זה מתורגם, בערך, כ'הפרכת כדור'.דנגנרונפה, כלומר. זה הגיוני יותר ממה שזה נשמע, שכן המשחק עוסק בהשתתפות במשפטי רצח וממש ירי כדורי אמת על שקרים כשהם נשפכים מפיהם של חשודים. לא מספיק לומר "אם הכפפה לא מתאימה, אתה חייב לזכות"; יש להעמיס את הכפפה בתא ולירות דרך סבך של מילים מסיחות את הדעת כדי לפגוע בפיב שאתה רוצה לערער את היציבות. זהו הכלאה מוזרה של אייס פרקליט ומשבר זמן, אם כן; משחק שמרגיש שמשפטי רצח לחיים ולמוות אינם כבר מרגשים כברירת מחדל. זה די מוזר.
למען האמת, הדנגנרונפהההוצאה להורג של (אין לבלבל עם זה של Danganronpaהוצאות להורג, שהם נהדרים) משאיר אותי קצת קר. כדורי אמת אני יכול להתמודד, אבל ההקדמה של משחקי קצב שבהם אתה מתלבט בכעס עם מוזיקת טראנס פועמת, או מספר תליין מוזר על בחירת מילה מתוך ים של אותיות, חודרניים יותר. זה די מעצבן למצוא את הפתרון לתעלומות (לעתים קרובות מבריקות) ואז למעוד כי אתה מבאס מיני-משחק.
אבל למרות זאת זה נשאר השיבוט הטוב ביותר של אייס עו"ד שקיים. למעשה, הייתי אומר שהבנייה והמורכבות של הפשעים שלה לרוב טובים יותר משל פיניקס רייט. זהו עולם של חדרים נעולים והרג בלתי אפשרי. ספרות פשע יפנית נוטה להישען לכיוון של איך-דוניטים על פני whodunnits וזה בא לידי ביטוי במזימות המרושעות הללו. התפאורה היא כר גידול מושלם במיוחד לזדון: בית ספר-פוגש-כלא שבו ילדים יכולים להימלט רק על ידי הריגת תלמיד חבר ולא יתגלו במשפט שלאחר מכן.
נוסף על כך, מדובר בתלמידים מחוננים. כל משתתף הוא ה'אולטימטיבי' בתחומו, והתמחויות אלו מאפשרות פיתולים שרוצחים חסרי כישורים מסורתיים אינם עושים זאת. כאשר חשודים פוטנציאליים כוללים את בעל הראייה האולטימטיבית, כוכב בייסבול, מתכנת או, אה, יוצר פאנפיק, יש הרבה יותר מקום למוזרות ולהפתעות. אם אתם מוצאים את עצמכם מגלגלים עיניים לנוכח עצבנות אנימה כזו, כנראה שזה לא בשבילכם. עם זאת, תעברו את השכבה החיצונית הקדחתנית הזו, וזו הרפתקת פשע שקשה להתנגד לה.
לכל הפחות, זה יעסיק אותך עד לטרילוגיית אייס עורכי הדיןמגיע למחשב.