האם שיחקת... Age Of Mythology?

אתה יודע שאני מתחיל לפחות פוסט אחד בחודש עם מטאפורה של זואולוגיה משיקת לכאורה, ואני חושש שהגעת לפוסט של החודש הזה. כי כשאני חושב על Age Of Mythology, אני חושב עלגומפותריום. למה אני חושב על פיל מוזר שנכחד? בגלל שזה היה 'פנטסטי' טוב לחלוטין, זאת הסיבה, ושיפור מובהק ביחס לאיטרציות קודמות בנושא "בחורים אפורים גדולים". אבל למרבה הצער, אחותה קלידסהפילולוקסודונטהנהנו משילוב של יעילות גדולה יותר ומזל טוב יותר, והוליד את אלופי הצינור שאנו מכירים ואוהבים היום. באופן דומה,עידן המיתולוגיההיה משחק טוב לחלוטין, אבל זה היה סטייה מהנוסחה הסטנדרטית של סדרת Age Of..., וכפי שהתברר, זה היה הענף הראשי שבסופו של דבר ישרוד עד היום.

בעידן המיתולוגיה, היו רק שלושה פלגים: היוונים, הנורדים והמצרים. וכפי ששם המשחק מרמז, כל אחד נהנה מגישה לא רק לממזרים החרב הסטנדרטיים וכאלה שאפשר לצפות מההיסטוריה, אלא גם מצפירה של מפלצות גדולות מסוגים שונים, מלוויאתנים בים ועד ספינקסים, קיקלופסים וכל השאר שאתה יכול לַחשׁוֹב עַל. היו גם כוחות אלוהים שאתה יכול להשתמש בהם, שהיו בעצם לחשים קסומים כדי להעלות באוב חיות מיוחדות, או לשים דברים של אזור השפעה על המפה. הכל היה מטורף לחלוטין, ושונה לחלוטין מהתבנית שנקבעה על ידי AoE1 ו-AoE2.

ולמרות שמעולם לא שיחקתי ב-AoM מרובה משתתפים, אני יכול לומר בוודאות שהקמפיין היה גם ממש ארוך וגם מעולה - אחד הקמפיינים הטובים ביותר של RTS שיש, אם יש מקום לזיכרונות החמים שלי מההנאה ממנו. היה סיפור פרוע, מוגזם לחלוטין, שבכל זאת הצליח להיות מתוכנן די מהודק תוך ריסוק שלוש מסורות מיתיות נפרדות, וקטעי תפאורה גדולים כמעט בכל משימה.

אבל בעוד AoE2 קיבל המשך ישיר, וכעת הוא מקבל עוד אחד בדמות Age Of Empires 4,עידן המיתולוגיהקיבל הרחבה ב-2003, מהדורת Steam אסופה ב-2014, והרחבה חדשה ב-2016 - אבל ללא AoM2. אני מניח שעם AoE4 בתהליך, דבר כזה אינו סביר כעת, אבל איזה פינוק תהיה חזרה בלתי צפויה. זה יהיה הTotal War: Warhammerמז'אנר ה-RTS הסטנדרטי, ואני חושב שזה נשמע כמו דבר די בסדר.