Patch One אמור לצאת ביום חמישי ה-16 במרץ
אתה לא צריך תואר במדעי הטילים כדי לדעת את זהתוכנית חלל קרבל 2לא בדיוק הושק במיטב המדינות בחודש שעבר. מהבחינה האסטרונומית שלודרישות מחשב גבוהותלבאגים הרבים שזוהו אצלנוסקירת גישה מוקדמת, זו הייתה נסיעה קשה עבור המפתחים Intercept Games, אבל התקווה נמצאת באופק. בעדכון פיתוח חדש, המנהל הקריאטיבי נייט סימפסון הכריז שהתיקון הגדול הראשון יגיע ביום חמישי ה-16 במרץ, ובעיקר יתמקד ב"שיפורי ביצועים ומחיצת באגים".
הם גם תיקנו את הבאג שכותרתו המבשר רעות "Kraken drive", אשר "יצר דחף הפוך מטורף כאשר זרבובית של מנוע נחסמה" בעת שימוש בסוג ספינת קראקן, אומרים המפתחים. "אולי למעשה עדיין לא הרגנו את הקרקן, אבל בהחלט עצמנו את המחשה שלו".
מיותר לציין שאם יש לכם בניית ספינת קראקן שנמצאת בשלבי בנייה, שבעצם מסתמכות על הדחף ההפוכה ה"מטורף" הזה, היזהר: "הפיסיקה ה'ייחודית' שבה היא תלויה עומדת להיעלם לנצח", אומר סימפסון ב-לְעַדְכֵּן, אז כדאי שתתחיל לחשוב על פתרונות אחרים כדי להוריד את הספינות שלך מהקרקע.
תוכנית הגרפיקה Mortoc גם הוציאה תוכנית חדשהיומן מפתחעל אתגרי הביצועים של KSP2 בשבוע שעבר, שמפרט יותר את הסיבה לכך שקצב הפריימים יכול לסבול במשחק. הם מכירים בכך שהביצועים של KSP2 "אינם מדהימים" כרגע, ושרוב צוואר הבקבוק הנוכחי של KSP2 הוא GPU ולא קשור למעבד. "מהנדסים אחרים עובדים קשה על שיפורים מול המעבד שתראה אותם משתקפים בעדכונים הקרובים", אומר Mortoc, אבל כרגע הם מתמקדים באופטימיזציה של שיפורי ביצועים הקשורים ל-GPU ולאלגוריתמים המשמשים ליצירת שטח.
יש סיכוי שתאריך השחרור של Patch One עלול להחליק, מוסיף סימפסון, אבל בתנאי שצוות ה-QA שלהם לא יגלה עוד "באגים עוצרי ראייה במהלך הימים הקרובים", הוא אומר שהתאריך שלהם ב-16 במרץ אמור להימשך.
"עשינו כמות לא מבוטלת של סחיטת ידיים בשאלה האם עלינו להכריז על תאריך היעד של התיקון הזה כאשר יש סיכוי לא אפסי לעיכוב, אבל אנחנו יודעים שהנושא הזה חשוב מאוד לכולכם, אז אנחנו עושים כמיטב יכולתנו כדי להשאיר את כולכם מעודכנים גם כבר השלמנו תור יפה של תיקונים כדי להיכנס לתיקון השני, אבל נדבר על זה יותר אחרי שנוציא את הראשון מהדלת."