אמנות דום לא בשימוש ולא נראית
"יום הולדת 21 שמח, אבדון!" ג'ון רומרוצייץ בטוויטראֶתמוֹל. "לכבוד יום ההולדת החוקי הזה של גיל השתייה, אני עומד לשחרר איזה אומנות משחק DOOM שטרם נראתה!"
אני יודע מה אתה חושב - "בן 21! גיל השתייה בארה"ב הוא ברברי." ואז אתה עוצר ומבין "רגע, אמנות דום שלא נראתה מעולם? אוהו!" וכן, זה נפלא. מאז, המייסד השותף של id שיתף אוצרות כולל סריקות של דגמי החימר המזהים שהפכו ל-sprites מפלצות, וכל מיני יכולות, מרקמים ודברים שמעולם לא נכנסו לדום. זה דום משמח.
עכשיו, אני יכול פשוט להפנות אותך לציר הזמן של רומרו, אבל האופי הארעי של טוויטר אומר שכל הדברים האלה יגללו בקרוב מטה מחוץ לטווח הראייה. אז בואו נשבץ אותם ונקבל פוסט צבעוני גדול ויפה. אתה יכול להוריד גרסאות רבות ברזולוציה גבוההמהדרופבוקס שלוגַם. אני חושב שאולי ראיתי כמה כאלה בעבר, או אולי קטעים דומים, אבל זה עדיין ציוץ-או-לפנק-א-רמה. ציוצים, לך!
בואו נתחיל עם הסריקות. הרבה מהספרייטים של דום התבססו על חפצים סרוקים, כמה פריטים שהם מצאו וכמה דגמי חימר שפוסלו על ידי אדריאן קארמק (אין קשר לג'ון).
גרגור פאנצ'ץ עמד מאחורי דגמים אחרים, כולל האויבים החדשים של Doom II.
ובכן, רוב האויבים החדשים של Doom II.
כמה כלי נשק התבססו על סריקות.
כמה אובייקטים נסרקו לשימוש גם במרקמים ברמה.
וכמה יצירות אמנות התחילו כסקיצות על נייר.
עכשיו על דברים שאינם בשימוש, שחלק ניכר מהם קהילת Doom כבר עסוקה בהמרה כדי להביא סוף סוף ל-Doom. להשיג דברים חדשים עבור Doom אחרי כל השנים האלה זה די מוזר ומגניב.
הוא שיתף גם גרסאות מוקדמות ומבחן של דברים.
ובחזרה לדגמים המשובחים האלה.
תבורכו.