עם שיתוף פעולה של עד ארבעה שחקנים
המפתחים Shiny Shoe ידועים בעיקר בזכות בונה הסיפון הדומה שלהםרכבת מפלצות, שמאט קוקס הטיח עליו את התג Bestst Best שלוסְקִירָה. וקיבלתי מבט מוקדם על המשחק הקרוב שלהםקשור בדיו, co-op roguelike שמבטל את פינוי החדר הרגיל בזמן אמת ללחימה מבוססת תורות. ממה שראיתי, נראה שיש לזה פוטנציאל.
אז, לא קיבלתי את הכפפות שלי ב-Inkbound, אבל כן ראיתי מצגת מהירה של 20 דקות בהנחייתו של המנהל הקריאטיבי אנדרו קראוסניק שלקח אותנו דרך חלק מהריצה במהירות מסחררת. המשחק לוקח מאוד את התבנית הנוכלית של נגיד,שְׁאוֹלאוֹתאים מתים, אבל לשים יותר ספין טקטי בלחימה עם עד ארבעה בני ברית אחרים. במקום לחתוך ולחתוך לקוביות בחדרים, אתה מפיק את המרב מהתור שניתנו לך.
אתה משחק בתור מיותר, דמות מטומטמת עם נוצה קסומה שמסוגלת לבטא סיפורים ולהחיות אותם. חלק מהסיפורים מתכלים בגלל רוע מסתורי, אז התפקיד שלך הוא לכתוב אותם מחדש עםכּוֹחַ. זו הגדרה מסודרת וקראוסניק אמר שיש כאן הרבה יותר מיקוד בסיפור בהשוואה ל-Monster Train, עם קווסטים שמובילים אותך ברוב הריצות.
הדברים מתחילים במרחב רכז שנקרא Aetheneum, שאליו תחזרו בטלפורט בין ריצות ותקבלו קווסטים חדשים. תמצאו כאן חבורה של NPCs מסתובבים בחוץ ופורטל לקפוץ ל-Inkwell, שלב הפתיחה של הריצה. צפינו ב-Magma Miner בעל אוריינטציה של תגרה, שיכולה לבחור בין חובבי בשר וברקים גדולים. שותפו לשיתוף פעולה של קראוסניק היה וויבר המטיל כישוף, שנראה היה כובל אויבים ומשכך אותם.
ככל שהדברים מתקדמים, אתה יכול להוסיף או לשדרג את היכולות שלך, לאסוף שיקויים, לפצח שידות, לאפס מפתחות ולבחור באילו אזורים להתעמק כדי להשלים את המסע שלך. וכמו Monster Train, אתה יכול להתמודד עם אתגרים קשים יותר עבור תגמולים גדולים יותר. ממראה הדברים, הקרב נראה כמו שילוב של תעריף סטנדרטי מבוסס-תור עם אפשרות לשרשרת התקפות במהירות כמו MOBA. אתה מסוגל לנוע לפי רצונך בין פניות ולהיערך ללהיטים עסיסיים. היכולות עולות לך בנקודות, סמני רדיוס גדולים מעדכנים אותך מה יפגע ומה לא יפגע - אתה מכיר את התרגיל. בכנות, זה נראה כאילו חסר לו אגרוף קטן. אֲבָל! זה ימים מוקדמים ואי אפשר לדעת באמת אם זו אחת מאותן עסקאות "קלות ללמידה, קשה לשלוט בהן", עד שאנסה את זה בעצמי.
דבר אחד שברור הוא ש-Inkbound בוחר בחוויה מגניבה יותר בסך הכל. אתה לא הולך למצוא חבורה של שדרוגים קבועים כדי לשפר את הדמויות שלך בריצות. במקום זאת, נראה שהוא ממוקד יותר באיסוף בני הזוג שלך והשלמת משימות בקצב שניתן לניהול. עם זאת, מתוכנן מצב מדורג, שמטרתו לפייס שחקנים שרוצים לראות היכן הם מסתדרים עם שחקנים אחרים בטבלאות המובילות.
אחרי סיור השריקה שלי במשחק, יצאתי משם מתוך מחשבה שזה יתעצב להיות זמן טוב. אני לא נפעמת מזה, כי אני לא בטוח אם זה מביא משהו שיעלה את הז'אנר ה-Roguelike, אבל היי, אולי זה לא משנה. כל מה שאני יודע זה שזה אמור לעשות טיול טוב עם כמה ניצנים. וזה מה שבאמת חשוב נכון?
Inkbound אמור לצאת מתישהו בשנת 2023 ותוכל לעקוב אחריוקִיטוֹר.