כל כך ארוך ותודה על כל הממים
אבן הארההבמאי בן ברוד פרסם את ההכרזה המפתיעה לעזוב את Blizzard Entertainment. הבחור ששימש כמוביל של משחק הקלפים הן מאחורי הקלעים והן בקדמת הקלעים פרסם את ההכרזה בפוסט בפורומים של Battle.netמסביר איזו בחירה קשה הייתה, ובאופן מעורפל, לאן הוא מועד כעת.
ברוד היה אחד מהאבן הארהשני המפתחים הראשונים של הצוות לצד אריק דודס. הוא סיים את לימודיו בעיצוב תוכן למנהל משחקים בשנת 2016. מחוץ לאחריותו של ברוד בתוך האולפן, הוא נודע גם כפנים של צוות הפיתוח של Hearthstone. הוא היה אהוב בקהילה ו... אלוהים, זה מתחיל להישמע כמו הספד. הוא לא מת! הוא לא מת! הוא רק ממשיך הלאה. וזה חבל כי הוא תמיד היה קצת קלף, אז איזה משחק מתאים לבחור הזה לפקח עליו:
אחד הסעיפים החשובים ביותר בפתק מתמקד בכך שברוד מתרחק מאחריות למשחק, אבל בצורה חיובית להפליא. מסוג האנשים שמדברים עם חוסר האגו הזה על הפרויקט היצירתי שלהם הוא מסוג האנשים ש... ובכן, אתה רק מקווה שהמשחקים לא שברו להם את הנשמה, כי מגיע להם רק דברים טובים.
אני מקבל יותר מדי קרדיט מעצם היותי פנים ציבוריות, אבל 80+ האנשים בצוות הפיתוח עדיין שם, והם אלה שבאמת עושים את הקלפים, התקוטטות, האירועים, המשימות והתכונות. אני בטוח שהמשחק נמצא בידיים הכי טובות שאפשר, ואני נרגש לראות לאן דור חדש של מנהיגים לוקח את Hearthstone מכאן.
ברוד אומר שההחלטה לעזוב הייתה קשה במיוחד, אבל שהוא ממשיך להקים חברה חדשה, שבה הוא יוכל ליצור שוב. נראה שברוד במצב רוח טוב, ואפילו אומר לרדיט בעצם "כל כך הרבה זמן ותודה על כל הממים!"
אין קבוצה כמו קבוצת Hearthstone. אנשים באו והלכו במהלך 10 השנים של Hearthstone בפיתוח, אבל יש משהו מיוחד בנשמה של הצוות. ידענו שהמוצר הכי חשוב שלנו הוא לא המשחק, אלא הקבוצה עצמה. צוות גדול יכול לעשות דברים גדולים, ואני חושב שצוות Hearthstone הוא הגדול ביותר. זו לא רק עבודה. זו תשוקה משותפת. אנחנו יכולים לבוא לעבודה ולהתמקד במשחק שאנחנו אוהבים ולנסות לשפר אותו כל יום.
אנו בודקים לעתים קרובות את ה-Heartston subreddit ומחפשים הזדמנויות לשפר את המשחק. אהבתי את הממים המטופשים, לעסוק בוויכוחים נמרצים, או אפילו רק להיות אחראי לסטנדרטים הגבוהים המשותפים שלנו למשחק. אנחנו מנסים להיות מאוד זמינים במדיה החברתית, ואני חושב שהצוות שלנו עזר לדחוף את המעטפת בהקשר הזה. זה היה מספק במיוחד עבורי לראות את הצוות מתקדם במהלך השנים האחרונות ועוזר לעסוק בדרכים הללו, ככל שהפכתי יותר להתמקד בכיוון ופחות בעיצוב בפועל.
אתה יכול לקרוא את כל הפוסט מתוךפורומים של Battle.net.
כהערת פרידה כאן, רק תזכורת שאנשים בתעשייה נשרפים סופר מהר ואנחנוהאולפנים הצופים כעת מבטיחים לרצוח את עצמם כדי להוציא משחק בזמן, אז אני מקווה שברוד ייקח כמה R&R ראויים מאוד לפני שימשיך לדבר הבא.