בתוך כל ההתרגשות של מעבדי ה-Alder Lake מהדור ה-12 של אינטל, בואו לא נשכח שהכרטיסים הגרפיים הייעודיים של אינטל כבר בדרך. שם קודאלכימאי קשת, GPUs אלה יושקו לצד XeSS (Xe Super Sampling), anNvidia DLSSפיסת טכנולוגיה לשיפור קנה מידה/אנטי-aliasing שמבטיחה להגביר את הביצועים תוך חידוד הקצוות המשוננים הללו. ועכשיו אנחנו מכירים את שני המשחקים הראשונים שיתמכו ב-XeSS:חיטמן 3וThe Riftbreaker.
שתי גילויי המשחק הוכנסו כחלק מאירוע החדשנות של אינטל השבוע, שפנה בעיקר למפתחים אך נתן כמה הצצות קצרות על XeSS בפעולה. ובכן, בערך. גם Hitman 3 וגם The Riftbreaker אכן הוצגו פועלים ב-4K עם XeSS מופעל, וככל הנראה על חומרה גרפית של Arc Alchemist לאתחול, אבל בשני המקרים הושוו ל...איך הם נראים ב-1080p? אני מניח שאולי הגיוני להדגים ש-4K עם XeSS פועל בצורה טובה יחסית ל-1080p עם AA רגיל, אבל אין מידע על קצב פריימים להשוואה. וגם, במונחים של הצגת האפקטיביות של ההגדלה של XeSS במונחים של אסתטיקה טהורה,בָּרוּר4K הולך להיראות טוב יותר ללא קשר.
כמו כן, הסרטונים מהאירוע (כמו זה למעלה - דלג ל-6:35 עבור Hitman 3 - אוזֶה, שמראה את The Riftbreaker ב-43:17) נמצאים רק ב-1080p עצמם! אז אתה באמת יכול לראות את ההבדל רק כאשר העורכים הגדילו את הצילומים. זה טוב שמשחקים גדולים נכנסים לסיפון עם XeSS, במיוחד מכיוון ש-Hitman 3 עדיין לא תומך ב-DLSS או ב-FidelityFX Super Resolution (FSR) הדומה למדי של AMD, אבל כן, זה לא התצוגה הטכנית הטובה ביותר עבורו.
עם זאת, יש סיבות להיות אופטימיים לגבי XeSS. זה נשמע הרבה יותר קרוב לתקן הזהב הנוכחי של DLSS מאשר ה-FSR הבסיסי הרבה יותר, שכן במקום להשתמש בשינוי קנה מידה מרחבי פשוט (שנושא טכניקות AA מסורתיות כמו TAA), XeSS משתמש ב-AI, נתוני פריימים קודמים ואלגוריתמי AA משלו. לחבר את התמונה הסופית יחד. עם DLSS, גישה זו גורמת לעתים קרובות מאוד למשחקים מרהיבים שפועלים מהר יותר ללא עלות אמיתית, כך ש-XeSS עומד להיות תוספת מצוינת לערכת הכלים למשחקי PC אם היא פועלת אפילו בצורה גסה.
החלק הטוב ביותר הוא שאפילו לא תזדקק ל-Arc GPU כדי להשתמש ב-XeSS, שכן אינטל אישרה שוב ושוב את התאימות שלה לכרטיסים גרפיים גם מ"יצרנים אחרים". יש סיכוי טוב, אם כן, שתוכל להשתמש ב-XeSS ב-Nvidia או AMD GPU הנוכחי שלך.
Arc Alchemist נשאר במסלול להשקה בתחילת השנה הבאה, אז צפו ש-XeSS יהיה זמין בערך באותו זמן. יש לו עוד דרך ארוכה לפני שנהנה מרמת התמיכה שיש ל-DLSS, אבל Hitman 3 הוא טיימר לא קטן, ו-Sinמאוד נהנו מ-The Riftbreakerובניית הפעולה של הז'אנר-מרק שלו.