בעיטה: רוב הקיקסטרטרים של גיימינג נכשלים
אז זה מעניין.עמוד הסטטיסטיקה החדש של קיקסטארטרמגלה שלמרות שקיקסטארטר היא המוקד לכל כך הרבה תשומת לב כרגע, רק 33% מהפרויקטים אכן ממומנים. אם אתה באמת רוצה לממן משהו, לעומת זאת, אתה צריך לפעול במדיום הריקוד, איפה69%מהפרויקטים מצאו מימון. עם זאת, אני לא מופתע מהנתונים לגבי המשחקים, מכיוון שהרבה מתחילים במשחקים היו ספקולטיביים מאוד וגם עבור כמויות גדולות יחסית של מזומן.
שש מאות תשעים ותשעה פרויקטים של משחקים מומנו עד כה על ידי קיקסטארטר (בניגוד ל-7,388 פרויקטים מוזיקליים). אני מבין שאני מגיב בלי שום הקשר אמיתי למספר הזה, אבל זה נראה כמו נתון עצום, אפילו מול שיעור הכישלונות. זה אחרשבע מאות משחקיםאמור לצאת בשנתיים הקרובות. וקיקסטארטר הוא רק חלק קטן אחד מהתמונה הכוללת של המשחקים.
המשחקים במקום הרביעי במונחים של סכום כסף שגויס, עם גיוס של 26.53 מיליון דולר. זה כנראה הנתון החשוב ביותר, כי הוא זה שחושף כמה כסף זה -או לא- להסתובב בגבול החדש והאמיץ הזה של מימון. באופן אישי אני מקווה שמהפכת מימון ההמונים רק מתחילה, אבל המציאות של המצב כרגע היא שזה לא הולך לממן שום דבר מעבר למספר גדול של משחקי אינדי בתקציב נמוך. סכום המזומן הזה בקושי מגרד תקציב כותר משולש, ולכן ייתן לבעלי אתרים גדולים סיבה קטנה לדאגה.
למרות זאת ראינו משהו קריטי יוצא מ-Kickstarters המשחקים, והוא שגיימרים נתפסו כמוכנים לממן את סוגי המשחקים שהמפרסמים כבר לא רואים בהם קיימא - כמו RPG מבוסס-תור של Wasteland, אושומר צינוק-דומה לנקרו. כולנו יודעים שיש רמה מסוימת של שוק למשחקים האלה - כי כל כך הרבה מאיתנו רוצים לשחק בהם - ואני מקווה שקיקסטארטר יתגלה כעת כמקור לכסף, וגם כמסנן, למשחקים ש אנחנו בעצם רוצים לראות שנעשה.
אתה יכול להתעדכן בפרויקטי המשחקים של Kickstarter באמצעותהטור השבועי שלנו.