מוקדם יותר השנה, יוביסופט לא הפתיעה אף אחד כשהכריזה על ה-MMO של תעמולת פרנויה משמחת.החטיבה, למעשה, תגיע ל-PCאחרי הכל. אתה יודע, במשך שלוש שניות תמימות שם, הייתי קצת אבל לא ממש מודאג. עם זאת, יש הבדל בין דחיפה רצינית לפיתוח PC לבין יציאה כל כך מרושלת שצריך לחנוט אותה במגבות נייר ולהוריד אותה באסלה. אז איפה The Division תגיע? ובכן, כדי לשמוע את המפתח Massive Entertainment מספר את זה, אין מה לדאוג כאן.
בשאלות ותשובות קהילה, מאסיבי התמודד עם שאלת המחשב האישי:
"כפי שאתה יודע, ל- Massive שורשים בפיתוח PC. אנחנו עובדים קשה ואנחנו רוצים לוודא שתהיה לנו חוויה באיכות גבוהה מאוד במחשב. אתה יכול להיות בטוח שגרסת המחשב שלנו לא תהיה פורט, אבל גרסה מלאה ואופטימלית אנחנו רוצים ליצור את המשחק הטוב ביותר האפשרי ללא קשר לאיזו פלטפורמה אתה משחק."
במילים אחרות, גרסת ה-PC תהיה עסקה משלה, והיא גם תיראה אטרקטיבית כמו אפוקליפסיה שורצת מחלות ותפעל היטב. או לפחות, זו התוכנית.
בעבר, Massive יצרה את סדרת ה-Ground Control and World in Conflict, כך שה-Pc ה-cred של מפתחי המחשבים שלו נבדק. זה כנראה גם עוזר ש-The Division הוא משחק "הדור הבא", כך ש-Masive יכול פחות או יותר ללכת על הכול על פעמונים ושריקות גרפיות. עם זאת, שוב, אופטימיזציה היא העיקר. אפילו משחקים שנראים כאילו הם צריכים לרוץ על מחשבון גרפי יכולים לחבוט ולקרטע אם כל הברגים שלהם לא מהודקים כמו שצריך.
בהנחה שמאסיב יקבל את המרחב והמשאבים לבצע, אלו הן חדשות טובות מאוד. ומי יודע? אולי אם יתמזל מזלנו באמת, Ubisoft אפילו תיתן לה אישור לשחרר אתGODRAYS.