QUBEהוא מהשַׁעַריכול להיות אם זה היה על בלוקים בצבעים שונים במקום פתחים בין-ממדיים בצבעים שונים. שניהם מתרחשים בתאי בדיקה סטריליים מרופדים באריחים לבנים בוהקים, ושניהם כוללים פתרון של הרבה חידות מתחכמות יותר ויותר, כך שתוכל בסופו של דבר להציע הצעה לחופש. ההבדל האמיתי היחיד הוא שאחד נותן לך אקדח ענק כדי לבצע את העבודה, בעוד שלשני יש זוג כפפות מגניבות במיוחד.
אני מעדיף את הכפפות של QUBE. כן, ל-Portal Gun ללא ספק יהיו הרבה יותר יישומים מעשייםבָּחוּץשל נוף הגיהנום של GLaDOS, אבל התחושה שאתה מקבל מדחיפה ומשיכת חלקים מהסביבה שלך מהצד השני של החדר בהינף אצבע בלבד מגניבה לאין שיעור בפתרון חידות מרגע לרגע מאשר לחיצה על הדק פשוט . אתה ג'דיי בכפפות חלל מגוף ראשון, ושום דבר לא יעמוד בדרכך.
QUBE גם עושה את הדבר המבריק הזה שכל משחקי הפאזל הגדולים עושים - הוא בונה ומתבסס על הרעיונות שלו עד שהם מגיעים למסקנה ההגיונית שלהם, מבצעים ריפים וחוזרים על פעולות מסוימות או מסלולי מחשבה מבלי להחריג את קבלת הפנים שלהם. אחר כך הוא הולך ומציג משהו חדש לגמרי שתוכלו להתמודד איתו, לפני שאתם משלבים את שני הרעיונות (או שלושה, או ארבעה או חמישה) לסדרה של מגה-פאזלים. זה כל הזמן שומר אותך על קצות האצבעות, QUBE הישן, ועד הסוף אתה מקבל את אותה הרגשה סופר גאונית כמו היריבה שלו מעוצבת Valve.
בטח, הסיפור לא כל כך מפותל או חכם כמו שהוא בטח חושב שהוא, אבל זה לא באמת מה שמשחק QUBE עוסק. מדובר בתחושה של קוסם עם אצבעות LED טלקינטיות. אני ממליץ בחום לנסות את זה אם יש לך הזדמנות (הגזרה של Director's Cut היא פחות מעשר עלקִיטוֹרבזמן הכתיבה) במיוחד אם יש לך גירוד בפורטל הזקוק נואשות לשריטה טובה.