המשחק טובל אותך באחד החלקים האייקוניים ביותר של טוקיו
NEO: העולם מסתיים בךיצא היום למחשב (דרךEpic Games Store), ומסמן את החזרה הגדולה של זיכיון, שלמרות בסיס מעריצים משתולל ומספר רב של מהדורות חוזרות, זוכה לסרט ההמשך הראשון שלו רק לאחר 15 שנים. The World Ends With You המקורי הרשים את הקהל ב-Nintendo DS בגלל התפאורה המסוגננת של המשחק בטוקיו כמו במערכת קרב ייחודית שראתה שחקנים שולטים במספר דמויות על מספר מסכים בו זמנית. עם זאת, מה שהפך את המשחק הזה לבלתי נשכח באמת היה איך הוא הפך את הכוח האופנה והפופ-תרבותי של Shibuya למערכת קרב משלו JRPG. הטפטוף שלך נתן לך כוח, השריון שלך הפך אותך למעצב מגמות, והמוזיקה והאנרגיה של העיר תורגמו לסיפור על התבגרות, ערך עצמי ומציאת כוח בעצמך ובחבריך על ידי אימוץ הדברים שעושים אתה ייחודי.
עכשיו, NEO: The World Ends With You הגיע, אבל ההמשך המיוחל הזה רחוק מלהיות חידוש פשוט של מה שהמשחק הראשון עשה לפני 15 שנה. Shibuya עצמה השתנתה הרבה בשנים שחלפו וזה מרתק לראות איך ההגדרה של NEO ומכניקת המשחק שלה התפתחו לצדה.
יצירת המשך למשחק המוגדר כך על ידי הגדרת החיים האמיתיים שלו קל יותר לומר מאשר לעשות. ל-The World Ends With You יש הנחה טובה, שבה המתים מתחרים במשחק הקוצרים, תחרות כדי לזכות בסיכוי לחזור לחיים או לעלות לצורה גבוהה יותר. אבל חלק עצום מהערעור הוא השחזור המדויק של שיבויה של המשחק בזמן יציאתו, שמרגיש כעת כמו שריד רטרו מפולפל בטלפונים סבבים ובני נוער עצבניים. המשפיע במשחק הנסיך הוא קירוב של נוכחות ומשיכה של ידוענים כמוGACKTשאינם זהים לסלבריטאים היפניים של ימינו, ואפילו להקת Def Märch במשחק היו מעוצבים על פי סגנון כמו ה-Kung-Fu Generation של אסיה, The Gazette ו-The Blue Hearts.
השיבויה של ימינו היא עדיין שילוב של אמנות, אופנה ותרבות המונעת על ידי האידיאלים של אלה שנולדו וגדלו ברחובותיה, אך למרות שהיא נותרה מקום בו תוכלו לתפוס את לידתם של מוזיקאים חדשים שמוצאים את קולם או את מגמות האופנה שלהם בקרוב. כדי לסחוף את האומה, זה לא השיבויה שהיה קיים במשחק המקורי. שיבויה התפתחה, ו-NEO: The World Ends With You לא יכול היה להצליח באמצעות שכפול. המשחק היה צריך להתפתח יחד עם הסביבה שלו, מכנית וגם אסתטית, אם הוא רצה לייצג את העיר המשתנה שלו בתנופה.
אחת הסיבות ש-NEO היה צריך לפתח את הפרשנות שלה ל-Shibuya ברורה: רבים מהמקומות הזכורים ביותר של המשחק המקורי כבר לא קיימים היום. קחו למשל את חנות AMX. זה היה תחליף במשחק לספינת הדגל HMV megastore שעמדה פעם בשיבויה באמצע שנות ה-2000, ובכל זאתנסגר זמן קצר לאחר המפולת הפיננסית ב-2010. לאחר סגירתה, Forever 21 השתלט לראשונה על החנות הריקה כסמל לפופולריות הגוברת של אופנה מהירה בייצור חוץ. עכשיו זה איקאה.
