הצעד הבא של הוקן: כנראה שחקן יחיד מבוסס סיפור
כפי שזה עומד,הוקןהוא סיפורם של כמה רובוטים שיורים בכמה רובוטים אחרים. אולי יש מתחת לכל זה סאב-טקסט וחומש והפרעות, אבל כרגע, זה רחוק מהברבור השחור של בלט-מכה הרסני באומנות - שלא לדבר על מפצח האגוזים. עם זאת, טריילר לייב אקשן לאחרונה העלה כי - כנראה בפעם הראשונה בהיסטוריה - יש יותר ממה שנראה לעין ברובוטים. ואם האנשים ב-Adhesive Games יצליחו, יהיו עוד יותר מאיפה זה הגיע.
"כן, אני חושב שבהחלט נרצה ליצור שחקן יחידהוקןסיפור]," המייסד השותף כריסטופר לאלי אמר ל-RPS במהלך ראיון ב-E3. "זה תמיד היה רק עניין של משאבים, ולעשות קמפיין שחקנים זה הרבה יותר כבד במשאבים מאשר מרובה משתתפים. לא היה לנו כוח אדם, ובאמת פשוט לא יכולנו לעשות את זה. אז אני בהחלט רוצה להוציא את המשחק, ואולי על סרט המשך או DLC או משהו לחקור מצב קמפיין לשחקן יחיד."
עם זאת, זה יהיה קל להגזים עם 10 מיליון דולר טריים ששורפים חור בחשבון הבנק שלך, אבל לאלי הבטיח לי שהלב של הוקן הוא עדיין פלדה ממוכנת טהורה - לא פעמונים ושריקות מיותרות.
"מבחינתנו, המשחק בכלל לא הושפע מהמימון", אמר. "יש לנו יותר אנשים בצוות שלנו שיעזרו ללטש ולשפר אותו באופן כללי. אבל מבחינה יצירתית, זה בדיוק מה שרצינו, ויש לנו אמירה מלאה על זה. התשוקה שלנו עדיין שם כדי ליצור את המשחק שאנחנו רוצים ליצור. אז הכל זה נעשה הוא להרחיב את הטווח שלנו עבור המשחק הוספנו הרבה תכונות שהקהילה רצתה - כמו יותר התאמה אישית זה אפשר לנו להסתעף עם דברים נוספים, כמו הרומן הגרפי והמכנסיים הקצרים האלה אנחנו עושים סוג כזה של לחקור את העולם יותר".
הראיון המלא וההתרשמות שלי מהמשחק (רמז: זה ממש מעולה) יעלו בקרוב. אבל עד אז, מה דעתך? האם העולם זקוק לעוד סיפורים על תככים, רומנטיקה ושלדי מתכת גדולים באופן בלתי סביר? בעצם, כשחושבים על זה, האם העולם צריךכֹּלמאלה?