מהי העלות האמיתית של דיאבלו אימורטל, והאם זה בעצם שכר כדי לנצח? דיאבלו אלמותיכבר ידוע לשמצה במודל המונטיזציה של המיקרוטרקציות שלו, ששחקנים רבים ציינו שהם למעשה קופסאות שלל תחת שם לא כל כך שונה. אולי ראיתדוחותמסתובב שעולה איפשהו באזור של 88,000 ליש"ט / 110,000 דולר לשדרוג מלא של דמות (וששחקן F2P יצטרך לטחון במשך עשר שנים כדי להרוויח את אותם חומרי שדרוג בחינם). זאת, יחד עם החקירות המתמשכות בנושאהאשמות על התנהגות בלתי הולמת חמורהבאולפן המוציא לאור/מפתחים Blizzard Entertainment, באופן מובן די היה כדי להרחיק שחקנים רבים לגמרי מהמשחק.
עם זאת, ברור שהרבה אנשים עדיין משחקים ב-Diablo Immortal, שלמרות המחלוקות השונות סביב יציאתו, הפך לאחד המשחקים החדשים הפופולריים ביותר ביוני הקרוב. ואני יכול להבין את זה. הכספים קשים להרבה אנשים כרגע, ומשחק F2P שרץ היטב במכשירים ניידים ומחשבים נמוכים יחסיתיכול להרגיש כמו חבל הצלה לגיימרים שלא יכולים להרשות לעצמם כרגע להשקיע הרבה כסף בתחביב שלהם. העובדה שהוא מחובר לזיכיון קיים עם שם גדול עוזרת ככל הנראה להגביר מאוד את תחושת ההשתתפות הזו, מה שציניקן עשוי לומר שזו הנקודה.
הבעיה כאן, כמובן, היא שדיאבלו אימורטל (כמו הרבה משחקי F2P) הוא ללא ספק לא ממש חופשי להפעלה. אני לא מעוניין לשפוט אנשים שרוצים לשחק במשחק שלאחרים יש טענות לגיטימיות איתו, אבל הייתי סקרן לדעת מה המחיר האמיתי של דיאבלו אימורטל. יש לנו כבר את הנתון הכולל המזעזע של 88,000 ליש"ט, שאין לי שום סיבה לערער על כך שניתן יהיה להוציא על המשחק הזה. ראיתי חישובים חלופיים המתייחסים לשינויים בשיעורי הירידה בגרסת הבטא הזו, שממקמים כעת את הסכום "נמוך" כמו 35,000 ליש"ט / 50,000 דולר (במילים אחרות, גבוה באותה מידה כשחושבים על זה).
אבל על מה אתה בעצם משלם בכל מיקרוטרנסקציה בודדת? אחרי הכל, המשחק לא פשוט יבקש ממך 88K ליש"ט במכה אחת. ובאיזה שלב שחקן F2P פוגע בקיר מבחינת היכולת שלו להשתתף במשחק אלא אם הוא מתחיל להוציא כסף?
אני לא כאן כדי להגיד לך אם אתה צריך לשחק את דיאבלו אלמותי מנקודת מבט מוסרית, אבל אני מעוניין להודיע לך אם אתה בכלל יכול לשחק בלי להוריד את העלות של בית נחמד בוויילס בתהליך, ומה באמת עלויות שוטפות ייראו מנקודת מבט של שחקן.
על מה אתה משלם ב-Diablo Immortal?
מטבע הפרימיום ב-Diablo Immortal נקרא Eternal Orbs. Eternal Orbs הם הדבר היחיד בחנות במשחק שמגיע עם תג מחיר בעולם האמיתי, עם העלויות כדלקמן:
- £0.89 / $0.99 עבור 60 כדורי נצח
- £4.49 / $4.99 עבור 315 כדורי נצח
- £8.99 / $9.99 עבור 630 כדורי נצח
- £21.99 / $24.99 עבור 1,650 כדורי נצח
- £44.99 / $49.99 עבור 3,450 כדורי נצח
- £89.99 / $99.99 עבור 7,200 כדורי נצח
העליות המוזרות נובעות מהעובדה שאתה תיאורטית מקבל בונוס Eternal Orbs ככל שאתה מכניס יותר כסף: קנייה ברמה השנייה או השלישית טוענת לתת לך "תוספת" של 5%, 10% ברמה הרביעית, 15% ב- החמישי, ו-20% בששי והגבוה.
