זה קל למקםנשמות אפלות 2על הכוונת שלך וכוון אל ההבדלים ביניהם. המפה שלו לא משתלבת כמונשמות אפלות1 או 3. הרבה בוסים עושים את הדבר הזה שבו הם מזמנים כמה חברים וזה די מעצבן. האווירה חסרה את זיגוג הקסם הזה. ועדיין, המוזרויות והתסכולים שלו הופכים אותו לאחד האהובים עליי.
כמו שציינתי אצלנוקפסולת זמן 2014, המשחק נוקט בגישת פיזור לסדר העולם המסורתי של Dark Souls. אתה יורה בין יערות אפלים ופסגות עתיקות ויש אפילו נקודה שבה אתה רוכב על ספינת רפאים מפחידה. אבל חוסר הלכידות הזה הוא שהופך את זה לבלתי נשכח כל כך, שכן אתה רק איזה לוחם אל-מת שעובר על האודיסיאה הזו דרך ארץ חרבה, ונתקל בכל החיות המוזרות והנפלאות שלה.
ה-DLCs מעלים את מעמדו של המשחק כאלבום קונספט, ומובילים אותך לשלוש ממלכות נשכחות כדי להחזיר כתרים מערים מפוצצות קרח ומקדשים שקועים בהשראה אצטקית. ולמרות שהרבה מהרמות שלה הן ליניאריות למדי, אתה תוהה אם הן הכינו את הבמהאלדן רינגהעולם הפתוח של. כלומר,אלדן רינגבהחלט דומה לחוויית ה-DS2 מבין כל ההיצע של FromSoftware אבל מעלה את רמות המורכבות וקושר דברים טוב יותר.
הידד ל-Dark Souls 2, נסיעה פרועה.