האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
אנחנו לוקחים את זה כמובן מאליו עכשיו, אבל ב-2002 עדיין התרשמתי מזהשדה הקרב 1942היה משחק מרובה משתתפים המאפשר לך להטיס מטוסים ולנהוג בטנקים וג'יפים. התרשמתי אפילו יותר מכך שבניגוד לשבטים 2 של השנה הקודמת, אפשר היה ליהנות ב-BF1942 ללא שבועות של תרגול ותכנון.
זה היה עיצוב הרמה שהיה אחראי לזה, אני חושב. בעוד שבטים ומשחקים אחרים מבוססי רכב נתנו לך שטח חסר צורה, BF1942 הציע תערובת של אדמה פתוחה ומרחבים עירוניים צפופים. זה היה ללא ספק במיטבו באי ווייק, שהיה בעצם מסדרון בודד בצורת נעל סוס, שכיוון בבירור שחקנים אחד כלפי השני, תוך שהם עדיין מציעים מקום להפצצת מטוסים וקיצורי דרך ערמומיים באוקיינוס.
ברור שהמשחק פרימיטיבי בכל קנה מידה מודרני, אבל כשמתחילים איתו עכשיו, זה מרשים כמה מהחלקים הנעים שלו מרגישים טוב. הג'יפים צפופים ומקפצים לאורך השטח; טנקים נלחמים בצורה מועילה לצד חיל רגלים מבלי להשתלט עליהם; רובי צלפים ובזוקה וצריחים נגד אוויר כולם מרגישים נהדר לשלוט בהם. היה קל להיכנס ל-BF1942 וליהנות מיד, לא משנה מה התפקיד או התפקיד שלך.