לאחר מכן ניתן לבלות את כדורי הנצח בכרטיסיות אחרות של החנות במשחק. עיון בלשונית החומרים מראה שפריטים ברמת הכניסה מקבלים תעריף סטנדרטי של 100 כדורי נצח כל אחד, בעוד שבכרטיסייה קוסמטיקה תחפושת מלאה עולה 1,000 עבור תלבושת רגילה או 1,500 עבור תלבושת אספן. כפי שקורה לעתים קרובות במשחקי F2P, אם כן, אנו יכולים לראות כי תשלום של 89p עבור תוספת המטבע ברמה הנמוכה ביותר לא באמת יקנה לך משהו מהחנות במשחק בפני עצמו, ואתה תשלם איפשהו באזור של 20 ליש"ט כדי לחטוף את הדמות שלך באחת מתלבושות הפרימיום.
עם זאת, אני חושד שההגרלה האמיתית של שחקנים רבים, כמו גם נקודת המחלוקת האמיתית, היא הכרטיסייה Crests. כאן תוכלו לרכוש את Legendary Crests, שהם בעצם קופסאות השלל של Diablo Immortal. עוד על האופן שבו הם פועלים בפועל למטה, אבל לעת עתה הדבר שצריך לזכור הוא שצריך 160 כדורי נצח כדי לרכוש Legendary Crest אחד, או שאתה יכול לקנות 10 בחבילה במחיר לא מוזל כלל של 1,600 Eternal כדורים.
בכסף אמיתי, רק כדי לשמור את זה בפרספקטיבה, זו הוצאה מינימלית של 4.49 ליש"ט לקניית לא ממש שני קרסטים אגדיים (קנה את תוספת המטבע ברמה השנייה ותהיה לך 5 כדורים נצחיים בחסר עבור הסמל השני , שאני בטוח שזה מכוון). לחלופין, זה 21.99 ליש"ט לרכוש את חבילת 10 הקרסטים הזו ולהשאיר אותך עם 50 כדורים נצחיים בשינוי שאריות (שאם יש לציין, זה חצי מהעלות של הסלע הזול ביותר בלשונית חומרים).
האם אתה יכול לקבל את Eternal Orbs בחינם?
Eternal Orbs הם מטבע פרימיום כהלכה ב-Diablo Immortal, כלומר אין דרך אחרת להשיג אותם מלבד תשלום עבורם - אתה פשוט לא יכול לטחון עבורם באמצעות משחק. הם גם אינם כלולים בתגמולים היומיים בחינם שתוכלו לתבוע מהחנות עבור התחברות. אז, רק כדי להיות ברור לחלוטין, ההשקעה של 89p בחבילת Eternal Orb הזולה ביותר האפשרית היא המינימום המינימלי שתצטרכו להיפרד ממנו עבור כמה כדורי נצח. יתרה מכך, ההשקעה של 89p לא תספק דחיפה קטנה ונחמדה לרווחים שלך במשחק כדי לעמוד במחיר של פריט בחנות; זה ממש לא יקנה לך כלום אלא אם כן הוא נקנה כדי להשלים את החסר מרכישת פרימיום קודמת של Eternal Orbs. זה, כמו שאומרים, איך הם משיגים אותך.
Eternal Orbs הם מטבע פרימיום כהלכה ב-Diablo Immortal, כלומר אין דרך אחרת להשיג אותם מלבד תשלום עבורם.
