אנחנו נשפוך אחד בשבילך, פרוליג
איגוד הספורט האלקטרוני של קוריאה, KeSPA, הודיע כי הוא מפסיק את ליגת הספורט האלקטרוני הוותיקה בעולם,StarCraftProLeague נכון ל-18 באוקטובר. הסגירה שלו מגיעה לאחר 14 עונות של משחק תחרותי לאורך מלחמת הברוד ואיטרציות SC2 של הזיכיון.
אתה יכול לקרוא את ההצהרה במלואה לאחר הקפיצה אבל רציתי לומר ששנות הזהב של תחרותיותStarCraftהיו קצת לפני הזמן שלי ב-PC Gaming ו-esports ממש, אז מה שאני יודע, אני יודע ממחקר וצפייה ב-VOD ישנים יותר. מתוך מחשבה על זה, אני ממש אשמח לשמוע את החוויות שלך בצפייה בפרוליג וגם עם StarCraft בכלל - אחרי מי עקבת ולמה, רגעים בולטים, שברון לב קטנטן - דברים כאלה. פשוט השאירו תגובה :)
הנה ההצהרה שהוציא יו"ר KeSPA Jun ByungHunלפי עמוד הפייסבוק של ProLeague. אם אתה מעוניין לקרוא אותו, ה-TL;DR הוא שהעניין הולך ופוחת מצד ספונסרים, ירידה במספר שחקני פרוליג ושערוריות מזיקות לתיאום משחקים תרמו לאקלים שכבר לא תמך בקיומה של הליגה (ובנוסף יש לך MOBAs אוהביםליגת האגדותמתלהבים בסצנת הספורט האלקטרוני הקוריאנית).
היום, אנו מכריזים על הפסקת הייצור של StarCraft ProLeague. StarCraft ProLeague התחילה את דרכה בשנת 2003 כליגת הספורט האלקטרוני הראשונה בעולם, ו-2016 ציינה את השנה ה-14 שלה, מה שהפך אותה לליגת הספורט האלקטרוני הארוכה בעולם.
ProLeague סלל את הדרך להרבה שחקני StarCraft מהשורה הראשונה ושימש כסלע מאחורי הפיכת שחקני מקצוענים קוריאנים לגדולים בעולם. הליגה הייתה אהובה לא רק על ידי אוהדי StarCraft הקוריאנים, אלא היו לה אוהדים שעקבו אחריה מכל העולם.
ProLeague כבשה את ליבם ואת תמיכתם של המעריצים באמצעות התחרות המלהיבה והסיפורים הסוחפים שלה. עם זאת, מאחורי ההתרגשות, היו לה גם חלק מהמכשולים שאנחנו כמארגניו היינו צריכים להתגבר עליהם. התמודדנו עם אתגרים שהפריעו לפעילותה של ProLeague, כולל הירידה החדה בחסויות eSports העולמיות בשנת 2008, שנגרמה על ידי המשבר הפיננסי העולמי, המקרה הראשון של תיאום משחקים ב-eSports וירידה במספר הקבוצות. למרות האתגרים הללו, KeSPA עשתה אינספור מאמצים לשמור על ProLeague. מאמצים כאלה כוללים ניהול מוזמן של שמונת הצוותים המקצועיים כדי לעמוד בדרישת הצוות המינימלית לפעילות ProLeague, השתתפות בצוות הברית הזרה EG-TL, תמיכה בהשתתפות ProLeague עבור קבוצות שאינן בבעלות חברות, מכירת זכויות שידור בחו"ל וחיזוק שותפויות עם תחרויות eSports בחו"ל.
באשר לי, לאחר שמוניתי ליו"ר ב-2013, עשיתי כמיטב יכולתי עם ההתאחדות והחברות השותפות לה כדי לשפר את הפרוליג ותנאי השוק. חיפשנו מקרוב את כל האפשרויות כולל יצירת תנאי שידור טובים יותר והגדלת המכירות של זכויות השידור, הבטחת החסות של JinAir Green Wings, שיתוף פעולה עם מארגני הליגה הזרה ואירוח גביע KeSPA. הודות לתמיכה של כל המעורבים, ProLeague הצליחה להמשיך עד 2016.
עם זאת, הירידה במספר קבוצות ושחקני ה-ProLeague, הקושי להשיג ספונסרים בליגה ובעיות תיקון משחקים הפכו את זה לאתגר לשמור על ProLeague.
ככזה, KeSPA באה להכריז על הפסקת פעילותה של ProLeague ופעילותה של חמשת מתוך שבעת הצוותים המקצועיים של StarCraft שהשתתפו ב-ProLeague 2016.
ההחלטה לשים את 14 השנים האחרונות מאחורינו ולהפסיק את ה-ProLeague הייתה החלטה קשה וזה מצער אותי מאוד שצריך גם להביא לכם את החדשות ש-KeSPA תפסיק את פעילותה של קבוצות ה-ProLeague. למרות שהפרוליג הסתיימה, StarCraft תמשיך להיות ספורט אלקטרוני תחרותי בעולם. StarCraft הוא אחד ממשחקי ה-RTS הטובים בעולם והוא ספורט אלקטרוני סוחף ומרגש לצפייה וגם לשחק. עם שותפיה, KeSPA תחפש דרכים לתמוך בפרו-גיימרים שיתחרו בגמר העולמי של WCS בנובמבר הקרוב וכן תמשיך לחפש הזדמנויות תחרותיות למקצוענים מקומיים באמצעות אמצעים כגון הרחבת גביע StarCraft KeSPA.
בעקבות ההודעהTeam Liquid מדווחשמספר צוותי StarCraft 2 הודיעו שהם יתפרקו, כולל SKT, KT, Samsung, CJ ו-MVP. StarCraft מרגיש כאילו הוא חומק מזה זמן מה, אז זו לא הפתעה, אבל זה מרגיש כמו סוף עידן.