Havenhold הוא משחק מסודר במזרח אסייתי בהשראת מיתולוגיה בהשראה

אני יודע שכולנו על משחקי מחשב, אבל לאף אחד מכם לא יהיה אכפת אם אזכיר כמה משחקי PS2 טובים, נכון? טוב, כי הם היו! וכןHavenhold, משחק הבכורה מהבייג'ינג מבוססמשחקי Wolfpack, נראה שזה יכול להיות די בקלות, גם אם יש לו כמה רגישויות מודרניות במקומות. אתה משחק כנזיר לוחם טייצ'ו, נלחם נגד שחקנים אחרים כפי שכולכם מתנשאים לראש הר מיוחד, כאשר התפיסה היא שעולם המשחק מתאפס לחלוטין כל 14 יום.

משחק חכם במשחקים, נראה שזה משחק פעולה די סולידי שלם עם יכולות השתמטות, שיתוף, יסודות. שום דבר שבהוו בהכרח בולט בפני עצמו, אבל זה נראה כאן די חזק כחבילה שלמה, ואני מעריץ איך החזות שלך הופכת תלוי באלמנט שאתה משתמש בו. כשאתה מנסה לפלס את דרכך לראש ההר הראשי של המשחק, קונלון, תמצאו מבוכים, חורבות, מקדשים, דבר כזה, בו תוכלו ללמוד יכולות חדשות ולמצוא תכניות תכניות להכנת ציוד וכלי נשק.

צפו ביוטיוב

מבחינתי, הערעור העיקרי הוא במערכת המחזור של המשחק. אני אוהב משחקי לחץ מבוססי זמן כמו האגדה של זלדה: המסכה של מיורנה ולא מוכר, אז לראות משחק כמו Havenhold לחקור שבמשך שבועיים מרגיש כמו מושג מגניב.

המשחק כולו הוא PVP באופן כללי, אך יתכן שלעתים אתה נאלץ להילחם באויבים קשים יותר עם אחרים, כך שכל העניין דומה למשחק אחד ארוך באמת שאתה יכול לטבול בו ומחוצה לו. אני אוהב את זה! עם זאת, אל תדאג, אתה שומר על פריטים וכוחות למחזורים חדשים, כך שלא תפסיד לחלוטין.

יש מבחן בטא סגור שמתקיים בהמשך החודש גם ב -17 באפריל, שתוכלו להירשם אליו לנסות דרך דף הקיטור של המשחקכָּאןו זה גם מתוכנן להשיק לגישה מוקדמת מתישהו השנה, אם כי אין מילה מתי זה יהיה עדיין.