יש עוד כמה מטבעות ב-Diablo Immortal שאתה יכול להרוויח בחינם ושאין לבלבל אותם עם Eternal Orbs, אם כי כפי שתראה, יש מידה של חפיפה. ישזָהָב, שהוא המטבע החוזר של הסדרה במשחק שנצבר והשתמש בו בסיפור, ואין לו שום קשר לחנות הפרימיום. ואז ישפְּלָטִינָה, שהוא מטבע חצי פרימיום מוזר. ניתן לקנות אותו עם Eternal Orbs בשער חליפין של אחד לאחד; שלא כמו Eternal Orbs אתה יכול גם לאסוף אותו בכמויות מוגבלות על ידי ביצוע פעילויות מסוימות במשחק.
לא ניתן לבזבז פלטינום בחנות, אך יש לו כמה שימושים במשחק: בעיקר, ניתן להשתמש בו כדי לזייף או לסחור עם שחקנים אחרים עבור אבני חן אגדיות, הציוד הטוב ביותר של המשחק שניתן לראות בו כמטרה הסופית של רכישת Legendary פסגות. באופן הזה דיאבלו אימורטל נשאר טכני לזכייה עבור שחקן F2P, אם כי בקצב קרחוני בהשוואה לשחקנים שמשלמים עבור ה-Crests שלהם.
סוג שטר אחרון במטבע הואהילטים, שניתן לעבד אותו במשחק ולהחליף עם ה-Hilts Trader ב-Westmarch עבור Rare Crests (ב-300 הילט כל אחד) או Legendary Crests (ב-1600 הילט כל אחד). עם זאת, יש מלכוד גדול: בעוד שאתה יכול לקנות שני סמלים נדירים בכל יום, סמלים אגדיים מוגבלים לרכישה בודדת בחודש מסוחר Westmarch.
האם ה-Battle Pass מספק חלופה טובה יותר לקניית כדורי נצח?
כמו משחקים רבים שנוצקו בתבנית F2P, Diablo Immortal כולל Battle Pass עם שלוש רמות: חינם, פרימיום ופרימיום בוסט. ה-"Empowered Pass" עולה 5.49 ליש"ט / 4.99 דולר לגישה, אבל הגרסה המוגברת שמדלגת אותך מעבר ל-14 השכבות הראשונות ומאפשרת לך לתבוע את התגמולים שלהם מיידית מגיעה ב-16.99 ליש"ט / 14.99 דולר. ממה שראיתי עד כה, כל תקופת Battle Pass תימשך בסביבות 35 ימים, כך שאם אתה מתכנן להירשם ל-Empowered Pass זה מה שתוציא על המשחק פחות או יותר מדי חודש.
כל תקופת Battle Pass תימשך כ-35 ימים, כך שאם תירשם ל-Empowered Pass, זה מה שתוציא כל חודש.
יש 40 שכבות כל אחת לכרטיסי הקרב החינמיים והפרימיום, עם תגמולים של חומרים שונים עבור כל רמה שאתה מנקה. סמלים כלולים בתגמולים אלה רק אם אתה קונה את ה-Empowered Pass: עבודה על כל 40 הרמות בפרק זמן של 35 יום תעניק לך כרגע 12 סמלים נדירים ורק שני סמלים אגדיים בעלי עוצמה שווה לאלו שאתה קונה מהחנות (ירידה בשכבות 10 ו-25, אגב). אז הרכישה שלך של תוספות Battle Pass תקנה לך בעצם שני Crests Legendary פלוס כמה תוספות בתמורה לעבודה דרך השכבות; על ידי תשלום אותו כסף ישירות ללשונית Crest של החנות, אתה יכול לפתוח... בערך שני Crests Legendary.
הקילומטראז' שלך עשוי להשתנות בשאלה אם רכישה מיידית מובטחת טובה או גרועה מזו שאתה צריך לעבוד עבורו עם תוספת של חומרים נוספים לצרות שלך. אבל מבחינה כלכלית, אין הבדל קטן בין מה שה-Empowered Pass וה-Eternal Orb העלאות משיגים לך במונחים של הרמה של תשלום לניצחון.
