אולפני 11 סיביות שיתפו פרטים ותמונות חדשים של פרויקט 8 ללא כותרת שלהם, הרפתקאות פעולה מבשלת של אדם שלישי שהיה שהיהבוטל בשנה שעברה בתוך פיטוריםו המנכ"ל פרזמיסלב מרסזאל הבחין באותה תקופה כי "הוא הוגש בתנאי שוק שונים מאוד, כאשר משחקים מונעים על ידי נרטיב, עשירים בסיפור ערעור חזק יותר"-הערה שגרמה לי לרצות לנתק את האינטרנט ולזחול למיטה עם ספר בחר-און-הרפה. כעת, מרסזאל הציע תיאור מלא יותר של הביטול.
כל זה באדוח יורוגמרנקבע על ידי הנסיך רוברט מהרוכס. על פי הדיווח, הדמות הראשית של פרויקט 8 הייתה דמות דקה וגבריה המצוידת בקלע בו תוכלו להשתמש כדי להסיח את דעתם של האיומים. המשחק היה ממוקם בעולם פנטזיה צבעוני, והיה מתמקד בהתגנבות, טיפוס ותמוה סביבתית ולא בלחימה. סיפורו היה תהליך של עבודה דרך חמשת שלבי האבל לאחר שאיבד אדם אהוב. בקצרה, זה נשמע כמו תערובת שלגריס, נסיך פרס, והאחרוןדרומית לחצותו
אז למה זה ננטש? לדברי מרסזאל, 11 סיביות היו יתר על המידה על המעבר לז'אנר ההרפתקאות של האדם השלישי, לאחר שהרחיב את כוח העבודה שלהם באופן דרמטי מהגב שלכְּפוֹרההצלחה. עם מעט ניסיון ישיר להתקשר אליו, צוות הפרויקט 8 נאבק בשני מושג 'שלבי האבל' הקשים יחסית והן בקשיים מוכרים יותר, כמו איך להפוך את המחבוא מאויבים למהנים. כל זה הוחמר כמובן על ידי גורמים רחבים יותר כמו מגיפת הקוביד.
"הרגשנו שאפשר לעשות משחק נוסף בז'אנר אחר לגמרי, עם קצת נושא קשה מטורף, עם קבוצה חדשה", אמר מארזאל לאתר. "וזה היה קצת אופטימי מכדי להיות כנים. חשבנו על זה הרבה כך שזה לא היה כמו 'היי בוא נעשה את זה', אבל לחזור, זה היה קצת אופטימי מדי, ולחשוב שהמשחקים קלים. והפכת משחקים זה לא קל. זה דברים קשים מאוד."
על פי מרסזאל, פרויקט 8 התמודד עם עיכובים תכופים במהלך "שבע או שמונה שנים" בפיתוח. אחרי כל אותה תקופה, החלקים היחידים הניתנים לשחק במשחק היו פרולוג ורמה הנושאת סביב רגש ההכחשה, שמרגישים די על האף ככל שהאיירון הפואטי הולך. "וכששמענו שאנחנו צריכים להוסיף עוד שנה או שנתיים לזמן ההפקה זה היה כמו 'וואו'," המשיך מרסז.
בעקבות עיכוב מוצע זה, 11 סיביות שקל את הסיכויים של פרויקט 8 להצלחה כנגד תנאי שוק רחבים יותר באותה עת. בפרט, הם בדקו את קבלת הפנים למשחקי הרפתקאות פעולה רגשיים או פסיכולוגיים דומים, כמוSijlast: Hellblade IIוכןסיפור מגפה: רקוויאםו בסופו של דבר הם הגיעו למסקנה שהם יפסידו כסף במכירת המשחק.
"אפשרנו לעצמנו - זו הייתה האופטימיות - לעשות משחק קשה מדי", מסכם מרסזאל ביצירה. "הייתה לה הנחת יסוד מגניבה, אבל זה לא היה חכם, במיוחד עבור קבוצה שעשתה את המשחק כמשחק ראשון. זה היה פשוט שאפתני מדי. זה היה היבטים מרובים שבסופו של דבר, ידענו, לא, לא נצליח. גם [לבטל את זה] או שנבלה עשרות של מיליוני דולרים נוספים ונכשלים בכבדות."
מספר עובדי 11 סיביות אמורים לאבד את מקום עבודתם לצד ביטול Porject 8, אם כי נראה כי חלקם הועברו לפרויקטים אחרים. מרסזאל אישר כעת כי 18 אנשים שוחררו. אם אתה אחד מהם, אני מקווה שמצאת את כפות הרגליים במקום אחר.