MODI, חנות הכלבו שניצבת גבוה באותו רחוב כמו Tower Records, היא חנות חדשה נוספת המחליפה את Marui City הישנה, בעוד שחנות PARCO הופיעה במשחק בלבדנפתח מחדש בנובמבר 2019לאחר שנים של עבודות בנייה מחדש ומודרניזציה. Shibuya Stream היה מבנה חדש שנפתח ב-2018, ואפילו Shibuya 104, הטייק של המשחק הזה על Shibuya 109, נזקק למתיחת פנים לסרט ההמשך: הבנייןהחליף את הלוגו הישן שלובשנת 2019.
כור ההיתוך של שיבויה של אופנה ותרבות פופולרית מביא לעיר שקיימת בתנופה מתמדת, תמיד מתפתחת עם האינטרסים והטרנדים של האנשים בתוכה. אתה לא יכול לשכפל את שיבויה מבלי ללכוד גם את הטבע הנטייה שלה להתפתח עם הזמן; אתה צריך להשאיר מאחור את ההשראות של המשחק המקורי ממעצבים כמו Rei Kawakubo ו- Yohji Yamamoto ו-gyaru fashion כדי לתאר את העיר כפי שהיא קיימת היום, גם אם זה יוביל להחלפת מותגי אופנה אהובים במשחק. גם משחקיות לא יכולה להישאר בשגרה מכיוון שהטעם של השחקנים והחומרה הזמינה למפתחים השתנו באופן דרסטי.
אפילו חוקי המשחק של הקוצרים התפתחו במהלך 15 השנים האחרונות. במקום לשחק בזוגות בשביל ההישרדות שלך, המשחק ב-NEO הוא עניין מבוסס צוות, מונחה נקודות. זה נותן לדמויות שלנו קצת יותר זמן לחקור את Shibuya ואת מה שיש לה להציע, ואפילו מאפשר לצוותים להתעלם מהמשחק ליום אחד אם יש להם נקודות או תוכניות אחרות. המספר המוגדל של השחקנים מאפשר גם יותר אינטראקציה עם אנשים מתת-התרבויות המגוונות המרכיבות את העיר. בעוד שלפני האינטראקציה המוגבלת שלנו הגיעה מהטבעה והשפעה על מוחם של אנשים מבלי לשוחח אי פעם ישירות, שחקנים בקבוצות אחרות מייצגים את האופנה והרעיונות שמגדירים את שיבויה כמרכז תרבותי חי, נושם (ומשתנה ללא הרף).
עוד בשנת 2019, היה לי מזל שהייתה לי ההזדמנות לחיות בין הרחובות העמוסים של טוקיו, וביליתי הרבה מהזמן הזה בהתעלמות מהאחריות שלי לבקר בשיבויה. בשבילי, שיבויה היה המקום הזה שבו יכולתי לגלות להקת רוק או להקת אלילים קטנה על סף כוכבים בהופעה בבית חי קטן ל-50 מעריצים, או לראות קונצרט מרכזי ב-Tsutaya O-West, O-East או החדש- פתח את Shibuya Stream Hall בתוך גורד השחקים החדש והמתחם הקמעונאי. תמיד היה משהו חדש לגלות. זה היה גם מקום של גילוי עצמי, ומרחב בטוח שבו למדתי להביע ולהבין את עצמי באמצעות אופנה. ככל שביליתי יותר זמן בשיבויה כך התנסיתי יותר, ותמיד היה מרגש לשוטט מחוץ למסלולים ולמצוא מותגי אופנה עצמאיים המחדשים עם סגנונות חדשים, באותה מידה שהיה זה לבחון את ההיצע בחנויות המנוהלות על ידי ותיקים. מותגים כמו BAPE, X-Girl ו-Candy Stripper.
"NEO: The World Ends With You מאפשר לשחקנים לחוות תת-תרבויות של טוקיו ולפגוש את האנשים שהופכים את העיר לביתם".
