של Mediatonicקטטה תיאטרליתמשחק פסולפתח את הווילונות אתמול ב-Steam. זה 2D Beat'em Up שבו אתה מספר את חייה של הדמות על הבמה על ידי אגרוף של שחקנים. התכוונתי לעשות את זה, אבל נאלצתי להפסיק אחרי כמה שעות משחק. יש רק כל כך הרבה ריסוק כפתורים שאני יכול לקחת ביום, והאגודלים שלי עמדו לבקש שהסטודנט יתגבר. אני מסרב לשחק משחקים עם הרגליים. במקום זאת תוכל לקבל כמה הופעות. הָלְאָה!
אם יש אזהרה על המחשבות שלי על משחק גס, זה שאתה כנראה לא אמור לשחק בו במשך שעתיים ללא הפסקה. זהו משחק לחימה מהנה שהופך לקצת סיסמה אינסופית לאחר זמן מה. הפרץ המרוכז שלי בהחלט הגביר את בעיות הקצב, אבל הן שם. המשכתי לשחק, אבל רק בגלל שהשאר היה כל כך נפלא.
אם סדרת Arkham הייתה מונפשת על ידי אנשי סאות' פארק, היית מקבלמשחק פסולהקרב של. אתה מכה באויבים בקביעות ובמהירות כדי לשמור על הטיקר המשולב. כאשר אויב מקבל מכה, הוא מתאפס. אז הצורך הוא לא להיפגע, מה שמושלם בצורה הטובה ביותר עם כפתור ה'פארי' (יש כפתור התחמקות, אבל בקושי השתמשתי בו). כפתור ה-parry הוא כלי רב עוצמה: הוא מקשר התקפות, כך שלעולם אינך צריך להפסיק להכות אנשים, והוא גם משמש כמשנה. עם זה, אתה יכול לעבור מחבטות בסיסיות ולתת נעילה מרהיבה כמו העלאת ערימות והטלת שחקנים. זה מה שמונע מהמשחק להפוך למחץ כפתורים שלם, מה שמאפשר לשחקן לשלוט קצת בזרימת הלחימה. האויב הבסיסי מציף את המסך, אבל אפילו במספרים זה די קל לשמור עליהם מרותקים: ניתן להפוך את פגיעות הפאר לתמרוני ניקוי מסך במהירות, וחלק מהבוסים מושפעים מהמונים האלה. אבל זה לא מספיק, וההשלכה המתמדת של מספוא חדש בסצנות מסוימות, הרחבת כמה אקטים לטריטוריה בוערת אצבעות, בסופו של דבר שחקה אותי. בוס אחד הקים לתחייה חבורה של אויבים שהרגתי ואז חזר לחיים בעצמו. לא מגניב.
אני גם מאשים את הקהל. בתחתית המסך, הקהל ממתין לבידור. הקהל הוא חלק אמיתי מאוד מהמשחק, מגיב לאלימות שלך בתרועות נלהבות שמגבירות את סרגל הכוח המיוחד שלך, ובצלילי בוז. זה חלקית ההכללה שלהם שמפרה את האיזון במשחק: כשהאישור שלהם הוא הכרחי, נאלצתם להמשיך להילחם. אישור הוא תרופה רבת עוצמה, ולשמוע את התגובה המוגברת שלהם היה מעורר השראה באופן מפתיע. לעומת זאת: התעצבנתי על כמה הפכפכים הם יכולים להיות.
התפאורה מקסימה. אתה הרפתקן ויקטוריאני קלאסי, מהטיפוס שראה הכל מהחלק הפנימי של הפירמידות ועד השירותים של אטלנטיס, ושחי את החיים שאנשים ישלמו כדי לשמוע עליהם על הבמה. הנגיעות התיאטרליות הן ששרות: בכל פעם שאתה מטאטא למסך הבא, הסט מתכנס בשניות, סוחף פנימה מכל עבר. זה קורה אמִגרָשׁ, ובכל פעם זה תענוג מוחלט לראות. יש גם נגיעות קטנות ומקסימות יותר: אתה יכול לראות את פניו של השחקן מבצבצות את התלבושות, כששחקן שוכב 'מת' יותר מדי זמן הוא יזחל בביישנות מהבמה או שקרס יוציא אותם מחוץ למסך. חובבי במה כבשים ייתפסו באמצע החלפת סט. הנגיעות האלה הן שהחזיקו אותי לשחק, ושווה להתמיד בהן.
אבל אז ישנה שאלת הקצב שוב. אתה כן מקבל נעילות בסוף כל מערכה, מה שמרמז שמצפים ממך להמשיך בזה, מה שאומר שזה משחק ארוך. בחמש הצגות, עם חמש מערכות בכל הצגה (חוץ מההצגה האחרונה), זה הרבה הקשה חסרת מוח. הייתי דבק בזה אם היו אקטים קצרים יותר, ואם המספוא שהייתי צריך להילחם סיפק יריבים מעניינים יותר שלא התחשק להם לרפד. כפי שהיה, ראיתי שתי מערכות של משחק של חמש מערכות, ורוב זה התנהל באותה צורה. עבור 10 פאונד יש הרבה מה לעשות, אבל סכום נכבד חוזר על עצמו.