היום הראשון הוא מונח גמיש כעת
גיבשתי דעות לגביהִמנוֹן, Jetpacks-and-loot Destinylike של EA, כאשר הם אמרו שהם מוציאים עדכון גדול של 'יום ראשון' לפני ה-22 שכביכול משנה ו/או מתקן המון דברים. זה מוריד בזמן שאני כותב את זה, מה שהופך אותו טכנית לתיקון של יום אחד פחות שניים, אבל זה עדיין טוב נניח יום אחדבהערות. אני בטוח שמשתמשי Origin Premier מרגישים שמטפלים בהם.
לקרוא לזה עדכון יום אחד זה קצת רמאות. לחיצת יד כדי שלא תראו את זה, תחוב בשרוול, הקוסם מסתיר משחק שיצא כבר שבוע. אם לא ידעת, אתה יכול לשלם ל-EA 15 פאונד לחודש כדי לקבל גישת 'Premier' ב-Origin, מה שמעניק לך גישה לכמה משחקים בחינם ולתוכן בונוס כלשהו במשחקים החדשים שלהם. ובמקרה הזה, קיבלתהמנון שבוע קודםמאשר החֶלאַת אָדָםשלא נרשמים. זה לא נמכר כגישה מוקדמת. זה היה אמור להיות המאמר המוגמר. אז בזמן שאני הולך לסקור את המשחק עם התיקון כלול, אני לא רוצה לתת למצב המשחק עבור משתמשי Premier, שהייתי מצפה שיהיו הלקוחות המוערכים ביותר של EA, לא להעיר, ובכן, אני .
הכל לא היה רע. במשך היום הראשון בערך הייתי באמת,בֶּאֱמֶתנהנה מכידון הסופה. ככל שתעלו רמה, תוכלו, בסופו של דבר, לפתוח את כל חליפות המכונות השונות המונעות רקטות במשחק. למעשה, לכולם יש דברים ליהנות מהם, והם מטפלים בהם בצורה שונה מאוד: הקולוסוס הוא ימי חלל מטורף גדול; המיירט מהיר ואקרובטי (ויש לו את התחת הכי טוב). אבל מלכתחילה יש לך רק אחד. וממש? מַדוּעַ? לא היית בוחר את כידון הסופה? זה כמו להיות סטורם מחוץ ל-X-Men, אבל גם רובוט.
אני לא אחד שמתערב מאוד בדיבור על 'תחושת אקדח' (מונח שנשמע כל כך לשון הרע שאולי אפשר לומר 'צופר יר פוד'), אבל העניין הוא שלירי כל נשק בהמנון מרגיש מאוד כמו ירי כל נשק אחר. רובה גורם למספר אחד גדול לצוף מעל אויב; רובה ציד עושה הרבה ילדים קטנים, כמו יונים עצובות של כאב המשתחררות באוויר ללא משקל בחתונה הכי משעממת בעולם.
אם יש לך כידון של Storm, הבעיה הזו נעקפת בצורה מסודרת על ידי היכולת לפוצץ ברק מהזרועות שלך כמו זאוס סייברפאנק. או אם אתה מעדיף, קרח או אש. במקרה של ההתקפה האולטימטיבית שלך זה שלושתם. הקולוסוס שלי (צ'ונקר הסנאי) הוא ילד בשרני ומספק, אבל בסופו של יום הוא לא יכול להקפיא אף אחד מוצק. הוא גם לא יכול לרחף בשדה הקרב במגן אנרגיה של כדור כמו מגנטו ברצח העם ביותר שלו.
אבל בשבוע האחרון היה קשה עד כדי מתסכל ליהנות ממש לרכוז על הכידון שלך. המשחק היה מאוד לא יציב עבורי - הרבה יותר מזהMass Effect Andromeda, אבל דגמי הדמויות יפים יותר אז אף אחד לא יהפוך את זה למם. (הם כל כך יפים שיש גרסה חלופית של המאמר הזה בשם [למה אני לא יכול?] בורג הכל). מדדתי בממוצע בין אחד לשלושה באגים שוברי משחקים ביום, כולל הבעיה הידועה של, אממ, כל הסאונד במשחק כבה, הבעיה הידועה של כמה משימות סיפור מפתח פשוט לא שם לב שסיימת אותם, וה בעיה ידועה של תקיעה במסכי טעינה.
זמני הטעינה של ההמנוןהם, לפי ההערות שלי, כרגע באורך 'הרוג אותי עכשיו', אז כשהמשחק נתקע באמצע הטעינה לקח לי זמן להבין שכן, כי התרגלתי לעשות סודוקו בזמן שחיכיתי למשימה הַתחָלָה. אתה גם לא משריץ על הנבחרת שלך כאשר משימה מתחילה; אתה משגר בתחילת האזור, ואם האחרים מקדימים אותך, אתה מקבל בערך 25 שניות להדביק את הקצב או שתקבל מסך טעינה נוסף בזמן שאתה, אה, משריץ על הנבחרת שלך. השבוע הטיימר הזה היה מאוד רזה בי, כמו מורה בטיול בבית הספר. אמרו לי להדביק את החברים שלי גם כשאני כבר יכול לראות אותם נלחמים.
לפעמים גיליתי שמסיבה כלשהי, חיבור לשרתי ה-Anthem אוכל בערך 40 מגה-ביט לשנייה מרוחב הפס שלי. היו לי הרבה בעיות ניתוק (כמו גם Hardware Kween Katharine), ובערך פעם ביום נתקלתי בפיגור מרהיב באמת שנהנה לירות אותי בקירות.
מבצר טרסיס מקסים, אבל לפעמים כל הארכיטקטורה שלו נעלמת, אז אני לא מצליח להגיע לכידון שלי ולעמוד לכוד כאילו בתוך חור באדמה מתחתיו.
זה קרה בסצנה שלשום. אני חושב שזו דמות השחקן שלי? אני לא בטוח כי אתה אף פעם לא רואה אותם לא בחליפה.
העדכון לא-יום אחד כנראה מתקן הרבה דברים. אני לא חושב שזה יתקן הכל, אבל זה בשביל הסקירה. לעת עתה, הרשו לי לומר שאני עצבני. זה מה שקיבלו שחקני שירות המנויים, השחקנים ש-EA אמורה להתייחס אליהם בצורה טובה ולהישאר בצוות, ולא להסתבך עם באגים מעצבנים.זה על תיבות האוצרהסיע את אליס ל' להסחת דעת. כפי שמתברר, אולי Origin Premier לא שווהאַתָהמשלםאוֹתָםלהיות בוחן.