעשות משהו מרשים כמו שהסרטון מציע שזה יכול להיות עם מה שיש להם.
יעד: 60,000 דולר
כעת: 7,454 דולר
ימים שנותרו: 6
Bums - משחק הישרדות חופשי ל-30 יום הזה, דמוי Za, נראה כאילו יש לו המון פוטנציאל, אבל הוא לא מתקרב ליעד שלו כשנותר פחות משבוע. עם זאת, עדיין חסר כל קטע במשחק הוא ברור מאוד בעייתי, יחד עם בקושי עדכונים.
תקיפה מהירה - תוכנת עכברושים בפינה
יעד: $100,000
כעת: 35,000 דולר
ימים שנותרו: 5
גם Rapid Assault נראה רעוע, היורה הטקטי המקוון שמזכיר את Red Orchestra. עם זאת, ראינו פרויקטים רבים עושים יותר ממחצית מטרתם באותו שבוע אחרון.
יעד: 10,000 דולר
כעת: 5,487 דולר
ימים שנותרו: 55
20 שנה אחרי Jetpack, אדם פדרסון מחפש להשיג את המימון לעבוד במשרה מלאה על סרט המשך ברזולוציה גבוהה לפלטפורמה. זה יגיע עם עורך ברמה משלו, ויש לו את אחד הסרטונים המטרידים ביותר מזה זמן מה.
אל תציל את העולם: RPG - Sakura River Interactive
יעד: 520 דולר
כעת: 35,000 דולר
ימים נותרו: 53
שאפתנית להפליא, המטרה כאן היא ליצור משחק שמאפשר לך להגדיר מחדש לחלוטין את העולם/סיפור של המשחק לפי ההחלטות שאתה מקבל, כולל לא לעשות את מה שהמשחק מבקש ממך. אין הוכחות ממשיות בסרטון איך זה יעבוד, אבל כשנותרו 53 ימים אני מקווה שהם יתחילו להסביר. ברור שזה הולך במסלול ה-JRPG, אבל לטענתם, זה יאפשר לך אפילו לבחור אם הוא ישחק כ-RPG מסורתי, כ-RPG מבוסס תורות או כ-Sim ניהול. אלו טענות ענקיות להפליא. ורחמנא ליצלן, הם בחרו להשתמש במימון הקבוע של אינדיגוגו.
ועוד משהו
OUYA - OUYA
יעד: $950,000
כעת: 4,774,365 דולר
ימים נותרו: 24
בהתבסס על הנחת היסוד המעט מוזרה שיש פחות משחקים שיוצרים לשחק בטלוויזיה, OUYA היא קונסולה "פתוחה" חדשה הבנויה על אנדרואיד. מה שאומר שזו קונסולה פתוחה, המאפשרת לכל אחד לפתח עבורה ללא צורך ב-devkits או רישוי. שזה מבריק לעזאזל. זה כל כך פתוח שאתה יכול אפילו לפרוץ את הקונסולה עצמה כדי להתאים לצרכים שלך. חבל על השם המגוחך, אבל קונסולה זולה לשחקנים - רק 99$ - ופיתוח קונסולה זול למפתחים, בלי צורך לעבור את החרא של PSN או XBLA, זה רעיון מהמם. וברור שאנשים מסכימים, כשכמעט 5 מיליון דולר מומנו כבר. הרבה מפתחים כבר אמרו שהם יתמכו בזה. זה יכול להיות דבר גדול. הוא יכיל מעבד ארבע ליבות Tegra3, זיכרון RAM של 1GB, אחסון פלאש פנימי של 8GB, כל אלה נראים ממש נמוכים. אבל אז לשמור את זה מתחת למאה דולר זה כנראה קשה. אבל באמת, אני מעדיף לשלם 20 דולר נוספים ולפחות כפול זיכרון RAM.