משחקי מחשב: עדיין לא מתים מאז 1997. ובכל זאת, המכירות יורדות ב-6% משנה לשנה, לפי חוקרי שוק NPD שנמצאים יותר ויותר בכל מקום. איך אפשר לעצור את הירידה, האפוקליפסה הלא ספציפית הזו שאמרו לנו לחשוש ממנה כל כך הרבה זמן? משחקים יצירתיים ומגוונים? תמיכה רבה יותר בפיתוח אינדי?
לא, זה יהיה הגיוני מדי. במקום זאת, מה דעתך על ברית ענקית ומעט מרושעת בין אנשי המונופול הגדולים בתעשייה?דין טקאהאשיחושף כי אינטל, AMD, NVIDIA ומיקרוסופט (בין היתר) מקימות מלגה שמטרתה להציל משחקי מחשב.
מעט מאוד פרטים עד כה, אבל העין הציניקנית שלי קולטת את זה:
קונסורציום התעשייה יתמקד בתיקון בעיות שהופכות את המחשב האישי לפלטפורמה קשה יותר ללמידה לשחק משחקים מאשר הקונסולות.
באופן מעניין, השורה הזו השתנתה ל"קונסורציום התעשייה יתמקד בתיקון בעיות שהופכות את המחשב האישי לפלטפורמה פחות רצויה מקונסולות למשחקים"גרסה זושל אותה כתבה שפורסמה במקום אחר באתר מרקורי ניוז. אני מניח שהאחרון קרוב יותר לכוונת הברית, הנוגע יותר לנושאים של דרישות המערכת וההתקנה במקום לחפש מהו המפתח החם של Spawn Goblin.
המוח שלי נוטה בפחד ל-Games For Windows, הדקירה המתמשכת והרופפת של מיקרוסופט בהפיכת משחקי מחשב לקצת יותר סטנדרטיים, מה שבתורו פתח את הדלת למערכת המשחקים המרובה משתתפים כמעט בלתי ייאמן של Games For Windows Live. אם אתם מצליחים לסבול את דמי המנוי השנואים שלו, הטרטור המוגזם והבעיות הטכניות, לא בלתי אפשרי להציץ מאחוריו ניצוץ של פסאודו-אלטרואיזם - רצון להפוך את ההצטרפות והמשחק למשחק מקוון לקל ואמין יותר. מה שיכול להיות שימושי במקרים מסוימים.
השאלה היא אם אנחנו סומכיםאֵלֶהחבר'ה במיוחד כדי להיות אלה שיספקו את זה. ברור שיש הרבה אינטרס עצמי על כף המאזניים בחלק המונוליטי שלהם, אבל יתר על כן שיאי המסלול מתנודדים - MS עם Vista/DX10 כמו גם לייב, אנשי החומרה עם כל מיני טכנולוגיה מתקדמת נישה מגוחכת, קו מוצרים מעורפל בכוונה מתן שמות והוספת הלוגואים שלהם למסכי טעינת משחקים, מה שלא משיג יותר מאשר לגרום לשחקנים לחכות עוד יותר כדי להיכנס למשחק המדמם.
במילים אחרות, אני כמעט מעדיף לראות PC Gaming Alliance מורכב מ-ack- EA, Activision ו-Ubisoft - מאשר את החבר'ה האלה. חברות שמייצרות משחקי מחשב.
הטיעון הנגדי למאמצי הברית הם צורות ההכנסות שה-NPD מדווחת וכדומהאל תעשהעדיין דווחו על, וכתוצאה מכך אל תציירו תמונה מדויקת של תעשיית משחקי המחשבים האישיים: מנות MMO, מערכות מסירה מקוונות ומיקרו-עסקאות הן פרות מזומנים מאוד משתלמות בעידן החדש בפני עצמן. אם הברית מתמקדת בהצבת משחקי מחשב על מדף דומה יותר למשחקי קונסולות, יתכן שהם תלויים מדי בכך שמשחקי Need For Speed מתקנים קצת יותר בקלות. אין ספק שהמפתח הוא להתמקד ולנצל את הדרכים שבהן המחשב האישי שונה בצורה מרגשת מקונסולות, לא הומוגניות בכל הפלטפורמות.
מצד שני, כשיש לך יריבות מושבעות כמו אינטל ו-AMD, או NVIDIA, אה, AMD, למעשה עובדים יחד כדי לקדם את The Cause, אולי זה יכול להיות טוב עבורנו בכל זאת. מרוץ החימוש בחומרה של העשורים האחרונים אולי הביא לנו מעבדים זולים יותר, אבל נראה שהוא לא חייב לשנות את התפיסה התמידית שמשחקי מחשב נכשלים - אז אולי החברות האלה מחזיקות ידיים לשם שינוי הן חדשות טובות.
למען הפרוטוקול - המוות של משחקי PC היא ממש לא נבואה שאנחנו מנויים עליה כאן. זה רק משתנה ומגוון, ומאוד לטובה. כנראה שלא יכולנו, למשל, להעלות את ה-RPS מהקרקע לפני שש או שבע שנים, עוד כשסצנת האינדי, סצנת המוד, סצנת Steam וכו' לא היו ממש בשרניות כמו שהם עכשיו.