למטה עם אנשים, למעלה עם AI.
Hex: רסיסי גורל[אתר רשמי] יצא וניתן לשחק במשחק מרובה משתתפים כבר זמן מה, אבל מצב השחקן היחיד שלו - מתוכנן מאזקיקסטארטר 2013 שלו- רק עכשיו מתחיל לראות אור. הקטע הראשון במשחק של מצב ה-PvE של משחק קלפי המסחר נמצא למטה.
הסרטון מציג לחימה דרך מבוכים של פורט רומור, שבסיומו אתה נלחם נגד לורד אדם. זה דומה מאוד למה שקורה בסוף כל יום בחדר הצ'אט של RPS. החפיסה של אדם "מייצגת את הכוחות של שלוש הממלכות המתמזגות יחד ליצירת כוח מכריע", והקלפים שלו מאפשרים לו "לזמן את לורד בן ולורד אלכס". ג'ון ופיפ יכולים לקחת את כולם, אני בטוח.
בכל מקרה. לאחרונה שלחנו את לורד פול דין לבקר את המפתחים של Hex וללמוד עוד על מצב השחקן היחיד, כולל ה-AI שעומד בבסיסו:
עיצוב היסודות של משחק קלפים הוא אתגר אחד, להמציא סגל קלפים הולך וגדל כדי לשחק איתם הוא עוד אחד, אבל מה שהצוות של ג'ונס צריך לעשות עכשיו זה ליצור בינה מלאכותית שמציגה אתגר אמין ומסוגל לשחקנים. עליו לדעת לשחק, להבין כל קלף במשחק וכמו כל יריבים אנושיים של הקס, להיות מסוגלים לצפות מראש, להסתגל ואפילו להפתיע. "וגם", מתעקש ג'ונס, "זה לא מרמה."
שלחנו בעבר את לורד בן למשחק עצמו (כנראה שאדם עשה את זה), שםהוא מצא הבטחה רבה בין מצבי מרובי המשתתפים שלו. עם זאת, סביר להניח שסינגלפלייר יפתה אותי לנסות את זה, בהתחשב בכך שבן, עם שנות הקסם שלו וניסיון משחקי קלפים אחרים, התקשה כששיחק באינטרנט. אני מקווה ל-AI שלו יש הגדרה לאנשים חסרי יכולת כמוני.