הכיף שהיה לי עם חברים והמפגשים המקריים עם אנשים בעלי דעות דומות, יותר מכל, הפכו את שיבויה למרגש כל כך. לרבים מהאנשים המנהלים את חנויות הבגדים הללו, במיוחד עצמאיות, יש אהבה משותפת לאיכויות הביטוי של אופנה מעבר לקיומה כפריט לבוש בלבד. המעריצים הנלהבים של מוזיקאים נואשים לחלוק את האהבה הזו עם אחרים. האינטראקציות המקריות הללו נותרו הבלתי נשכחות מהתקופה שלי ביפן, ואלו שאני הכי מתגעגעת אליהם. אני בספק אם אי פעם אשכח את החברים שרכשתי כשהלכתי להופעה במרתף של טאואר רקורדס לקבוצת אליל בכורה, או את הפעם שבה נתקלתי בטעות בכמה אנשים שעשו צילומי אופנה ברחוב צדדי. בהרג'וקו.
אם הסרט המקורי The World Ends With You עשה עבודה טובה בללכוד את זהותו של שיבויה כמגדלור תרבותי לטוקיו ולעולם באמצע שנות ה-2000, NEO: The World Ends With You מאפשר לשחקנים לחוות תת-תרבויות של טוקיו ולפגוש את האנשים שיוצרים העיר ביתם. זה מוסיף עוד דמויות לאינטראקציה איתן בתוך ה-UG (המחתרת, העולם המקביל שבו מתרחש משחק הקוצרים), מה שאומר ששחקנים יכולים לעסוק ב- Shibuya כמקום, לא כאסתטיקה בלבד, והקפיצה מ-2D ב- מקורי לתלת מימד ב-NEO ממקם את השחקן ממש בלב המטרופולין ההומה. על ידי ייצוג שיבויה באופן חדש ומרגש זה, זה גורם לעיר המוכרת הזו להרגיש חדשה גם כן.
יש קו עלילה בשעות המוקדמות של NEO: The World Ends With You שמקף את החוויה הזו. באחד הימים שבהם אתה מחפש רעש חזיר הזהב (רעש הוא האויבים העיקריים בסדרה), אתה צריך להסיח את דעתם של חברי צוות אחר. כדי לעשות זאת, אתה צריך לגלות ממה האנשים האלה מתלהבים ולחלוק איתם את התשוקה הזו כדי שהם יפנקו את תחומי העניין שלהם במקום להתמקד במשימה שעל הפרק. כשהסיחתי את דעתם של קבוצת מעריצים עם חדשות על הופעה קרובה ל-Peroxidols האהובים שלהם, לא יכולתי שלא לחשוב על הפעמים שדילגתי על הרצאות באוניברסיטה כדי לעשות בדיוק את זה בשביל צ'קי (פולארויד) עם חבר BiSH האהוב עליי.
דרך אירועים כמו זה, ועניין גדול יותר בהצבת השחקן והצוות שלך במגרש אפס ברחובות שיבויה, NEO: The World Ends With You מזהה ששום דבר לא נשאר אותו דבר. חומרת המשחקים מתפתחת, אנשים מתפתחים, וכן, גם ערים מתפתחות. אפילו בששת החודשים הקצרים שבהם גרתי בטוקיו, צפיתי בשיבויה משתנה כמעט ללא הכר. צפיתי במותג המחודש של הלוגו של Shibuya 109 בזמן אמת, וצפיתי בחנויות נפתחות ונסגרות על בסיס כמעט שבועי.
השינויים האלה רק הלכו וגדלו מאז שעזבתי בגלל ההשפעה של קוביד. צפיתי מרחוק בכותרות שהודיעו על סגירת רבים מבתי המגורים האהובים עלי ואפילו בית קולנוע עצמאי שאהבתי לבקר בו, שעמד על כנו במשך עשרות שנים. האיפור של העיר האיקונית הזו השתנה שוב כאשר רבים מציוני הדרך התרבותיים שלה נעלמים.
הרבה יכול להשתנות תוך 15 שנה, ו-NEO: The World Ends With You מבינה זאת. זו שיבויה, אבל לא כמו שאתה זוכר מהמשחק הראשון. וזה בדיוק כמו שצריך.