ראוי גם לציין ש-Diablo Immortal אינו מעניק מטבעות מרכזיים במשחק מהתקדמות דרך ה-Empowered Pass, ולכן אין לך את ההזדמנות להחזיר את העלות של מעבר הקרב על ידי משחק. השמטה זו עשויה להפתיע שחקנים הרגילים למערכות הקרב במשחקים כמו Fortnite אוApex Legends, וכנראה ישפיע על הערך הנתפס של כרטיס הקרב המובחר של דיאבלו בהשוואה לכותרים אחרים של BP.
כמה יקר יכול היה להגיע לדיאבלו אימורטל?
התשובה הקצרה, לפי החישוב שלי, היאאיפשהו במגרש הכדורים של 46,000 ליש"ט / 51,000 דולר. עם זאת, אני לא מצפה ממך רק לקבל את המילה שלי, אז המשך לקרוא כדי לראות את התוצאות שלי.
Diablo Immortal כולל שני סוגים של סמלים: נדירים ואגדיים. Legendary Crests, כפי שבטח הבנתם עד עכשיו, הם משאב נדיר להפליא להרוויח באמצעות משחק. Rare Crests הם עדיין, ובכן, נדירים, אבל המשחק הרבה יותר נדיב איתם מאשר עם Legendary Crests, עד כדי כך שאתה אפילו לא יכול להיפרד מהמזומנים שלך כדי להשיג יותר מהם מהחנות שבמשחק. עם זאת בחשבון, זה לא מפתיע לגלות ש- Legendary Crest מבטיח שתקבל לפחות חלק קטן מהשלל שאתה רוצה, בעוד ש-Rare Crest הוא פריט הרבה פחות חזק. (למידע נוסף על אופן הפעולה של Rare Crests, עיין בסעיף הבא).
כתבנו במקום אחר ב-RPS עלמה בדיוק קרסטס עושיםבפירוט, אבל למטרות להבין על מה אתה מתבקש להוציא כסף, הנה סקירה מהירה. Immortal Rifts הם מבוכים לגידול השלל של Diablo Immortal, ועל ידי החלת Crest על Rift לפני שאתה נכנס אליו, אתה מגדיל את הסבירות שהשלל שתאסוף בסוף יהיה ברמה הגבוהה ביותר. לבהירות מוחלטת:הטיפות שאתה מקבל עם השלמת Immortal Rifts הן קופסאות השלל של Diablo Immortal.
מכיוון שאתה בסופו של דבר מחפש לעלות רמה של הדמות שלך עם השלל שאתה מוצא, מה שאתה באמת רוצה מ-Imortal Rift הוא פנינה אגדית. אתה יכול ליצור ולשדרג אותם בכמויות מוגבלות או לסחור בהם בשוק השחקנים, אבל השסעים האלמותיים הם המקור העיקרי עבורם. שוב, כתבנו מדריך מקיף יותר למה אבני חן אגדיות עושותאם אתה רוצה להבין יותר על איך הם עובדים במשחק.
המטרה הסופית האידיאלית של דיאבלו אימורטל תהיה להרכיב את הדמות שלך במספר המקסימלי של 10 אבני חן אגדיות, כולן בדירות של 5 כוכבים, ולכל אחת מהן יהיה שדרוג של 5/5 כוכבים בפני עצמו. ישנן וריאציות רבות על איך הערכה הזו תיראה מכיוון ש- Legendary Gems יש מגוון רחב של אפקטים, אבל בנקודה זו סביר להניח שתחשיב את הדמות שלך ברמה מלאה.
כל סמל אגדי מבטיח פנינה אגדית, שהיא רבת עוצמה בפני עצמה, ותוכל להחיל עד 10 סמלים אגדיים על כל בקע אלמותי. עם זאת, מה שלא מובטח הוא איכות הפנינה האגדית שאתה מקבל עבור כל אחד מהסמלים שלך. שיעורי הירידה של אבני חן אגדיות בבקעים אלמותיים עם סמלים אגדיים הם:
- 75% עבור פנינה אגדית כוכב אחד עם מכסה של כוכב אחד.
