עובדות ישנות:Hyper Light Drifterהוא RPG פעולה דו-ממדי עם i) אמנות פיקסלים מצוירת יפה ומונפשת ii)קמפיין קיקסטארטרשביקש $27,000 וקיבל $645,158 iii) שם משחק הווידאו הטוב ביותר בסביבה. עובדות חדשות: i)Hyper Light Drifterלא ייצא ביוני כפי שתוכנן במקור ii) גרסת בטא סגורה תגיע סמוך ליוני במקום iii) צוות הפיתוח מכוון לתאריך סוף שנה לשחרור המשחק הסופי.
איך, למה ותמונות חדשות למטה.
קודם כל תמונות, כי באמת זה כל מה שמעניין אותי.
קו!
אוי!
יָמִינָה. העיכוב הוא חצי הדבר הרגיל הזה, וחצי הדבר הספציפי הזה. המחצית הרגילה: קבלת יותר כסף ממה שהם ציפו אי פעם גרמה לשינוי בהיקף הפרויקט. יותר מזה, הצוות לא רוצה למהר לצאת מהדלת במצב מרושל, כפי שאולי נאלצו לעשות עוד כשהיו מרוששים.
הקירוב המקורי של שחרור יוני היה למשחק שפותח רק עם עצמי ו-Beau Blyth, משהו הרבה יותר קטן; הייתי יוצר אמנות במשך ששת החודשים הבאים, עם קצוות הרבה יותר מחוספסים ואנימציה. מאז שניתנה לנו ההזדמנות המדהימה הזו, הפרויקט התפתח, דורש ליטוש ועדינות שלא קיבלתי במקור. אנחנו מסוגלים להפוך את החוויה לשלמה, לחזון המלא שרציתי שתהיה.
השני הוא שליוצר המשחק, אלכס פרסטון, יש בעיות בריאותיות שמונעות ממנו לדחוף את עצמו חזק מדי. פרסטון דיבר עם נתן בסוף השנה שעברה עלכיצד בעיות בריאות אלו השפיעו על עיצוב המשחק. אתה יכול גםראה את נתן משחק מבנה מוקדם מאוד של המשחק כאן.
שימו עין עלעמוד הקיקסטארטר של Hyper Light Drifterלעדכונים נוספים/יצירות אמנות מהממות.