היזם שלאבחנה מלאהמתאר את זה כ"סים של תלסופוביה". אתה המהנדס הבודד בצוללת חלודה שחוקרת את המים המסוכנים של מדינה שקועה במציאות חלופית של שנות ה-90. נורות האזהרה בלוח הבקרה מהבהבות, זמזם מתנפץ כמו בקבוק כחול גוסס, והעוזר הרובוטי שלך שימושי בערך כמו מטריה בתעלת מריאנה. הדברים לא יכלו להחמיר. ואז אתה רואה את זה. משהו באובך הירוק בחוץ. משהו עם אזָנָב.
ראינו את Full Fathomלפרוץ את פני השטחכמה פעמים במגווןצילום מסך בשבתותאבל עכשיו יש אהדגמה שניתן לשחקבמסגרת Steam Next Fest. במעליות המרופטות ביותר זה "אימהSubnautica". אתה יכול לעזוב את הצוללת שלך לשחות בין חורבות גורדי שחקים ובתים מוצפים, להציל מכלי דלק ומזון שימורים בין שאר הצרכים. אבל אתה גם צריך להפעיל את הצוללת (אם כי בצורה די של טייס אוטומטי) בין נקודות ממוספרות לעניין באוקיינוס.
אז כן, זה קצת כמו השיטוט הרטוב של משחק ההישרדות של Unknown Worlds. עם זאת, יש משהו חביב ומסורבל במנגנון של Fathom מלא. זה לא ממשק Frutiger Aero החלק והחלק של Alterra Corporation, אלא מגש מלוכלך, בקושי פונקציונלי, של כפתורים ללא תיאור ומנופים ללא תווית. מתגים וידיות ושסתומים וארכובה, את כולם חייבים להבין בעיקר על ידי, ובכן, לחיצה עליהם. כָּזֶה!
אוי יקירי. כל האורות פשוט כבו.
ההדגמה של המשחק עלתה ביולי, אז אני קצת מאחרת למסיבה התת-ימית. אבל אני לא אתן לזה לעצור אותי. "השתמש במצערת שלך", מייעץ בעלון שימושי בחדר הבקרה. "חורים זה רע." בסופו של דבר, אני בקושי מזיז את הצוללת וכמעט מתה בחורבה סמוכה. מחוץ לספינה, קיפודי קיפוד יפנצ'רו את החליפה שלך ויגרמו לך לספוג. אני הולך לאיבוד בבית חשוך כשהאבק שלי כבה. למרבה המזל, אני מספיק מטומטם כדי לקחת פחית אוויר דחוס למקרי חירום.
אני לא יכול להאשים את עצמי לגמרי בחוסר הכשירות. זו האזהרה שלך שההדגמה היא די מופרכת בכל הנוגע להדרכות. יש כמה הדרכה בצורה של רמזים קופצים אבל בעיקר נשאר לך להבין את הפרטים של כל הכפתורים והארכובה האלה בעצמך. העוגן הרובוטי שלך ייתן עצות חסרות תועלת בכוונה ומרגיש שם כדי להטריד אותך בכוונה ולהכעיס אותך עם הפנים דמויות הקליפי וההערות הפאסיביות-אגרסיביות שלו. אני נהנה לשנוא אותו.
בינתיים, יש סיפור מסגרת שיושב מחוץ לכל זה, מלא בנגיעות מטא כיפיות. תפריט ההשהיה כאן הוא סט של פקדים המותקן על הקיר. על שלט ניאון של מלון כתוב "אלפא הדגמה". תווית יציאה בעלת מראה אותנטי על הדלת כתובה: "דלת זו תצא מהמשחק". כשאתה מצלם צילום מסך עם מקש צילום המסך המובנה של Steam, F12, מבזק מצלמה נכבה במשחק. כאשר עוזבים את תפריט ההשהיה לזמן ארוך מספיק, הוא יהפוך לשומר מסך בסגנון Windows בסביבות 1998. אני חושב שזה מגניב.
קשה להתבלט בין 1700+ ההדגמות האחרות ב-Steam Next Fest, אבל אם אתה מתעל את הפחד העמוק מסובנאוטיקה, ממשק המשתמש הכבד שלסריקה ימית, הפאניקה שלברוטראומה, והחלודה שלברזל ריאה, מייד תהיו עיניי. זה מאוד מרגיע אותי שגם אחרי כל העשורים האלה, מעצבי משחקים עדיין יודעים איך להפוך לחיצה על כפתור לא מסומן לחלקים שווים למצחיק ומפחיד.
לכל מי שצריך עוד המלצות על משחקים מהסוג הזה, אבל אוהב מדע בדיוני יותר מאשר תת-בדיוני: נסה את המישוש המענג שלאובייקטים בחללאו, לאחרונה, הקלסטרופוביה המבולבלת שלפַּחִית.