- 20% עבור פנינה אגדית 2 כוכבים עם מכסה של 2 כוכבים.
- 3.75% עבור פנינה אגדית 2 כוכבים עם מכסה של 5 כוכבים.
- 1% עבור פנינה אגדית 3 כוכבים עם מכסה של 5 כוכבים.
- 0.2% עבור פנינה אגדית 4 כוכבים עם מכסה של 5 כוכבים.
- 0.05% עבור פנינה אגדית 5 כוכבים עם מכסה של 5 כוכבים.
חבל שמערכת משחקת, בכך שכל 50 סמלים אגדי שתחבר ל-Imortal Rift תבטיח לך אבן חן לא מכוסה עם פוטנציאל להשתדרג לאיכות של 5/5 כוכבים, אם כי איכות ההתחלה שלה אינה מובטחת. עדיין עשוי להיות נמוך כמו 2/5 כוכבים.
כדי להצמיד את דרכך לרמה הגבוהה ביותר, זה יחזיר לך 3,680,000 כדורים נצחיים - סכום כולל של 46,075 ליש"ט / 51,195 דולר.
אז במקרה כזה, מה עולה פנינה אגדית 5 כוכבים עם דירוג של 5/5 כוכבים? בכנות, ההסתברויות המדויקות עדיין מעט מטושטשות, הודות לחוסר הבהירות לגבי מידת הנדיבות של מערכת הרחמים בדיוק. למזלי, הפרילנסר המצוין שלנו צ'רלי כבר צבר את המספרים והגיע עם דרישה של 2,300 סמלים אגדיים כדי להבטיח את הפנינה האגדית המושלמת הזו. אם תרצה להצמיד את דרכך לרמה הגבוהה ביותר בכל ה-10 עבור 23,000 סמלים אגדיים, זה יחזיר לך 3,680,000 כדורי נצח, סכום שידרוש ממך לרכוש את התוספת הגדולה ביותר של כדור הנצח 512 פעמים עבורסך כולל של 46,074.88 ליש"ט או 51,194.88 דולר. זה לנצל את המחיר הנמוך במעט ליחידה של כדורי נצח ברמה הזו, שימו לב; אם תעשה את הטעינה שלך 89p בכל פעם, זה יצליח בהרבה יותר.
האם אתה יכול לשחק ב-Diablo Immortal בחינם?
אם אתה משחק ב-Diablo Immortal בחינם, המקור היחיד שלך ל- Legendary Crests הוא Westmarch Hilts Trader, שמגביל אותך לרכישה אחת בחודש. זה שווה ל-2.30 ליש"ט / $2.60 בשווי של "חינם" במהלך אותה תקופה (מחושב על סמך הערך של Legendary Crest בודד כאשר נקנה עם 89p / 99¢ Eternal Orb טעינה).
זה בהחלט אפשרי להגיע למשחק הקצה של Immortal בחינם אם העניין העיקרי שלך הוא ב-PvE.
כמובן, עדיין ניתן לקבל אבני חן אגדיות מ-Imortal Rifts באמצעות Rare Crests בלבד, כמו גם להשיג כמה באמצעות השיטות החלופיות המפורטות לעיל ולשדרג אותן לאורך זמן - אם זה לא היה, שחקני F2P יצטרכו לשחק. במשך מאות שנים כדי למקסם את הטעינה שלהם, לא רק העשור שהוצע. אבל אתה לא יכול להשיג ישירות את Legendary Gems מ-Imortal Rifts מבלי להחיל קרסט, וגם אז טיפות Rare Crest מוגבלות ל-2 כוכבים ולא ניתן לשדרג מעבר לנקודה זו; אז לא קשה להבין שלשחקנים משלמים יהיה יתרון עצום בהחלט כשמדובר בהפיכת הדמויות שלהם לחזקות בטווח הארוך, שלא לדבר על הגעה הרבה יותר מהר.
