יותר ממחצית מזמן המשחק הושקע במשחקים בני שש שנים לפחות, אומר דוח חדש
שוק המחשבים והקונסולות צמח ב-2.6% להכנסות של 93.5 מיליארד דולר בשנה שעברה, על פי דוח חדש של חברת דייט משחקי וידאוניוזו(לחיים,העיר שלי!) זה טוב, נכון? צמיחה היא דבר טוב באופן אוניברסלי, אחרת כל הגברים הנחמדים ובעלי העיניים המתות בחליפות לא ימשיכו לומר שכן. אתה לא יכול לשקר רק לגבי צמיחה, זה פשע עסקי. עם זאת, הנה כמה חדשות קצת יותר מדאיגות, תלוי עד כמה אתה מעריך רעיונות חדשים: מכל זמן המשחק שגיימרים בילו במשחקים בשנה הגדולה הניתנת לכימות לגיימינג 2023, רק 20% מהזמן הזה שוחק על משחקים שאינם 66 הספציפיים משחקים המוזכרים בדוח.
מטריד עוד יותר עבור אוהבי חידושים היא הגילוי שחלק עצום מזמן המשחק של 2023 הושקע במשחקים בני שש שנים ומעלה. סביר להניח שכבר חזה את המועמדים המובילים, המתנשאים על הנוף, לוחמים על טריטוריה כמו חמש המשפחות של הסנדק. פורטנייט,ליגת האגדות,GTA 5,מיינקראפט, ורובלוקסלקח 27% ניכרים מכל זמן המשחק ביניהם. בסך הכל, כפי שמציין Kotaku, "רק 8 אחוזים מזמן המשחק של משחקי וידאו הושקעו על כותרים חדשים, לא שנתיים כמודיאבלו 4אוֹשער בלדור 3."
הכל נשמע על פני השטח מחריד, אם כי אני חושב שכדאי לציין שהרבה מהשחקנים האלה לא בהכרח מייצגים נתח שוק אבוד עבור כותרים חדשים לשחקן יחיד וכדומה, שכן רבים מהמשחקים שהוזכרו מייצגים תחביבים שלמים בפני עצמם . ובכל זאת, זה הלם ומעט מאכזב לראות כל כך הרבה ידיים תופסות את אותה צלחת צ'יפס במזנון בעוד הצעות מעניינות יותר נשארות להתקרר בפריפריה, נאבקות למצוא קהל וגורמות למפרסמים להיות יותר ויותר מסוכנים. -מתנגדים בתהליך.
מוקדם יותר השנה, RPSדיבראֶלזָמִירמפתחת הראשית ומפתחת Bioware לשעבר, Aaryn Flynn, שאמרה זאת על הקושי לפרוץ לשוק שנשלט על ידי קומץ משחקים, בדרך כלל שירות חי:
"הרעיון שתעשיית המשחקים היא עסק מונע להיטים שבו רוב ההצלחה מגיעה למיעוט המפתחים, למיעוט האולפנים - כולם יודעים את זה וכולם מקבלים את זה, עד כמה שזה קשה. אני חושב היה הדפוס ההיסטורי הזה שמשחקים מסתיימים, ואנשים מפסיקים לשחק משחקים מסוימים, אז יש רעב ורצון למשחקים חדשים ומשחקים מעניינים ומשחקים משופרים, אני חושב שהחשבון הוא שונה עכשיו שחקנים הם - סך ההכנסות מהתעשייה הוא מה שזה לא יהיה עבור השנה, ופעם זה היה כל המשחקים החדשים, כל שנה אחר כך שוב יש את הקו העבה להפליא של ההכנסות האלה משחקים בני חמש, אפילו 10 שנים, כמו GTA Online, והמשחקים האלה עשו כל כך טוב, והם כל כך יוצאי דופן בגלל כמות ההשקעה העצומה שהושקעה בהם, שהם ירוקי עד".
ניוזו הדהדה את תחושותיו של פלין לגבי כותרים "ירוק עד" בדו"ח שלהם ואמר, כפי שהודגש על ידי Kotaku:
"זה יהיה יותר ויותר מאתגר להגדיל את בסיס השחקנים של המשחק... במיוחד בנוף הנוכחי שלנו, שבו כותרים ירוקי עד וצנרת תוכן איתנה שולטות על העליונה."
'עליון' היא בהחלט מילה אחת לזה, בכל מקרה.