איך מיני-משחק מעוצב היטב יכול לקרב עולם פנטזיה שלם
דיון במשחק הקלפים הנפלא של Saltsea Chronicles
אחד הדברים שאני הכי אוהב בסרטו הקרוב של Die Gute FabrikSaltsea Chroniclesהיא תכונה אופציונלית. זהו משחק קלפים, Spoils, שבו אתה יכול לשחק תוך כדי שהות באיי המשחק ומחפשת רמזים לגבי הקפטן הנעדר של הספינה שלך, Maja. כך זה עובד: שני צוותים של שתי דמויות מתחלפות לשחק קלפים, תוך כדי כיוון השעון סביב שולחן. השחקנים חייבים לעקוב אחר החליפה של השחקן המוביל, והקלף בעל הניקוד הגבוה ביותר זוכה בטריק, עם ארבעה טריקים הכוללים סיבוב. זה אולי נשמע כמו תחרות פשוטה, אבל איים שונים מציעים חוקי בית שונים, וישנם טוויסטים המשקפים את האתיקה של המשחק של קהילה, כבוד הדדי וגיוון, ועוזרים להחיות את הפרטים של העולם האוקיינוס הפוסט-אפוקליפטי העדין שלו.
הקלף המנצח מכל טריק נמסר למפסיד, כך שהניצחון הוא, בדרכו, מעשה של נדיבות. לצבור יותר מ-100 נקודות בסיבוב, בינתיים, וכלל "אגירה" אומר שאתה חייב לוותר על הנקודות הללו לקבוצה השנייה. כפי שמציינת המנכ"לית והמנהלת היצירתית של Die Gute Fabrik, האנה ניקלין, זה מתאים לפוליטיקה האנטי-קפיטליסטית ולמיתולוגיה של סולטסי, שבה "אגירה נתפסת בערך כגורם האפוקריפי למבול". תפריטי ההדרכה של Spoils מראים על זה תמונה חמודה אך מטרידה מעט של ספינה טובעת.
בקושי גירדתי את פני השטח של Saltsea Chronicles, אשרקתרין כתבה על זה לעומק. אני מודה שעדיין לא שיחקתי את הקודם של Die Gute Fabrikמוּטָצִיָה, גם אם כי לא מחוסר עניין. אבל אני כבר מאוהב במשחק הקלפים של Saltsea Chronicles, שמרגיש כמו המגוון המיוחד הזה של מיני-משחק שמחבר בצורה לא פולשנית את המיקרו והמאקרו של בדיה מפוארת, המכניקה שלו תומכת ומחזקת את אלה של הפרקים הכוללים, מבוססי הפרקים. נרטיב.
התהודה של חוק האגירה בצד, אני נהנה איך שילוב השחקנים הנוירודיברגנטים, הקוויריים, הרב-לשוניים והרב-אתניים של המשחק לצוותים מהדהד את פעולת הבחירה מי יבקר בכל אי. ככל שהאיים נראים שונים, תלוי באנשים השוהים שם, אז זה מרגיש כאילו משחקי שלל פועלים אחרת, בהתאם למשתתפים. כשחברתי עם סאני הנלהבת והנמרצת, למשל, הרגשתי צורך לגדר את ההימורים שלי כדי לאפשר את העובדה שהיא כנראה תגזים בעצמה. קשה להעריך כמה מזה הוא ההקרנה שלי, אבל כך או כך, זה מענג לחשוב על זה.
Spoils היא לא היצירה של ניקלין. זו העבודה שלאלכסנדרה לבוסובהודריה ראדו, שני סטודנטים באוניברסיטת IT של קופנהגן, שהצטרפו ל-Die Gute Fabrik ב-2021 כמתמחים. "[הם] אמרו, 'היי, אנחנו מחפשים התמחות', ובדרך כלל זה לא מתאים לתוכניות שלנו ואנחנו לא יכולים לתמוך בזה. אבל במקרה הספציפי הזה, היינו די מוקדמים [בפיתוח] ] ויכולנו לחשוב איך נוכל לפנות מקום לשני המתמחים האלה".
ניקלין ועמיתיה ב-Die Gute Fabrik הכניסו את ראשיהם יחדיו ופיתחו תפקיד עבור Labusová ו-Radu "שזה די עצמאי, שהם יכולים לעשות כחלק מהתזה שלהם, אבל גם זה יכול בסופו של דבר להיות חלק שימושי מהמשחק ". הזוג הלך לעבודה בשיתוף פעולה עם המפיק היצירתי בן ווילסון ומעצב המשחקים דאגלס ווילסון (ללא קשר). "אני דיברתי את כולם יחד כדי לעבוד על משחק הקלפים הזה", אומר ניקלין. "והם פשוט לקחו את הבריף ובאמת רצו איתו".
מלבד תפקידו כעדשה על עולם המלח, ניקלין חושב שמשחק הקלפים הוא אמצעי לא יסולא בפז לקצב. "בגלל שאחת הבעיות של סוכנות שחקנים בסיפור סיפורים היא שהקצב תלוי בהם, וצריך לתת להם את הכלים להפוך את הקצב לאפקטיבי", היא מסבירה. קצב משחק טוב הוא בחלקו שאלה של מבנה נקי, ממשיך ניקלין - Saltsea Chronicles יוצר הבחנות ברורות בין פרקים, בין "פעולות סיפור מיוחדות בהשוואה לרמזים לא מרכזיים", ובין "סוג קטן של קריאות ביניים בהשוואה לשיחות העמוקות" . אבל גם מיני-משחקים יכולים להיות מועילים. "מה שמשחק הקלפים מאפשר זה לאנשים שרוצים להתרחק מהקריאה לכמה זמן, להיכנס לאופן אחר."
אתה לא צריך לשחק קלפים, שוב. "זה לא כוס התה של כולם, לשחק משחק קלפים, נכון, ויש כמה אנשים שלא יצטרכו", אומר ניקלין. "ואם לא תעסוק במשחק הקלפים, תפסיד כמה הישגים. אבל לא תפסיד בחלק מרכזי של המשחק. עם זאת, אם אתה מישהו שצריך להתרחק, אבל עדיין רוצה להיות חלק מהעולם וחלק מהמשחק, האופן שבו משחק קלפים נותן לך כלי שימושי באמת בסוכנות שלך ובקצב משחק של המשחק, וסיפור המשחק."
ניקלין מתרשם עמוקות מהאופן שבו Labusová ו-Radu עיצבו את Spoils כדי לקדם היבטים שונים של Saltsea Chronicles. לאיים מסוימים יש חוקי בית משלהם, למשל, עוזרים להעביר את הרעיון שנסיעה בין איים היא נדירה ברצועת האוקיינוס השלווה אך המלנכולית הזו. "הם גם עבדו איתנו כדי לחשוב על דברים כמו: האם לאנשים יהיה מושג של Kings and Jacks? לא, אבל כנראה היו להם חפיסות קלפים, אז בגלל זה קוראים להם Kays, Jays וכן הלאה, ואז החליפות הן קונכיות ודגים... אני חושב שהם עשו עבודה נפלאה, אני לוקח מעט מאוד קרדיט, חוץ מלהביא את אלכסנדרה ודריה, ולפנות להם מקום בתהליך שלנו.
גילוי נאות: האנה ניקלין כתבה עבור RPS כתורמת בעבר.