בהשוואה לשיעור הירידה עבור סמלים אגדיים המתוארים לעיל, להלן שיעורי הירידה עבור בקע אלמותי כאשר אתה משתמש ב-Rare Crest במקום זאת:
- 10% תקבלו פנינה אגדית בכוכב אחד עם מכסה של כוכב אחד.
- 2.5% תקבלו פנינה אגדית ברמת 2 כוכבים עם מכסה של 2 כוכבים.
- סיכוי של 87.5% שלא תקבל אבני חן אגדיות בכלל.
- סיכוי של 0% שתקבלו פנינה אגדית ללא מכסה או פנינה אגדית של 3 כוכבים ומעלה.
דיווחים אנקדוטליים מוקדמים מצביעים על כך שזה אפשרי לחלוטין להגיע למשחק הסיום של דיאבלו אימורטל בחינם אם העניין העיקרי שלך הוא להשלים את הסיפור הראשי ולהיצמד לאלמנטים של PvE כמו מבוכים. כפי שקורה לעתים קרובות כל כך, שחקני F2P כנראה יצטרכו לטחון זמן רב יותר מעמיתיהם המשלמים כדי לסיים את הסיפור, אבל יתקשו באמת רק ב-PvP ובמצבים תחרותיים מדורגים. שם, לשחקנים שהשקיעו הרבה כסף בשדרוג מהיר של הדמויות שלהם יהיה קל להצחיק, בהשוואה לאלה שרק מתחילים את המסע הארוך בן 10 השנים שלהם לשדרוג מלא בחינם. כמובן, מכיוון ש-PvP היא הסיבה העיקרית לכך שאנשים רבים משחקים ב-MMO מלכתחילה, ניתן לטעון שזו תהיה בעיה גדולה כמו אם כל העניין היה תלוי באגרסיביות על תכונות בתשלום.
ישנם גם דיווחים מוקדמים על בעיה בגישה לתוכן משחק מאוחר. בעוד ששחקן F2P יכול להגיע לסוף המשחק, מכונאי מפתח שנפתח ברמה 55 הוא התעוררות ציוד, שניתן להשתמש בה כדי להוסיף סטטיסטיקות בונוס ומבצעים שונים שיכולים להערים עד כ-200% על פוטנציאל הנזק הבסיסי של פריט. הבעיה היא שזה מצריך שימוש ב-Dawning Echoes, חומר של עליית רמות במשחק מאוחרת, שלפי דיווחים מוקדמים עולה כי הוא נעול לחלוטין מאחורי חומת תשלום. ניתן לרכוש את Dawning Echoes רק מהחנות במשחק ותזדקק לשישה מהם כדי להעיר ציוד אחד. באופן קפדני אתה לא צריך להעיר את הציוד שלך כדי להגיע לסוף המשחק, אבל ברגע שאתה שם זה נראה די ברור שלמי שהעיר את הציוד שלהם יהיה יתרון PvP מסיבי על פני אלה שלא. וזה בנוסף ליתרון שכבר נהנו ממנו שחקנים שעלו במהירות עם סמלים Legendary Crests בתשלום.
הבעיה היא Gear Awakening, שדורשת חומר לעלייה ברמה במשחק מאוחרת, שלפי הדיווחים המוקדמים הוא נעול לחלוטין מאחורי חומת תשלום.
בליזארד יוצאים בשלום עם תיאור דיאבלו אימורטל כמי שאינו משלם כדי לנצח בנקודה טכנית קיצונית, אבל נראה כאילו שחקני F2P המעוניינים לעסוק בפעילויות PvP של משחק הקצה יהיו תלויים בתקווה שאף אחד לא ישלם עבור שדרוגים ( לא סביר) או שכל השחקנים המשלמים איבדו עניין הרבה לפני שקהל ה-F2P עלה לרמה בחינם בעוד עשור. וזה, מן הסתם, לא נהדר בכל מקרה, ויותר מכך באמת מותח את ההגדרה של "זכייה" בטענה של "לא לשלם כדי לנצח" עד לנקודת שבירה.
