כאשר האוסף 30 שנה של Street Fighterיצא, היה משחק אחד שרציתי להוציא את הארקייד שלי החוצה. זה היהStreet Fighter III: Third Strike, משחק שעבר יחסית מתחת לרדאר בזמן השחרור בבריטניה, ולמרבה הצער. זה עדיין, עד היום, משחק הלחימה הדו-ממדי היפה ביותר שנוצר אי פעם.
הסגל אולי היה בעיקר חדש, אבל זה היה Street Fighter בלב. עדיין זרקת כדורי אש, הגדרת שילובים ונלחמת נגד בוס אחרון מגוחך במצב הארקייד. אבל היו לו שתי תכונות חשובות שגרמו לו להתבלט. הראשון הוא שאתה יכול לבחור את "אמנות העל" שלך, המהלך הסופר מיוחד שלך, לפני תחילת כל משחק. הייתה לך בחירה בין שלושה לכל דמות.
Street Fighter III: הפיצ'ר הנוסף של Third Strike, ובעיניי הדבר הכי טוב שהוצג ל-Street Fighter אי פעם, היה פארינג. מהלך הגנתי זה מחייב אותך ללחוץ קדימה (או למטה להתקפה נמוכה) כשהמסגרת מהמהלך של היריב שלך פוגעת בך, ואם מתזמן נכון, זה שולל נזק. זוהי האסטרטגיה האולטימטיבית של סיכון מול תגמול, מכיוון שאתה צריך לתזמן את העיתונות עבור כל מכה, אפילו עבור שילובים מרובי מהלכים או אומנויות על.
כמו שכל חובב esport של משחקי לחימה יגיד לכם, זו הסיבהעדיין מדברים על Evo Moment 37. זו הסיבה שאני בודק יוטיוברים כמו "מקסימיליאן דוד"בכל פעם שהוא משחק במשחק, כיוון שהוא גורם אפילו לדמויות זבל כמו Q להיראות כמו אלוהים. יכולתי לדבר על הסיבה שאני אוהב את המשחק הזה במשך ימים.