הוקןהוא אחד הדברים שאני מתרגש מהם בעליל כשאני מתאר את זה לאנשים. אני מתנופף ומחווה בפראות כך שאף כוס מים או קקטוס קטן ומעוטר שולחנות ברדיוס של 100 מטר אינם בטוחים. קצת בצירוף מקרים, זה כמעט בדיוק מה שקורה כשאני טלפורטר את המוח שלי לתוך ממלכת הפנטזיה המטורפת של המציאות המדומה של פאלמר לאקי עםאוקולוס ריפט- רק, אתה יודע, מסיבות שונות לחלוטין אך הרסניות באותה מידה. אז אני מניח שזה רק הגיוני ששני הורסי הבית המילוליים ילכו יד ביד במעבר.
אז זה נשמע כאילו Adhesive די מוקדש להצבת ה-Rift בחזית ובמרכז מתיהוקןיושק ב-12/12/12. נכון, מדובר בחברה שנראית נחושה למדי לחקור כל שדרה אפשרית בדרך לעבר העתיד של המשחקים. בין היתר, גם של הוקןהשקה מוקדמתעל Gaikai במשקל כבד של משחקי ענן, ואמנם, הבכורה של אסדרת לייב אקשןבתחילת 2013.
עם זאת, החלטה זו נראית מתאימה בהרבה. Hawken's עכשיו המשחק השני שתומך רשמית ב-Rift - איתודום 3BFG הוא הראשון. וזו גם בחירה לא רעה. עולמו של הוקן נראה כמימוש מבריק של מדע בדיוני מכוסה עפר ושמן, ואני בהחלט חופר את הרעיון פשוט להסתכל בו מסביב. כמו כן, זה נשמע כמו תנועות הראש שלךרָצוֹןלמעשה, תואם את זה של הטייס ולא של המכונאי, כך שזה לא ירגיש רק כמו איזו אפשרות כיוונה חלופית מודבקת, מאוד לא יעילה.
עם זאת, הוקן אינו כמו משחקי מכה אחרים. אמות העצים שלו נעות כמו בלרינות חמושות עד השיניים בצורה בלתי אפשרית, אז אני לא מתאר לעצמי שיהיו יותר מדי הזדמנויות (לא קטלניות) לעצור ולרגע אחד קצר וחולף -לְהֶאֱמִיןיכולת להריח את הוורדים. באופן אישי, אני אתרגש מאוד כשמישהו סוף סוף יפתח משחק עם ה-Rift בראש כחלק מרכזי מהחוויה. אולי זה פשוט יהיה משהו כמואסתר היקרה, או אולי זה יכול להיות משהו שרובנו לעולם לא היינו חושבים עליו אחרת. כך או כך, העתיד ממש ממש מרגש. ורק חלקית בגלל שיש לו רובוטים ענקיים.