השתמשתי ב-Oculus Rift כדי להילחםHalf-Life 2של Combine, להתפוצץ בחלל ב-EVR, ולרוץ פנימההוקןהמכונים החזקים של, אבל זה היה הדבר שבאמת חיכיתי לו. תוכנת SCS פרסמה זה עתה אתבטא התומכת ב-Oculus RiftעֲבוּרEuro Truck Simulator 2, ואני חגגתי בנסיעה מקרדיף לסאות'המפטון.
Euro Truck Simulator 2הוא משחק על הדמיית משאיות באירופה. זה משחק על ישיבה בתא הטייס ועל כך שישחוויות מעוררות מוזרות. זה הופך אותו למספוא מושלם לחיבור שני מסכי מחשב זעירים לגלגלי העיניים שלך תוך תקווה שאף אחד לא מצלם אותך.
קל לגרום ל-Rift לעבוד עם המשחק: הורד את הבטא דרך Steam, והוסף '-oculus' לשורת פקודת ההשקה. מעבר לנקודה הזו, זה פשוט אמור לעבוד, אם כי קצת בשוגג.
הנה סרטון שלי משחק, שבו אתה יכול לראות למה אני לא נוהג במציאות.
הופיעו גם: הרעש שלי מסובב את הראש, כי לא הבנתי שהמיקרופון באוזניות שלי מקליט. אני מקצוען, דרך אגב.
אם אתה הבעלים של Rift, אבל לא מפתח, אתה תבלה כרגע את רוב זמנך בניסיון הדגמות טכניות ואת מעט המשחקים המותאמים לאחור הזמינים עבורו. רוב המשחקים המחודשים האלה, תגלו, מותאמים בצורה גרועה ל-Rift. זה בגלל שהתפריטים שלהם לא עוצבו ליחס הגובה-רוחב המוזר שלו, או בגלל שהתנועה שלהם תלויה בהשתלטות על הנוף של הדמות שלך (תחשוב קדימה מתגלגל פנימהה- Mirror's Edge), ולעתים קרובות בגלל שמודדים הצליחו לשנות רק כל כך הרבה ממשחק המקור כדי שיתאים.
למרות שנעשה על ידי המפתחים הרשמיים, בגרסת הבטא המוקדמת הזו Euro Truck Simulator 2 סובל מכמה מאותן בעיות. התפריטים, למשל, הם ברובם בדו מימד ולכן דורשים להסיר את ה-Rift לשימוש. עבור תפריטים אלה הנראים בדרך כלל מתא הטייס של המתקן הגדול שלך, הטשטוש של Rift הופך אותם לקצת קשים מדי לקריאה או לשימוש נוח.
גרוע מכך, האופי המיוחד של ETS אומר שאתה מבחין ברזולוציה הנמוכה של ערכת הפיתוח Rift הרבה יותר מאשר במשחקים אחרים. ב-Half-Life 2, למשל, שבו אתה מסתובב כל הזמן והפוקוס שלך משתנה, אני לא שם לב לרזולוציה כל כך חדה. אני מבחין בטשטוש כשאני מסובב את ראשי. אני שם לב לתחושות של בחילה. אבל בסימולטור משאיות יורו, כשאני מרוכז בריכוז בנקודת ההיעלמות של הדרך שלפניי, דעתי מוסחת מהפערים בין הפיקסלים של המסך. מכוניות מופיעות באופק כנקודות, וקשה בהתחלה לדעת אם הן מתכוונות לעברך או הרחק ממך. בשלב מסוים חשבתי שיש המון בלוני אוויר חם בשמיים, אבל זה יכול היה להיות כל דבר. ציפורים? מטוסים?
אלו הן בעיות שעשויות להיפתר כאשר הצרכן Rift ישוחרר, עם תצוגה ברזולוציה גבוהה יותר. או שהם עשויים להיות מתוקנים חלקית לאחר כמה עדכונים לבטא, כדי להתאים את התפריטים ובאופן כללי לשפר את תמיכת Rift שלה. יש עדיין הרבה דברים מבטיחים לשקול.
כי הנה העניין: זה עדיין היה מדהים. שקלתי את הביקורת שם, כי בעוד שהתלונות שלי הן ספציפיות, השמחה שלי טמונה בחוויה הכללית. במשך 30 הדקות שביליתי במסע הראשון שלי עם הריפט, נסיעה על פני אזור כפרי אנגלי, התלהבתי מתא הטייס של משאית. סוף סוף יצא לי להגשים את חלום הילדות שלי להיותאנקה רייס.
ETS תמיד אפשרה לך לסובב את הראש של הדמות שלך עם העכבר, אבל הקונספט של "מאחוריך" שונה לחלוטין כאשר זה אומר להזיז את הראש שלך. בדיקת מראות הכנף שלך פירושה להסתכל על מראות הכנף שלך. נסיעה לאחור משמעה להוציא את הראש מהחלון כדי לבדוק מאחוריך, עם הישענות אמיתית בעולם האמיתי.
"הישענות אמיתית בעולם" היא תכונה מאחורה של הקופסה.
במשחקי סימולציה, כל התקדמות קטנה לקראת יחס של 1:1 בין הפעולות הפיזיות שלך לפעולות שלך במשחק עושה הבדל משמעותי. ה-Rift הוא לא מסוג הדברים שאני ארצה להשתמש בהם כל הזמן. אפילו עם מסכים טובים יותר ותמיכה טובה יותר, אני לא תמיד רוצה לכבות לחלוטין את העולם האמיתי ולכסות את הפנים שלי בקופסה לוהטת וזוהרת. עם זאת, השימוש ב-Rift ב-Euro Truck Simulator 2 גורם לי לרצות לצאת ולרכוש הגה יקר, כדי להפוך את החוויה כשאני משתמש בו עוד יותר טוב.
אם אתה אחד הבודדים שיש להם ערכת פיתוח Rift בבית, Euro Truck Simulator 2 אמור להיות אחד המשחקים שאתה מנסה, ואחד הראשונים שאתה מראה לחברים שלך. אתה יכול לקרוא עוד על מה זה עושה כרגע ומה לא עושה ב-פורומים למפתחים של ETS.