בשביל מה שזה שווה, ראיתי אנשים שמתארים את עצמם כמעריצי דיאבלו ותיקים שהיו מרוצים מהסיפור ומהמבוכים של PvE כחוויה בפני עצמם, למרות שעדיין לא ראיתי אף אחד מהם משבח את הדרך שבה פועל דירוג ה-PvP או הקצב שבו השלל יורד (עם או בלי תשלום עבור Legendary Crests).
האם אתה צריך לשלם עבור דיאבלו אימורטל?
הנה מה שלמדתי על רכישות הפרימיום של Diablo Immortal במהלך הימים האחרונים של המחקר:
- אתה יכול להשלים את הקמפיין הראשי ולשחק במבוכים PvE בחינם, זה רק ייקח יותר זמן.
- אין לך באמת סיכוי לזכות ב-PvP אם אתה לא משלם כסף אמיתי בסכומים גדולים למדי.
- הסכומים הגדולים האלה עלולים להגיע בקלות לאזור של 46 אלף ליש"ט / 51 אלף דולר כדי לצייד את הדמות שלך בציוד הטוב ביותר.
הסכנה במשחק כמו דיאבלו אימורטל היא שקל לאבד את התחושה של כמה הוצאת בסך הכל; ואם תסכמו את זה מאוחר יותר, הכשל בעלות השקועה מתחילה. עבור אנשים רבים, זה מרגיש כאילו יש חובה להמשיך לשלם את דרכם לראש הטבלאות ברגע שהם מושקעים. ומכיוון שהעומד בראש הטבלאות האלו והישארות קדימה ב-PvP היא ללא ספק מטרת הסיום של דיאבלו אימורטל, קשה לדמיין מצב שבו שחקן מסור יוכל להתרחק לפני שהוא עלה ברמה מלאה ועדיין להרגיש מרוצה מהחוויה ברגע שהוא התחיל לחבר הרבה מזומנים משלהם למערכת.
זה לא בשבילי להגיד לך על מה לבזבז את הכסף שלך, אבל לאחר שבדקתי את המספרים ברמת הפירוט הזו, אני לא יכול להמליץ בכנות לשים מזומנים בכדורים נצחיים וסמלים אגדיים ב-Diablo Immortal. אני לא מתנגד עקרונית למשחקים שצוברים תוספות DLC בתשלום במהלך תוחלת חיים ארוכה, ואפילו מצאתי את החריג המוזר לכלל שלי שמשחקי F2P הם בדרך כלל לא טובים.
אבל הבעיה עם דיאבלו אלמורטל מנקודת מבט של שחקן היא שאין נקודת עצירה ברורה ברגע שהתחלת להוציא כסף: כולם מכוונים לאותה מטרת סוף המשחק, עם מחסור מלאכותי על תנאי הניצחון שלו (למשל להגיע לפסגה לוחות מנהיגים), כלומר אתה נדחף ללא הרף לבזבז שחקנים אחרים כדי לשמור על היתרון התחרותי שלך. זה לא לגמרי המקרה שהדרך היחידה לנצח היא לא לשחק, כי קו המשימה של PvE ב-Diablo Immortal הוא לפי רוב החשבונות די סולידי, אבל אם אתה משקיע ב-PvP של משחק הקצה וב-Leaderboards, אז ההיבט הזה של המשחק בהחלט הולך בסופו של דבר להיות תשלום-כדי-לזכות - בפועל אם לא טכנית על הנייר.
אם תרצה לדעת יותר על המחשבות שלנו על דיאבלו אלמותי כאן ב- Rock Paper Shotgun, אליס ב' תהתהלמה זה בכלל במחשב מלכתחילה.