עליות העלויות, משיכות מימון ומכירות גרועות בגישה מוקדמת כל הגורמים ל"החלטה הבלתי אפשרית הזו", אומר האולפן
אה, בנאדם, זה ממש צורב. League Of Geeks, המפתחים מאחוריארמלוואת הקרובהלעזאזל לבדמהדורה מחודשת, הכריזו שהם נאלצו להשהות את הפיתוח של מושבת החללית שלהם רווגליקJumplight Odyssey"ללא הגבלת זמן" כאשר האולפן מתמודד עם פיטורים המוניים. למעלה מ-50% מהצוות הושפע, כולל כל צוות Jumplight Odyssey, וחלק מצוותי הפרסום והתפעול שלהם.
בהצהרה שפורסמה לXwitterאמש, מייסדי ומנהלי האולפנים טרנט קוסטרס, בלייק מיצי וטי קארי אמרו, "עליות התפעול המהירה, היחלשות ה-AUD, מכירות גרועות של גישה מוקדמת, והנסיגה חסרת התקדים של הזדמנויות מימון ברחבי התעשייה, הציבו אותנו במצב שבו לא יכולנו עוד להרשות לעצמנו לכסות את עלויות הפיתוח".
הם מדגישים כי החלטה זו "לא תשפיע על ההשקה או האיכות של Solium Infernum", שעדיין נמצאת במסלול לתאריך השחרור של הגישה המוקדמת שלה ב-14 בפברואר, וגם לא תשפיע על התמיכה המתמשכת שהם מספקים לארמלו.
League Of Geeks הרחיבה על פוסט Xwitter שלהם עם פוסט נרחב יותרפוסט בבלוגושאלות נפוצותבעמוד Steam של Jumplight Odyssey. המשחק היה אמור לעזוב גישה מוקדמת מתישהו בין אפריל ליוני 2024, אומרים המפתחים, אבל מאז שהוא היה מואר בתחילת 2021, עלות השכר, התוכנה, שכר הדירה ועוד "עלו באופן דרמטי", ושילבו את העניים. שער חליפין ו"כמעט כל המימון וההשקעה התאדו מתעשיית משחקי הווידאו" במהלך ששת החודשים האחרונים, League Of Geeks למרבה הצער מצאו את עצמם ב"עמדה הרסנית" על הצורך להקטין את הסטודיו.
"העולם השתנה מאז", אמר קוסטרס לעמיתינו בGamesIndustry.Bizהַיוֹם. "הדולר האוסטרלי נפל כמו אבן, וכל התוכנה והכל משולמים בדולר ארה"ב. אינפלציה בכל הלוח. עלות שכר דירה. משכורות הטכנולוגיה עלו במלבורן ב-40% בשנה שעברה. אתה מחבר את כל הדברים האלה וזה כמעט יוצר את הסכום המדויק שהיה חסר לנו ממש בסוף הפרוייקט יש לנו ציפיות בתקציב שלנו, אז אנחנו עושים את אותן טעויות או החלטות טיפשיות שכל מפתח עושה והמשחק הזה לא היה מגיע לתקציב. בכל מקרה, גם אם כל הדברים האלה לא קרו, אבל הכמות שהיא פוצצה היא פשוט פראית".
League Of Geeks "מצטערים לאין שיעור" שהם לא הצליחו למצוא דרך לתמוך ב-Jumplight Odyssey, אבל מדגישים שהם עדיין עובדים על תיקון אחרון אחד כדי לגרום למשחק "להרגיש הכי שלם שאנחנו יכולים" לפני כן. הם חייבים לעצור את ההתפתחות. יתרה מכך, מחצית מהרווחים שלהם מכל עותק שנמכר "יחולקו לצוות שלנו (כולל אלה שהעסקתם הושפעה)", הם אומרים.
"אנחנו לא רוצים שזה יהיה הסוף של Jumplight Odyssey. אם ההשקעה בפרויקט תהפוך למציאות, ויתקיימו התנאים שבהם זה אפשרי כלכלית עבורנו לאתחל את המשחק הזה בחזרה, אנחנו בהחלט נעשה זאת".
גם אני מאוד מקווה שכן, מכיוון שמאוד נהניתי ממה ששיחקתי ב- Jumplight Odyssey לקראת יציאתו לגישה מוקדמת. חזותי האנימה בהשראת ה-Star Blazers שלו תפסה את עיניי מיד כאשר League Of Geeksנחשף לראשונההמשחק הפעם בשנה שעברה, וההבטחה שלו לניהול אופי של חלליות, איסוף משאבים ובריחה באוקטן גבוה מאויב כל יכול הכניס אותו במהירות ישר לרשימה שליהמשחקים הצפויים ביותרשל 2023. ואז, כשהדגמת Steam Next Fest שלה הגיעה במהלך הקיץ, זה היהכל מה שקיוויתי שזה יהיה, יצירת סיר לחץ מבעבע של החלטות לצלול לתוכו בזמן שניסית להגיע אל המפלט של Forever Star שלך.
למרבה הצער, סביר להניח שיעבור זמן מה עד ש-Jumplight Odyssey ימצא את Forever Star משלה כעת, ואנו מאחלים בהצלחה רבה לכל מי שנפגע.