שיחקת... המערה?
מבית היוצר של אי הקופים
האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
היו הרבה ניסיונות למצוא צורה מודרנית יותר להרפתקה של הצבע ולחץ.המערהיש את היתרון להיות מעוצב על ידי רון גילברט, היוצר של כמה מהטובים ביותר, עם אמנות ואנימציה מה-תמיד-טובים-בדברים-הספציפיים האלה Double Fine.
התוצאות היו רק בסדר, למרבה הצער. אתה בוחר דמות מתוך שבעה אפשרית ואז מנחה אותם במנהרות של מערה קסומה ומדברת. בכל ביקור, בהתאם לדמות שתבחרו, זמינים לכם אזורים חדשים, כולל מעבדות מוזרות, מקדשים מצריים עתיקים ועוד רבים. זה מזכיר מדי פעם את המנהרות הפזורות בשלד ליד הקצה של אי הקופים 2.
זה גם משחק פלטפורמה כמו שהוא הרפתקה. למרות שתתקדם על ידי נשיאה ושילוב של פריטים כדי לפתור חידות, התנועה נשלטת בצורה הטובה ביותר עם מקל אנלוגי, לפעמים אתה צריך לקפוץ בין דברים, והמערה עצמה היא הדמות היחידה שאי פעם מדברת.
למרבה הצער, זה אומר שהחוויה מרגישה לעתים קרובות מעט חלולה, מכיוון שלעולם אינך פוגש דמות חיה אחרת לדבר איתה והתנועה אף פעם לא נועדה להציע אתגר ולכן בסופו של דבר מרגישה כמו הרבה זמן בהליכה.
הסביבות והאנימציה כמעט מפצות על זה - Double Fine באמת עושה עבודה טובה כדי להפוך את רגלי הריפוד הענקיות של ה-hillbilly למספקות לצפייה, למשל - אבל זה לא מספיק כדי להפוך אותו לגלגול מודרני של מה שהפך את המשחקים הישנים של גילברט לכל כך נהדרים .