אינטל הכריזה על המקבץ האחרון של מעבדים שולחניים, סדרת Core Ultra 200S, והיא גרמה לענקיות הרכיבים לשיר מנגינה שונה לגמרי. במקום לנסות להכניס עוד יותר שרשורים, ויותר ויותר מהירויות שעון שורפות מחשבים, משפחת Core Ultra 200S - בראשות ה-Core Ultra 9 285K כאשר היא תושק מאוחר יותר השנה - תחזור למפרטים מסוימים בהשוואה ל-Core Ultra 9 285K.דור 14לָנוּעַ. במקום זאת, ההתמקדות תהיה ביעילות החשמל והורדת הטמפרטורות.
זה לא אומר שהדור הזה ידרדר באופן פעיל לאחור בביצועים. אינטל טוענת שעיצובי ה-P-core וה-E-core החדשים של Core Ultra 200S שיפרו את ה-IPC (הוראות לכל שעון, או בעצם כמה עבודה הליבה יכולה לבצע בכל מחזור שעון) ב-9% ו-32% בהתאמה. וה-Core Ultra 9 285K, המחליף את Core i9-14900K, נחשב ל"חום מת" עם המפרט העליון של Ryzen 9 9950X של AMD כאשר מבצעים ממוצע של כל ההבדלים במדד המשחקים שלהם.
עם זאת, השבב החדש הזה גם מקצץ את ספירת החוטים שלו ל-24 (בהתאמה לספירת הליבות הפיזית שלו, אך ירד בהשוואה להגדרת 24 ליבות/32 חוטים של ה-i9-14900K), ובמקביל גם מתרחק ממהירות השעון המקסימלית של i9-14900K של 6GHz כדי להגיע לראש ב-i9-14900K. 5.7GHz במקום זאת. זה סיפור דומה גם בשאר הטווח: ה-Core 5 245K, היורש של ה-Core i5-14600K המיינסטרים יותר, יורד מ-20 שרשורים ל-14 וממהירות שעון מקסימלית של 5.3GHz ל-5.2GHz.
ויתור על כך שצמיחה אינסופית היא חסרת תועלת, ושמעבדי גיימינג, כמו בעליהם, בסופו של דבר יתפרקו לאבק קוסמי לא משמעותי? לֹא בְּדִיוּק. הכל עוזר ליעילות טובה יותר, אתם רואים, וטווח ה-Core Ultra 200S מתוכנן מאוד להיות ייצור השבבים הפחות זולל-חשמל של אינטל מזה שנים, עם ירידה כוללת של החבילה ב-40% במקרים מסוימים. ולמרות שאולי זה לא ישתפר הרבה יותר פריימים מתוכםכרטיס מסךמאשר צוות הדור ה-14, אם הוא יכול לפחות להימנע מלרוץ לאט יותר, זה יכול להוביל לשיפור אדיר בביצועים לוואט.
במהלך מצגת מוקדמת, אינטל הראתה שני מחשבים פועליםפורעי מלחמת הכוכבים– שניהם זהים, מלבד אחד באמצעות Core Ultra 9 285K והשני Core i9-14900K. הראשון משך בערך 80W פחות מהשני, וזה הרבה מאוד מיץ לחסוך ממתג רכיב בודד. ולמרות שלא הראו לנו את המבחנים האלה בפעולה, משחקים אחרים יכולים להפיק תועלת הרבה או יותר: כביכול, ההבדל בצריכת החשמל בין שני המעבדים האלה הוא בסביבות 34W במיתוס שחור: ווקונג, 79W אינץ'Assassin's Creed Mirage, ו-169W (!) אינץ'Warhammer 40,000: Space Marine 2, הכל לטובת הדגם החדש יותר. גמיעת פחות וואט אמורה גם לעזור לצ'יפים הללו לנצח את החום; אינטל אומרת שהם פועלים ב-13 מעלות צלזיוס יותר, בממוצע, מהשבבים המקבילים מהדור ה-14.
אני מעוניין לא לקבלגַםמאמין ביחס למספרים הרשמיים, לאחר שנה סוערת של אינטל שהחלה עם ההשקה המדהימה של הדור ה-14 והושחתה עוד יותר על ידיליקוי יציבות חמורגם בשבבים האלה וגם בטווח הדור ה-13; סדרת Core Ultra 200S כנראה לא מושפעת ותמיד הייתה. לכל הפחות, הצוות הכחול בוחר לא להתלהב מכל הליבות בביצועים, כאשר AMD3D V-Cacheמעבדים טענו לכתר 'הטוב ביותר למשחקים', שניתן לראות בו רק סוג אחר של מסוכן.
ובכל זאת, אני די רואה את הנקודה. ראשית, פשוט איטרציה על מהירויות לא הצליחה עבור אינטל; אחרי כל החידוש של סדרת הדור ה-12 של אלדר לייק, שני הדורות הבאים לא ניסו משהו כמעט שאפתני, מה שהביא למעבדים של שלוש שנים שכולם ביצעו אותו דבר. ברור ששינוי בחשיבה העיצובית היה הכרחי. כמו גם חשיבה מחודשת על צריכת החשמל של Core, במיוחד עבור גרסאות ה-Core i9, שלאחרונה היו הרבה יותר מדי חסרות חשק לגבי פגיעה ב-100 מעלות צלזיוס בעומס. הפחתה של 13 מעלות צלזיוס כאן יכולה ממש להציל את חיי המעבד שלך.
גם אם Core Ultra 200S לא יגבר על שריר צוות 3D V-Cache, אז זה עדיין תיקון מסלול מרכזי. ועדיין יכול למצוא קהל מעריך, בין אם הם פשוט רוצים להוזיל את עלויות החשמל, או הפכו רגישים ומודעים יותר להשפעה הסביבתית של הרגלי המשחק שלהם. או, אם שום דבר אחר, כמה עשרות וואט שנחסכו במעבד יאפשרו שדרוג כרטיס גרפי חזק יותר ללא צורך בהחלפת PSUs.
עם זאת, לוח אם חדש יהיה בסדר, כמו גם ערכת הרכבה חדשה לקירור, שכן Core Ultra 200S תואם רק לשקע ה-LGA1851 החדש. עַכשָׁיוישאינטל שאני מכיר.